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Sujet : Difficulté mal dosée ?

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LaGrelotine LaGrelotine
MP
Niveau 27
21 août 2024 à 10:54:03

Hello, je me suis pris le jeu sur PS5 il y a peu avec les promos et je trouve le jeu terriblement mal dosé au niveau de la difficulté...

Je suis en difficulté Adepte pour le moment et autant c'est impossible de mourir contre les ennemis basiques genre bandits, squelettes, etc. mais dès lors qu'il y a un ennemi plus atypique style Hors-la-loi ou Chef des Bandits, bah il me one shot pratiquement, je ne comprends pas cette différence de difficulté ?

Que ce soit plus dur sur ces ennemis, c'est normal, mais passer du tout au tout c'est très frustrant parce que dès le début du jeu on roule sur les mobs lambdas, mais on se fait déchirer sans rien pouvoir faire contre le reste

Je joue un Archer en armure lourde pour m'orienter par la suite comme étant un Chasseur de Vampires, et autant dire que le gameplay à l'arc n'aide pas du tout, c'est lent, peu maniable, imprécis, bref, une purge

Je trouve que le jeu a très mal vieilli et je commence déjà à regretter mes 19€

Sans parler aussi du fait que dès 5h d'aventure on a quasiment 30 quêtes dans le journal en attente et un inventaire rempli de choses inutiles puisqu'on devient riche très rapidement visiblement

Honnêtement, j'ai du mal à comprendre le succès du jeu :(

Message édité le 21 août 2024 à 10:58:29 par LaGrelotine
dreamonete dreamonete
MP
Niveau 70
21 août 2024 à 11:55:11

Le 21 août 2024 à 10:54:03 :
Hello, je me suis pris le jeu sur PS5 il y a peu avec les promos et je trouve le jeu terriblement mal dosé au niveau de la difficulté...

Je suis en difficulté Adepte pour le moment et autant c'est impossible de mourir contre les ennemis basiques genre bandits, squelettes, etc. mais dès lors qu'il y a un ennemi plus atypique style Hors-la-loi ou Chef des Bandits, bah il me one shot pratiquement, je ne comprends pas cette différence de difficulté ?

Que ce soit plus dur sur ces ennemis, c'est normal, mais passer du tout au tout c'est très frustrant parce que dès le début du jeu on roule sur les mobs lambdas, mais on se fait déchirer sans rien pouvoir faire contre le reste

Je joue un Archer en armure lourde pour m'orienter par la suite comme étant un Chasseur de Vampires, et autant dire que le gameplay à l'arc n'aide pas du tout, c'est lent, peu maniable, imprécis, bref, une purge

Je trouve que le jeu a très mal vieilli et je commence déjà à regretter mes 19€

Sans parler aussi du fait que dès 5h d'aventure on a quasiment 30 quêtes dans le journal en attente et un inventaire rempli de choses inutiles puisqu'on devient riche très rapidement visiblement

Honnêtement, j'ai du mal à comprendre le succès du jeu :(

On est plus en 2011 + tu joues sur console alors que le succès continu du jeu est essentiellement du aux mods, donc sur PC.

Mechant-Poulet Mechant-Poulet
MP
Niveau 44
21 août 2024 à 11:56:33

Niveau difficulté inégale, le problème vient surtout du level scalling un peu particulier du jeu. Disons par exemple (je dis les chiffres au pif hein) que tu es lvl 35, les bandits de base ne peuvent pas être au dessus du lvl 15 et vont donc te paraitre très facile à tuer mais le chef des bandits lui va avoir le même level que toi et être lvl 35.

Le truc c'est que si par exemple tu es passé lvl 35 en montant principalement tes stats ne servant pas au combat genre vol à la tire, furtivité, éloquence, etc... et que t'as négligé tes stats defense/attaque, tu seras BEAUCOUP plus faible qu'un ennemi théoriquement du même lvl que toi.

Skyrim est justement populaire parce qu'il laisse beaucoup de liberté dans la façon de faire évoluer son personnage... Mais la liberté laisse aussi la porte ouverte à la possibilité de monter son perso n'importe comment et de se retrouver totalement bloqué.

homertom homertom
MP
Niveau 27
22 août 2024 à 00:56:57

grelotine

déjà, pour les graphismes c'est un peu vieillot mais n'oublie pas que le jeu est sorti à l'origine sur ps3, pc et xbox360 en 2011 (en plus je trouve personnellement que même si ça à vieilli, le jeu a encore sont petits charme.)

ensuite dreamonette, tu abuse quand même en disant que le jeu ne doit son succès que grâce aux mods, les mods jouent oui mais je pense que le succès du jeu vient également du fait qu'il met grandement l'accent sur l'exploration et l'immersion en offrant une grande liberté de jeu (le fait de pouvoir joué aussi bien un guerrier en armure lourde avec une arme à deux mains qu'un mage spécialisé dans les sorts de destruction,un nécromancien invocateur ou encore un assassin archer en armure légère spécialisé dans la furtivite et la concoction de poison,...) ainsi que la grande interactivite avec son open world qui apporte de ce fait beaucoup à l'immersion (le fait de pouvoir ramassez n'importe quel objet qui traîne sur une table, une étagère,...interagir avec n'importe quel chaise,tabouret, banc,... pour s'asseoir,dormir dans n'importe quel lit n'appartenant pas à un pnj,pouvoir se rendre dans des auberges où l'on peut loué une chambre pour y dormir ou acheté de la nourriture que l'on peut ensuite cuisiner à une broche ou une marmite, pouvoir craft nos propres armes et armures dans des forges à partir de matériaux récupérer dans le monde ou acheté à des marchands, enchanté nos équipements à des tables d'enchantement, craft nos propres potions et poisons à des établi alchimique à partir d'ingrédients récupérer dans le monde ou acheté à des alchimistes,...) et ce rien que dans le jeu vanilla.

Azuki_89 Azuki_89
MP
Niveau 18
24 août 2024 à 10:13:20

Je joue sur à Skyrim sur switch depuis 2019, j'ai jamais connu les mods et compagnie. Je savoure le jeu, un pur regal cette version !

La 1ere partie de Skyrim qu'on lance est toujours un peu compliqué, on accumule des quantités de quêtes astronomique sans avoir le temps d'en compléter 2 d'affiler, on ramasse tout se qu'on trouve sans savoir à quoi ça peux bien servir, on est submergé d'informations ...
Oui au début c'est difficile.
Un conseil, arrête toi régulièrement dans un village ou une ville pendant quelques jours afin de faire les quetes "locales" . Cela te permettra de mieux t'impregner des problèmes des PNJ locaux et de resoudre leurs requêtes de façon fluide (sans en accumuler des tonnes)

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