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Sujet : [Guide] Les secrets de la forge

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Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 34
21 novembre 2020 à 00:42:22

Bonjour,

Dans Demon's Souls, il existe deux PNJs forgerons, et 15 méthodes de forge différentes... Ce guide a pour vocation de les énumérer, d'évaluer leurs intérêts, et de vous renseigner sur les matériaux nécessaires à l'upgrade de vos armes.

Boldwin, le forgeron du Nexus

Personnage typique de RPG, il n'est ni particulièrement sympathique, ni particulièrement désagréable. Ne faites pas trop attention s'il se met à critiquer vertement vos manières, il a trop besoin de vos âmes pour pouvoir se permettre de refuser votre clientèle. ^^

Il vous propose 2 forges :

La forge "Normale" qui élève une arme de +0 jusqu'à +10, et lui confère les bonus C en Force, et D en Dextérité. C'est une forge qui n'est pas la meilleure, mais qui est très correcte sur un build Force, ou sur un Build équilibré Force/Dextérité. Elle présente l'avantage de ne nécessiter que des pierres Dures ou Aiguisées qui sont des matériaux abondants dans le jeu.

La forge Qualité.

C'est une forge qui est accessible pour les armes +3 uniquement.
Elle élève une arme jusqu'à Qualité +5, et lui confère les bonus C en Force et C en Dextérité. C'est la forge la plus puissante du jeu pour les dégâts physiques, mais elle nécessite un très gros investissement en Force et en Dextérité. Ce n'est pas donc pas la plus rentable, surtout si vous décidez de limiter le niveau de votre avatar pour jouer en ligne.

Elle nécessite des pierres Cristallines dont l'essentiel des Morceaux est droppé par les lézards cristallins des mondes 1 et 2 (ressource limitée donc), ou par les Espions impériaux au 1-3 (drop rare d'un ennemi difficilement farmable). La Pierre Pure est droppé par le lézard au fond du 2-3, et Ostrava vous en donne une si vous le sauvez au 1-3.

Ed, le forgeron acariâtre mais génial du 2-1

Ed est un forgeron bourru, qui adore se plaindre de votre compagnie, mais il est le meilleur dans son domaine.

Il vous propose les 2 mêmes forges que le forgeron Boldwin du Nexus (Normale et Qualité), ainsi que tout un assortiment de forges spéciales qu'il est le seul à pouvoir réaliser.

Forges spéciales pour les armes des catégories suivantes s'upgradant avec des Pierres Dures :

Lames droites (épées)
Grandes épées
Très grandes épées
Haches
Grandes haches
Marteaux
Grands marteaux
Armes de poing
Armes d'hast

La forge Broyante.

Accessible pour les armes +0 ou +3 en fonction de l'arme.
Confère un bonus final de S en Force. C'est la forge la plus rentable du jeu pour son rapport entre le nombre de points investis en Force, et les dégâts générés.

Elle nécessite des pierres Grises farmables à volonté sur les Vers de roche à la fin du 2-2. En partant à rebours de l'Archipierre du Rôdeur enflammé, on en trouve 6 à proximité immédiate, et ils droppent de tout : éclats, morceaux, pures.

Scivir nous donne également une pierre Grise Pure si on lui montre l'épée Brise crâne dragon.

La forge Dragon.

Accessible pour les armes +3 uniquement.
Supprime totalement les scallings, mais génère de gros dégâts de Feu.
Cela en fait la forge parfaite pour les builds non spécialisés, Vitalité, ou bas level. Elle sera très efficace partout, sauf au monde 2.

Les pierres Draconiques nécessaires ne sont pas particulièrement rares, bien que pas très faciles à farmer, puisque les gros Arthropodes de feu qui les droppent ne vivent pas près d'une archipierre... Ceci étant dit, on en trouve tellement en tant que trésor lors de la traversée du monde 2, qu'on ne devrait avoir aucun mal à se monter une arme Dragon +5 très très vite.

La forge Lune.

Accessible pour les armes +6 uniquement.
Elle confère les bonus de E en Force, E en Dextérité, et C en Magie.
C'est une forge correcte, qui fera de très bons dégâts sur tous les ennemis du monde 2, et qui peut être utilisée par tout type de build en tant qu'arme d'appoint puisque les dégâts de base sont importants. Cependant, elle ne sera pas optimale pour un perso spécialisé en Magie. Pour un build spé Magie, c'est surtout une forge pour mago frustré de ne pas pouvoir porter une arme "occidentale". ^^

Elle nécessite des pierres Clair de lune dont les Morceaux et la Pure sont très rares, puisqu'il n'y a que 3 lézards cristallins dans le monde 3... Je vous conseille fortement de ne les chasser qu'en tendance de monde pure noire, et de ne surtout pas les rater. XD

En revanche, les éclats sont en vente libre. C'est déjà ça. ^^

La forge Bénie.

