Salut voici la liste des cassettes D'information, Cassettes de musique, Cassettes Spéciales.
ATTENTION RISQUE DE SPOILER DANS LES TITRES DE CERTAINES CASSETTES
Les Cassettes
Certaines cassettes servent à enrichir l'histoire du jeu, tandis que d'autres contiennent simplement des morceaux de musique ; il existe également des enregistrements qui produisent des effets spéciaux.
Cassettes D'information
Les cassettes d'information s'obtiennent en récompense à l'issue des missions : elles contiennent des monologues ou des conversations qui permettent d'en savoir plus sur l'histoire du jeu. Prenez l'habitude d'écouter ces enregistrements au fur et à mesure que vous en faites l'acquisition, par exemple lorsque vous devez consacrer quelques minutes à une tâche routinière - certaines de ces cassettes apportent des révélations essentielles d'un point de vue narratif.
Briefing d'Ocelot 1
Zone de la base militaire souveraine britannique - Dhekelia
Chypre, une nation divisée
En route vers l'Afghanistan
Affaires internationales durant ces 9 ans
Ce qui s'est passé dans les Caraibes il y a 9 ans
La force d'intervention : après l'attaque
Séquelles du coma de snake
Terminer le Prologue
Briefing d'Ocelot 2
Le surnom Shalashaska
Terminer la Mission 01
Briefing d'Ocelot 3
SALT II
Rencontre avec Ocelot, et formation d'une certaine organisation
Ou est Zéro ?
Terminer la Mission 03
L'Afghanistan aujourd'hui 1
L'invasion de l'Afghanistan par les Soviétiques
L'opération terre brûlée de l'armée soviétique
Terminer la Mission 02
L'Afghanistan aujourd'hui 2
La menace des hélicoptères de combat de l'armée soviétique
Les combattants hamids
Terminer deux missions parmi les 03, 04 ou 05
L'Afghanistan aujourd'hui 3
Résultats d'analyse de Honey Bee
Terminer la Mission 06
Sur Mother Base 1
L'unité Mist
La volonté de Cipher
Renaissance de Mother base
Connexion avec les Seychelles
Baleinier "Heiwa Maru"
Origines de "Diamond"
Terminer une mission parmi les 03, 04 ou 05
Sur Mother Base 2
Force privées
Big Boss ressuscité
Terminer deux missions parmi les 03, 04 ou 05
Sur Mother Base 3
Bras Bionique
Terminer la Missions 05
Sur Mother Base 4
équipe de renseignement
Terminer la Missions 06
Sur Mother Base 5
Entraînement de D-Dog
Terminer une missions avec D-Dog comme coéquipier
Sur Mother Base supplément 1
Contexte de l'épidémie
Déclencher l'épidémie qui commence au terme de la mission 25
Sur Mother Base supplément 2
Identifier les Infectés
Déclencher l'épidémie qui commence au terme de la mission 25
Ce qui est arrivé aux anciens membre de la Mother base
Chico et Amanda
Strangelove
Huey
Terminer deux missions parmi les 03, 04 ou 05
Quiet 1
L'apparition du sniper Quiet
Terminer une mission parmi les 07, 08 09 et 10 et écouter une conversation radio au sujet de Quiet, ou commencer la Mission 11
Quiet 2
Quiet canard des missiles
évènements après l'extraction de Quiet 1
Terminer une mission après avoir extrait Quiet
Quiet 3
évènements après l'extraction de Quiet 2
Terminer l'opération secondaire 111
Quiet 4
Quiet sur Mother Base
Terminer l'opération secondaire 111
Quiet 5
Performances de Quiet en mission
Terminer une mission avec Quiet comme coéquipière
Quiet 6
Pourquoi Quiet a-t-elle disparu ?
Terminer l'opération secondaire 150
Quiet 7
Le message de Quiet
Terminer l'opération secondaire 150
Interrogatoire de Huey 1
Les 9 ans d'Emmerich
Les recherches d'Emmerich pour les Soviétiques
Histoire des recherches d'Emmerich
Comment les Diamond Dogs ont traité Huey
Un pod IA dans le labo
Terminer la Mission 12
Interrogatoire de Huey 2
Qu'est-ce que Sahelantropus ?
