Le 29 juillet 2024 à 00:06:09 :
Je pense qu'un gameplay avec des boutons ne changerait pas fondamentalement le problème principal du jeu : y a pas vraiment d'exploration, on est sur des rails la majorité du temps et pas moyen de vraiment explorer Hyrule de manière "traditionnelle".
Je ne vois pas trop le problème sachant qu'il y a tout de même des lieux à explorer.
Certes les limitations de la DS font qu'on ai pas eu un réel overworld (même Phantom Hourglass c'était juste 4 petites maps avec des îles) mais ça n'en fait pas un mauvais jeu pour autant.
Faut dire que les Zelda sur portables ont quasiment toujours eu un petit overworld et que au moins y'a des activités bonus avec le train pour rendre la chose intéressante (et aussi éviter les trains qui te one shot).
Les donjons, les boss et même les items (et l'histoire) compensent ce problème.