Accessible pour les armes +6 uniquement.
Elle confère les bonus de E en Force, E en Dextérité, et A en Foi.
Les armes bénies régénèrent vos HP en permanence, mais présentent l'inconvénient de vous entourer d'un halo de lumière toujours visible en PVP même quand votre personnage ne l'est pas... C'est la forge par excellence pour les builds Foi. Les dégâts sont très bons contre tous les ennemis du jeu, et c'est une alternative crédile aux forges Lune et Croissant pour tout build physique souhaitant s'équiper d'une arme secondaire générant des dégâts "magiques".

Elle nécessite des pierres Evanescentes droppées par les 3 seuls lézards du monde 5, mais les bonnes nouvelles, c'est qu'une pierre Pure vous est offerte par la blonde du Nexus dès que vous avez 20 en Foi, et que les Morceaux et la Pure se farment facilement sur les Gobelins Shamans en prenant le 5-2 à rebours. Et comme d'habitude, on farme en tendance de monde pure noire, évidemment. ^^

La forge Sombre (pour les Boucliers).

Uniquement accessible aux Boucliers.
Augmente la défense contre les dégâts magiques.
Une forge encore plus inutile que les boucliers eux-mêmes... Surtout qu'il existe le Bouclier d'argent sombre ayant la plus haute défense magique du jeu.

Les pierres Sombres se farment sur les Raies Mantas volantes du monde 4.
Bon courage pour les morceaux. ^^

Forges spéciales pour les armes des catégories suivantes s'upgradant avec des Pierres Aiguisées :

Dagues
Rapières
Lances
Lames courbes
Katanas

La forge Aiguisée (Pierres Tranchantes)
Attention ! Les Pierres aiguisées servent à l'upgrade Normal de +0 à +10.

Accessible pour les armes +0 ou +3 en fonction de l'arme.
Confère un bonus final de S en Dextérité. C'est la forge la plus rentable pour les builds spécialisés uniquement en Dextérité.

Elle nécessite des pierres Tranchantes farmables à volonté sur les squelettes dorés et noirs du monde 4. C'est d'ailleurs le seul moyen d'en obtenir, puisqu'aucun lézard cristallin n'est dédié à ces pierres. Les morceaux et les éclats sont relativement faciles à avoir. En revanche, la Pure est l'un des pires farm du jeu. XD

Il n'y a que deux mobs à farmer en pur noir pour l'obtenir : le squelette noir dans le passage secret au début du 4-2, et le spectre noir du même mob en prenant le 4-2 à rebours, mais qui est relativement loin de l'archipierre du Vieux héros... Conseil de pro : conservez votre stat Chance au plus bas niveau possible.

La forge Lune.

(voir au dessus les armes s'upgradant avec des Pierres Dures)
De mon point de vue, cette forge n'a pas grand intérêt pour les lames courbes et les katanas, puisqu'il y a la forge Croissant qui génère bcp plus de dégâts magiques. Mais pourquoi pas après tout ?

La forge Croissant.

Forge ultra célèbre et populaire grâce au fameux Fauchon du Croissant du guide d'Exserv, elle n'est accessible qu'aux armes +6 uniquement.
Elle confère un bonus A en Magie.

Les armes du Croissant régénèrent vos MP en permanence, mais présentent l'inconvénient de vous entourer d'un halo de lumière toujours visible en PVP même quand votre personnage ne l'est pas... C'est la forge par excellence pour les builds spé Magie. Les dégâts sont très bons contre tous les ennemis du jeu, avec un avantage très net contre les ennemis du monde 2.

Elle nécessite des pierres Sombre Lune droppées par les 5 lézards du monde 4, et qui dit peu de lézards, dit pierre Pure rare. Je vous conseille fortement de ne les chasser qu'en tendance de monde pure noire, et de ne surtout pas en rater un sur deux au 4-3. Je vous recommande également de descendre le Roi tempête à la magie en restant au début de la zone, afin de ne surtout pas gâcher deux précieuses occasions.