Recherche sur les clones 1
Recherche sur les clones 2
Terminer la Mission 13
Interrogatoire de Huey 3
Le corps retrouvé dans le pod IA
Terminer l'opération secondaire 143
Interrogatoire de Huey 4
Coopérer avec Eli
Terminer les opérations secondaires 145 à 149 (après la scène avec Eli)
Interrogatoire de Huey 5
Raison pour lesquelles la mutation Wolbachia a été facilitée 1
Terminer la mission 43
Interrogatoire de Huey 6
Raison pour lesquelles la mutation Wolbachia a été facilitée 2
écrouter la cassettes <<Raison pour lesquelles la mutation Wolbachia a été facilitée 1>> ( D-Dog doit être disponible comme coéquipier)
Interrogatoire de Huey 7
Reprendre les travaux d'Emmerich
Enregistrements ultimes du Pod IA
Regarder la scène qui montre l'exil d'Emmerich
La cargaison de Cipher 1
Minerai de cuivre
Terminer la Mission 16
La cargaison de Cipher 2
Yellowcake
Mine de Shinkolobwe
Terminer la Mission 17
L'Afrique aujourd'hui 1
Le mercenaire légendaire
Sociétés militaires privées
Société militaire privée : FAC
Société militaire privée : mercenaires locaux recruté par les FAC
L'actualité africaine
Terminer la Mission 12
L'Afrique aujourd'hui 2
La diffusion des Walker Gears
Terminer la Mission 14
L'Afrique aujourd'hui 3
Société militaire privée : Zero Risk Security
Terminer la Mission 16
L'Afrique aujourd'hui 4
Société militaire privée: Rogue Coyote
Terminer la Mission 17
Mine et Kungenga et clash ethnique
Terminer la Mission 18
L'usine des morts
Les alités dans l'usine
Analyse des voix dans l'usine
Terminer les opérations secondaires 145-149
L'homme en flammes 1
Le point faible de l'homme en flammes
Terminer le Prologue
L'homme en flammes 2
Ce qui s'est passé ensuite avec l'homme en flammes
Terminer la Mission 32
L'homme en flammes 3
The Man on Fire
Qui est le garçon qui flotte ?
Terminer l'opération secondaire 144
Le Mamba blanc 1
Mamba blanc (Nyoka ya Mpembe)
DDR ( les problèmes de réintégration social)
Terminer les Missions 21 et 22
Le Mamba blanc 2
Le Mamba blanc en détention
Terminer la Mission 23
Le Mamba 3
Le test ADN d'Eli
Terminer les opération secondaires 145-149 (après la scène avec Eli)
Parasites des cordes vocales 1
Prévention des symptômes
Voie d'infection des parasites des cordes vocales
Résister aux parasites des cordes vocales
Terminer la mission 29
Parasites des cordes vocales 2
La première infection
Expériences en Afrique
Expérience en Afghanistan
Effets des Wolbachia
Terminer la Mission 29
Parasites des cordes vocales 3
La maison du Diable
Capacité d'apprentissage des parasites des cordes vocales
Terminer l'opération secondaire 144
Sahelanthropus 1
OKB Zéro
Matériaux de l'armure de Sahelanthropus 1
Terminer la Mission 29
Sahelanthropus 2
Matériaux de l'armure de Sahelanthropus 2
Terminer la mission 31
Sahelanthropus 3
Le Sahelanthropus capturé
Terminer la mission 31
Archées métalliques 1
Que sont les archées métalliques ?
