Critique est plutôt bon pour les attaquants ou les joueurs à tirs puissants, étant donné que leur puissance sera aléatoirement augmentée.
Gardien + pour les gardiens.
Économies pour réduire le coût des techniques du joueur.
Travailleur pour augmenter l'EXP gagnée d'un joueur de 50 %, ou sinon, Fainéant, qui réduit l'EXP gagnée du joueur de 50 %, mais qui augmente pour tous les autres joueurs l'EXP gagnée de 50 %.
Super chance qui augmente aléatoirement les chances du joueur de réussir une confrontation.
Super techniques qui rend les techniques du joueur plus puissantes, mais augmente aussi leur coût, ce qui peut être efficace pour les joueurs ayant beaucoup de PT.
Super éléments qui augmente la puissance des techniques du même élément que celui du joueur.
Les talents "pour tous" sont aussi bons pour améliorer une statistique spécifique pour tous les joueurs.