Bonne nouvelle en revanche, les éclats et les morceaux se farment aisément sur la Faucheuse à l'entrée du 4-2. ^^

Autre bonne nouvelle : il est très facile de tuer les lézards avec Flèche d'âme (le sort de l'Idole des fous).
Anneau du voleur + Sort Manteau pour s'approcher sans risque.
Anneau d'acuité magique + Coiffe du moine sénile + Kriss +5, ou carrément l'Hyper mode pour la puissance d'attaque.
On sort son Catalyseur de folie, on locke, on tire, et on OS. ^^

La forge Mercure.

Accessible aux armes +3 uniquement.
Confère les bonus de E en Force, et C en Dextérité. Ajoute jusqu'à 360 dégâts de Poison par minute (perte de 6 PV par seconde).

Pas grand chose à en dire. C'est une forge pour un RP d'assassin. En dehors de ça, ça n'a pas grand intérêt, ni en PVE, ni en PVP. Cela pourrait être intéressant si on empoisonnait en une seule frappe dans le dos par exemple, mais le soucis, c'est qu'il existe la forge Fatale dont le OS en un backstab est justement la spécialité... Enfin bref, je laisse à chacun le soin d'en juger.

Les pierres de Mercure nécessaires sont très faciles à obtenir partout dans le monde 3, puisque les démons insectes à face humaine y pullulent littéralement. La pierre Pure nous est donnée dans l'arène d'Astrée au 5-3 en tant que trésor.

La forge Déchirante.

Accessible aux armes +0 ou +3 en fonction de l'arme.
Confère les bonus de E en Force, et S en Dextérité. Ajoute jusqu'à 360 dégâts de Saignement pas minute (perte de 6 PV par seconde).

Pareil que pour la forge Mercure, c'est une forge à réserver pour un RP d'assassin. Son bonus S en Dextérité pourrait faire croire que c'est une alternative crédible à la forge Aiguisée, mais en fait c'est une illusion. Ses dégâts de base sont inférieurs, et son bonus S est également plus faible en réalité. Je ne peux pas vous le démontrer présentement, mais croyez en mon expérience des jeux FS. Il y a 10 ans déjà, j'ai crû contourner le système en me croyant plus malin que tout le monde, sauf que je me suis rendu compte que non après coup. XD

En PVP loyal, mes adversaires m'ont bien appris la différence entre leurs Uchigatanas Aiguisés et mes Uchigatanas Déchirants. ^^

Les pierres Absorbantes nécessaires sont très faciles à obtenir sur les Limaces au 5-2. On trouve même 2 Pures en trésor : 1 dans la première partie du grand marais au 5-2, et 1 chez Astrée au 5-3.

PS : Cette forge perd grandement de sa valeur par la seule existence de l'Epée Magique Makoto (300 de puissance d'attaque + 600 dégâts de Saignement par seconde)

La forge Fatale.

Uniquement accessible aux Dagues +3, Rapières +3, et Lances +3.
Confère les bonus de E en Force, et A en Dextérité, ainsi qu'un important bonus sur les dégâts critiques (parade-riposte et backstab). En revanche, les dégâts des coups normaux sont réduits.

C'est la forge par excellence des assassins, et c'est très efficace.

En ce qui concerne le farm des pierres Médulaires nécessaires, c'est quasiment aussi chiant et long que pour la Pure Tranchante. Ces pierres sont droppées par les Tiques et les Moustiques gorgés de sang, mais il n'y a pas de spot de farm qui soit facilement accessible. Prendre le 5-1 à rebours pour farmer les 4 Tiques de la fin, ou faire une grande tournée des Moustiques au 5-2, à vous de choisir. Le temps que vous mettrez à obtenir tous les Morceaux vous fera certainement réduire vos ambitions à l'upgrade d'une Dague furtive, plutôt que d'une Lance ou d'une Rapière. ^^

La pierre Pure est donnée chez Astrée, mais osef. Il est fortement probable que vous en droppiez une deuxième avant d'avoir tous vos morceaux. XD

La forge Gluante (pour les Arcs).

Cette forge est uniquement accessible aux Arc +3.
Confère les bonus de E en Force, et S en Dextérité.
Parfaite pour l'optimisation d'un Arc sur un build pur Dex.

Il n'y a qu'un seul lézard au milieu du 2-1 qui vous droppent les pierres Tisseuses nécessaires, ce qui peut parfois occasionner un manque de morceaux sur une partie... En bref... Ne le ratez pas. ^^

L'upgrade des armes "uniques" ou "nommées".
Les armes suivantes ne s'upgradent qu'avec des âmes de Démon Incolore, et seulement après avoir offert l'âme du Rôdeur enflammé à Ed.