Testes nucléaires en Afrique du Sud
Terminer la mission 29
Archées métalliques 2
Les exo-jambes à assistance électrique d'Emmerich
Terminer la Mission 29
Archées métalliques 3
Le "mécanisme de sécurité" de la saturation nucléaire
Terminer la mission 31
Archées métalliques 4
Archée enrichisseur d'uranium
Motif de recherche des archées métalliques
Terminer la Mission 32
Code Talker et ses recherches 1
Des parasites qui vivent en nous
Terminer la Mission 31
Code Talker et ses recherches 2
Ce qui couvre les crânes
Terminer la Mission 32
Code Talker et ses recherches 3
Origines de "Code Talker"
Motif de recherche des parasites des cordes vocales
Terminer l'opération secondaire 143
Code Talker et ses recherches 4
Projet de nettoyage ethnique par les parasites
Les parasites nous ont donné le langage
Genèse des parasites des cordes vocales
Renaissance des parasites des cordes vocales
Forme finale des parasites de nettoyage ethnique
Terminer la mission 35
Code Talker et ses recherches 5
Superorganismes
Regarder la scène qui montre l'exil d'Emmerich
Objectif de Skull Face 1
La chute de Skull Face
Localisation de la troisième paire parasitaire anglophone
Les parasites de libération ethnique de Skull Face
Conjecture sur la production de la souche anglaise
Réactions internationales envers Sahelanthropus
Terminer la Mission 31
Objectif de Skull Face 2
Skull Face il y a 9 ans
Multiethnicité des Etats-Unis
Terminer la Mission 32
Objectif de Skull Face 3
Les chefs d'Etat et le langage
Terminer l'opération secondaire 143
Objectif de Skull Face 4
Enregistrement secret de Skull Face et de Code Talker 1
Enregistrement secret de Skull Face et de Code Talker 2
Terminer la Mission 35
Objectif de Skull Face 5
Origines de Skull Face et de la XOF
La cible de la vengeance de Skull Face
Terminer la Mission 41
L'évasion des enfants 1
Ce qui a provoqué l'évasion
Terminer la Mission 35, l'opération secondaire 113 et une autre mission ou opération secondaire
L'évasion des enfants 2
Le cerveau
Terminer une opération secondaire entre la 145 et la 149
L'évasion des enfants 3
L'explication d'Eli
Terminer deux opérations secondaires entre la 145 et 149
L'évasion des enfants 4
La menace d'Eli
Terminer trois opérations secondaires entre la 145 et la 149
L'évasion des enfants 5
Volonté des enfants soldats
L'objectif d'Eli
Terminer quatre opérations secondaires entre la 145 et la 149
L'évasion des enfants 6
Les craintes d'Ocelot
Terminer les opérations secondaires 145 à 149 (après la scène avec Eli)
Rapport de l'informateur
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Terminer la Mission 38
Ce qui s'est passé dans le laboratoire 1
Pulsions dues aux parasites des cordes vocales
Terminer la Mission 43
Ce qui s'est passé dans le laboratoire 2
Mutation dans le laboratoire
Des parasites qui contrôlent des gens
Terminer la Mission 43
Ce qui s'est passé dans le laboratoire 3
La soif de vengeance parasite l'esprit
Regarder la scène qui montre l'exil d'Emmerich
Journal de Paz (suite) 1
Entrée 1
Montrer à Paz la seconde photo souvenir et quitter sa chambre
Journal de Paz (suite) 2
Entrée 2
Montrer à Paz la quatrième photo souvenir et quitter sa chambre
Journal de Paz (suite) 3
Entrée 3
Montrer à Paz la sixème photo souvenir et quitter sa chambre
Journal de Paz (suite) 4
Entrée 4
Montrer à Paz la huitième photo souvenir et quitter sa chambre
Journal de Paz (suite) 5
Entrée 5
Regarder la scène finale avec Paz
Les hamburgers de Kazuhira Miller 1
Les habitudes alimentaires de Code Talker
Terminer la Mission 32
Les hamburgers de Kazuhira Miller 2
Les recherches de Kazuhira Miller
Terminer la Mission 35
Les hamburgers de Kazuhira Miller 3
La révélation de Kazuhira Miller
Terminer la Mission 38
Les hamburgers de Kazuhira Miller 4
Le hamburger ultime
Terminer la Mission 41
Enregistrement vérité
Enregistrement secret n°1
Enregistrement secret n°2
Enregistrement secret n°3
Enregistrement secret n°4
Enregistrement secret n°5
Enregistrement secret n°6
Enregistrement secret n°7
Enregistrement secret n°8
Enregistrement secret n°9
Enregistrement secret n°10
Enregistrement secret n°11
Enregistrement secret n°12
Terminer la mission secrète
Cassettes de Musique
Lorsque vous explorez les bases ennemies, vous avez parfois l'occasion de mettre la main sur des cassettes contenant des morceaux de musique . Vous êtes libre de les écouter en toile de fond tandis que vous vaquez à vos activités ; une fois que vous avez débloqué le haut-parleur, vous pouvez même accompagner en musique chacune des entrées en lice de votre hélicoptère de soutien.
