Osu :x.
Alors de mémoire.
Quand tu équipes ces jolis costumes (menus Etat), les stats restent celles du personnage original (Asbel dans ton exemple), mais les Artes et l'équipement seront ceux du personnage copié (Richard dans ton exemple) au dernier moment où tu l'as eu entre les pattes.
Donc quand on quitte Richard dans l'Arc F, il faut être sur de l'avoir bien équiper.
(En revanche, comme tu le sais peut être surement déjà, l'Arte Use est compté pour le personnage copié (Richard), donc y'a moyen de continuer à débloquer ses titres et de développer le personnage même lorsqu'il n'est po dans la team (et ça say cool :x).
Au niveau de la différence que tu as remarqué, elle existe bel et bien.
Au vu de leurs titres et de leur orientation personnelle, certains persos en émuleront mieux d'autres. J'ai pas le jeu devant moi pour faire des tests malheureusement.
Pour un personnage Hybride comme Richard, il faut se tourner vers un Personnage tout aussi Hybride que lui pour avoir un résultat ressemblant jusqu'a l'utilisation (Pascal est un excellent choix).
Sinon, pas d'idéalisation. Richard ne défie pas les lois du cast time (tu l'as en revanche peut être orienté vers quelque chose du genre, ce qui crée une différence. Mais peu importe l'augmentation de la vitesse de cast (en utilisant des A Artes avant de lancer un E Arte par exemple), certains sorts resteront plus lents que d'autres à invoquer. Richard ayant peu de sorts, cette différence est d'autant plus visible).
Pour le Cast Time, chaque Arte est différent, si tu veux des infos plus précises, n'hésite pas à te rendre sur l'Aselia Wiki : http://aselia.wikia.com/wiki/ToG_-_Richard:_Artes
Enfin du coup, dans ton post, tu ne mentionne pas la différence entre les Artes lancés par Richard et ceux par Asbel (tu décris juste le procédé tel que tu le ressens pour Richard). Tu trouves qu'Asbel fait les choses différement, mais ... comment ?
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Fort Granpont a 4 entrées.
Celle par laquelle tu entres la première fois, sors la première fois, ré entre via le Fort (qu'on prend durant le scénario IIRC) et une dernière cachée dans le fort totalement optionnelle, il me semble dans un sous sol, dans les tours au Nord Est du complexe.
Bref, il faut jouer avec ces 4 entrées pour retourner à l'intérieur, normalement les ruines restent toujours accessibles grâce à ce système.