Kriss
Bouclier du juge
Ongle de bébé
Lame aveugle
Marteau géant
Bouclier d'argent sombre
Brise crâne dragon
Fleuret
Stylet de Geri
Epée magique Makoto
Epée sans poignée
Anicroche
Mains de Dieu
Pique phosphorescente
Grande épée clair de lune
Grande targe
Epée transperçante
Epée runique
Bouclier runique
Bouclier de la Tour
Arc blanc

Une arme "unique" s'upgrade jusqu'à +5 et nécessite 5 âmes de Démon incolore sur les 10 que l'on peut obtenir par partie :
- 5 âmes s'obtiennent en tuant les 5 Démons primitifs apparaissant dans chaque monde en tendance noire.
- 1 âme s'obtient sur les poutres dans l'oubliette de Miralda au 1-1.
- 2 âmes s'obtiennent via le troc chez le corbeau Snuggly. Donnez lui un Masque d'or et un Talisman divin.
- 2 âmes s'obtiennent en assassinant des héros lors de la quête de Mephistophéles.

Les armes de boss

Monde 1 :
Âme de la Phalange + Lance courte +7 = Lance écorchante (arme de blaireau mal intentionné)
Âme d'Allant + Tranche âme + Tranche démon = Régalia du nord (si vous kiffez les Great swords)

Monde 2 :
Âme de l'Araignée cuirassée + Arc court +7 = Arc de lave (une curiosité)

Monde 3 :
Âme des Anthropophages + Brise armure +6 = Aiguille d'agonie éternelle (naze)
Âme du vieux Moine + Catalyseur = Catalyseur de folie (indispensable pour tout mago qui se respecte)

Monde 4 :
Âme de l'Avant Garde + Hache de bataille +6 = Hache étourdissante (intérêt douteux)
Âme du Juge + Grande massue = Hachoir (badass ^^)
Âme du Vieux héros + Cimeterre +8 = Grande épée de recherche (sert à rien)

Monde 5 :
Âme d'Astrée + Epée brisée = Epée de sang bleu (pourrie)

Datadyne_Corp Datadyne_Corp
MP
Niveau 29
21 novembre 2020 à 01:34:19

beau boulot, vu que le merdier qu'est la forge dans ce jeu, ça va en aider beaucoup :ok:

T'as juste oublié de préciser que pour donner l'Ame du Rôdeur à Ed, il faut lui parler plusieurs fois et épuiser ses dialogues. Une aberration qui n'a aucun sens. Peut etre corrigée dans le remake ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 novembre 2020 à 02:13:02

Lol tu t'es bien fait chier, mais merci pour les nouveaux venus!

arzach09 arzach09
MP
Niveau 11
21 novembre 2020 à 19:45:36

Pourquoi ne pas monter la chance ?

Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 34
21 novembre 2020 à 20:28:15

Premièrement, parce que c'est une stat qui ne sert à rien puisqu'elle n'augmente pas la qualité du loot. Seules les Tendances de monde vers le Pur Noir permettent de faire ça.

Deuxièmement, quelqu'un qui s'était intéressé au code du jeu à l'époque, avait découvert que la façon dont était codée cette stat réduisait automatiquement la qualité du loot. Résultat des courses : des joueurs ayant monté cette stat à un niveau très haut n'ont jamais eu les objets rares qu'ils cherchaient désespérément, et ce malgré des dizaines d'heures de farm...

Si tu veux avoir la moindre chance de looter une Pure Tranchante, je te déconseille fortement d'y toucher.

Message édité le 21 novembre 2020 à 20:29:36 par Henrietta_Croce
arzach09 arzach09
MP
Niveau 11
21 novembre 2020 à 20:43:05

Je suis à 12, c’est pas trop haut ?

krissprolls krissprolls
MP
Niveau 10
23 novembre 2020 à 22:56:40

Merci Henrietta_Croce. Tu t'es cassé la tête (pour pas que nous nous la cassions nous-même). Un immense merci pour ce boulot de qualité +10

]Danz[ ]Danz[
MP
Niveau 10
25 novembre 2020 à 00:26:57

Beau boulot, un grand merci ! :cimer:

yataki yataki
MP
Niveau 40
27 novembre 2020 à 18:44:08

Salut je débute aussi sur le jeu quelle est la meilleur arme pour Famille royale ? le croissant ? et pourquoi ce topic est pas épinglé ???

