Bonjour Ulyss1954!
Je vais te répondre ici également, question de donner de la visibilité aux gens sur jeuxvideo.com :P
voici un lien pour te guider sur comment extraire les données des bigfiles: https://qfgmods.net/qfgmods/SPK_File_Format.html
Pour tester tes sons, voici ce qu'il faut savoir:
- Les fichiers extraits ont précédences sur ceux archivés dans les *.SPK
C'est à dire que si le fichier <dossierQFG5>\Data\wav\60001.WAV existe
c'est celui là qui sera utilisé par le jeu
S'il n'existe pas, ce sera alors celui situé dans le bigfile (*.SPK) qui sera utilisé
C'est aussi simple que ça
Donc, à l'aide de l'outil Game Extractor, extrait les fichiers qui t'intéressent dans chacun des bigfiles.
Assure-toi de toujours conserver la structure de dossiers qui est présente dans le bigfile
N'extrait donc pas le fichier de l'archive 'wav\60001.WAV' vers '<dossierQFG5>\Data\60001.WAV' : ca ne fonctionnera pas
Extrait le plutôt dans D:\Games\SIERRA\QFG5\Data\wav\60001.WAV
Voilà voilà, si tu as des questions, n'hésite surtout pas! ^^
Bonne chance dans ton projet, jeune padawan :P