D'ailleurs la garde sur la touche d'attaque, ça a été fait sur Metal Gear rising revengence, et là, c'était pas facile, mais sacrément bon... On avait presque l'impression de devoir apprendre à manier un sabre pour arriver à sortir une garde au bon moment... Un entraînement était nécessaire, ça donnait une réelle impression de progression dans le maniement du sabre de Raiden ou Sam...ce n'étais pas une impression d'ailleurs. Ici, dans Muramasa, la garde ne sort que si on a un coup de bol, que l'on a eu l'occase de laisser appuyer assez longtemps sur la touche d'attaque avant de se faire démonter (dans MG rising, direction dans laquelle on nous attaque et pression sur touche d'attaque simple et c'est bon, je compare avec lui car c'est pour moi les deux jeux de sabre que je connaisse avec la garde sur la touche d'attaque) parce-que c'est surtout le temps d'attente d'appui sur la touche qui foire tout, à mon humble avis... Et la lenteur des lames longues aussi... par rapport au ratio dégâts/vitesse avec les courtes, qui nous pousse au final à n'utiliser que les courtes temps que l'on le peut... Un sabre long, tapant deux à trois fois moins vite et ne faisant que ×1,25 à ×1,50 de dégâts de plus... Le calcul est vite fait 😏... Mais ce jeu est génial quand même, comme tu le dis. En comparaison avec Odin Sphère, il est moins répétitif, plus nerveux... et aussi plus joli (pas objectif là par contre, c'est que pour moi, le Japon féodal est une passion) mais bon sang, pourquoi n'ont ils pas mit ce craft de combos et coups spéciaux dans celui-ci!!!???? Cela aurait tellement grandi le plaisir... Quand on s'aperçoit dans Muramasa que dès le début, nous pouvons sortir tout les combos possible...une certaine amertume s'installe... Mais bon, il reste un des jeux qui m'a marqué et sur lequel je reviens régulièrement... Les Genroku Lengends sont superbes aussi, et la difficulté est au rendez-vous (important je pense pour un jeu, mais là encore, c'est subjectif...). En ce moment je fais les portes blanches... J'ai fini avec les deux persos et les Genroku Lengends, je m'attaque donc à la sorte de NG+ en faisant les barrière blanches, mais pour l'instant, en chaos, c'était pas très compliqué... Peut-être par la suite.. Je me rappelle le boss de fin de d'Arashimaru 😋, ils savent faire de la difficulté, donc je ne m'en fais pas trop... Merci en tout cas, Hikridim, Yuujin ni kansha shi, go de aimashou