Message édité le 27 novembre 2020 à 18:45:32 par yataki
Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 34
27 novembre 2020 à 19:15:59

Je n'ai pas demandé à être épinglé car il n'y a pas grand monde sur le forum, donc le topic ne va pas couler de sitôt, et puis aussi parce que j'ai relevé quelques erreurs et oublis qu'il faudrait que je corrige dans une version 2.

En ce qui concerne ta question, sache tout d'abord qu'il n'y a pas de meilleure arme dans ce jeu. Il y a des armes dont certaines sont objectivement de bonnes armes, car elles ont une bonne allonge et de bons mouvements, et d'autres qui sont moins bonnes, ou qui sont tout simplement réservées à des contextes particuliers. C'est à chacun de se faire sa propre opinion sur les armes.

Ensuite, il faut bien comprendre que c'est à toi de fabriquer ta meilleure arme. Et c'est là qu'interviennent les forges. Car s'il n'y a pas de "meilleure arme", en revanche, il y a forcément une forge qui est la plus adaptée aux stats que tu as monté sur ton personnage.

Si tu choisis de monter Force et Dex de façon à peu près égale => Qualité.
Si tu choisis de ne monter que la Force => Broyante
Pour la Dex seule => Aiguisée
Pour la Magie => Croissant ou Lune
Pour la Foi => Bénie

Quasiment toutes les armes du jeu peuvent être modifiées grâce à ces forges spé. Il te suffit simplement de découvrir les paliers d'entrée (ou bien de lire ce guide), et d'acquérir les matériaux pour upgrader ton arme dans la voie choisie.

Message édité le 27 novembre 2020 à 19:16:24 par Henrietta_Croce
jp62215 jp62215
MP
Niveau 1
01 décembre 2020 à 22:44:03

Merci beaucoup pour ce résumé il va beaucoup m’aider mais j’ai une question à laquelle je ne trouve pas de réponse j’ai peut-être mal lu mais je ne pense pas ... comment obtenir les armes de boss, j’ai les armes j’ai les ames mais comment allier les deux

jp62215 jp62215
MP
Niveau 1
02 décembre 2020 à 10:49:47

En gros je voudrais avoir le Catalyseur de folie car je kif la magie mais je ne sais pas où le fabriquer ? C’est chez ed le forgeron ? Car il ne me le propose pas pourtant je lui ai donner l’âme du rôdeur enflammée...

Et je voudrais avoir la Régalia du nord j’ai tout ce qu’il faut également mais où aller ? Chez ed ? Pareil je n’ai rien de proposer de plus à part réparer, améliorer et parler ... il n’y a pas de ligne « forger une arme de démon »

Datadyne_Corp Datadyne_Corp
MP
Niveau 29
02 décembre 2020 à 11:29:16

Le catalyseur de folie se craft avec l'ame du Moine Sénile + un catalyseur de base. Tu dois la posséder dans ton inventaire pour que Ed te le propose. Par contre, attention, car bien que ultra puissant, il t'enlève la moitié de tes PM

Pour la Regalia, c'est plus compliqué. Tu dois posséder 2 épées particulières : le Tranche Démon et le Devore Ame. La 1ère s'obtient en combattant le Roi Doran qui se trouve dans le maussolée que tu dois lui meme ouvrir avec une clé laissée par Ostrava si tu fais sa quete ou si tu le tues

La 2è, tu la craft chez Ed avec l'ame du Roi Allant

Et une fois que tu as les 2, tu retournes chez Ed pour avoir la Regalia en échange des 2 épées

Bref, le meilleur conseil, c'est va voir un guide qui expliquera ça en détail. C'est un tel bordel, j'ai forcément oublié de mentionner 2-3 trucs, peut ettre meme que je me suis gouré :hap:

Par contre, pour le catalyseur, je suis sur que c'est ça

jp62215 jp62215
MP
Niveau 1
02 décembre 2020 à 11:54:49

Je trouve que c’est très compliquer pour faire une arme c’est dommage je suis sûr qu’il y a très peu de joueurs qui vont au bout des choses... j’ai pas trouver le clé du mausolé malheureusement je ne sais pas comment l’obtenir...

Je vais re -essayer pour le catalyseur ! Merci quand même

kenpachidu91 kenpachidu91
MP
Niveau 60
08 mars 2021 à 10:02:31

Merci pour ce topic :oui:

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