Scouting Barren Lands
Par défaut
Journey to Point C-5
Par défaut
Sands
Par défaut
Dreamt of an Eclipse
Par défaut
Afghanistan's a Big Place
Par défaut
MGO Trailer Music
Par défaut
Richard Wagner : Ride of the Valkyries "From The Valkyrie - ATC III - (excerpt)
Par défaut
Heavens Divide
OKB Zéro, dans l'ascenseur que vous croisez juste avant de rejoindre Skull Face lors de la Mission 30
Koi no Yokushiryoku (Love Deterrence)
Da Ghwandai Khar, dans le bâtiment ou vous avez récupéré Miller lors de la Mission 01
Gloria
Aérodrome de Nova Braga, à l'intérieur d'un bâtiment dans la partie est du site
Kids In America
Da Shago Kallai, à proximité du bâtiment principal
Rebel Yell - 1999 Digital Remaster
Base relais de montagne, à quelques pas à l'ouest du pont
The Final Countdown
Qarya Sakhra Ee, à l'intérieur d'un petit bâtiment dans la partie est du village
Nitrogen
Central de Serak, dans le bâtiment le plus au nord
Take On Me
Poste de ravitaillement de Yakho Oboo, dans l'aile ouest du complexe
Ride A White Horse
Palais de Lamar Khaate, poste nord
Maneater
Palais de Lamar Khaate, sous la tente dressée devant le palais
A Phantom Pain
Cantonnements de Wakh Sind, dans l'un des préfabriqués au nord-est
Only Time Will Tell
Poste de communications Est
Behind the Drapery
Da Wialo Kallai
Love Will Tear Us Apart
Camp de base central
All the Sun Touches
Station de Munoko ya Nioka
True
Mine de Kungenga
Take The D.W.
Da Smasei Laman, sous une pergola près de L’amphithéâtre
Friday I'm In Love
Vallée de Lufwa, à l'intérieur du manoir
Midnight Mirage
Plantation de Bampeve, dans le bâtiment le plus au nord
Dancing With Tears In My Eyes
Village abandonné de Ditadi, Sous un auvent au pied du piton rocheux
The Tangerine
Ruines de Spugmay, poste Est
Planet Scape
Village de Sakhra Ee, poste sud
How 'bout them zombies ey?
Bwala ya Masa, dans le bâtiment le plus à l'est
Snake Eater
Station de Munoko ya Nioka, poste ouest
204863
Mine de Kungenga, poste SO
You Spin Me Round (Like a record)
Vallée de Lufwa, poste NO
Quiet Life
Champs pétrolifères de Mfinda, dans le bâtiment situé au sud-est
She Blinded Me With Science
Village de Wialo, poste NE
Dormant Sream
Fort de Smasei, poste ouest
Too Shy
Camp de Kiziba, dans la tente près du radar antiaérien
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER Main Theme
Au sous-sol de la plateforme de quarantaine lors de la mission 43
The man Who Sold The World
Terminer la mission secrète
(je pense que c'est une erreur du guide vu qu'on la par défaut)
Sins of the Father
Terminer la Mission 30
Quiet's Theme
à la fin de la Mission 45, Suivez les traces de pas dans le sable jusqu'a ce qu'ne scène se déclenche
Cassettes Spéciales
Vous avez l'occasion de récupérer sur le terrain des cassettes susceptibles de générer des effets particuliers lorsque vous lancez leur lecture depuis le haut-parleur de l'iDroit ( une amélioration à laquelle vous avez accès au début de l'aventure) : après avoir sélectionné un enregistrement dans le menu, affichez le panneau de contrôle en appuyant sur R2/RT, puis activez le haut-parleur en cliquant sur l'icone correspondant à l'aide de X/A. Ces bandes ne durent en général que quelques secondes ; une fois lues dans les conditions décrites ci-dessus, elles disparaissent de votre inventaire et vous pouvez en récupérer un nouvel exemplaire au même endroit.
Musique afghane
Les soldats en Afghanistan s'endorment (sauf si une situation de combat est en cours)
Cantonnements de Wakh Sind
Musique d'Afrique centrale
Les soldats en Afrique s'endorment (sauf si une situation de combat est en cours)
Plantation de Bampeve
Paz chantonne
Les <<soldats errants de Mother Base>> viennent vers vous, ou ne s'enfuient pas quand vous approchez d'eux
Rendre visite à Paz sur la plateforme médicale de la Mother Base
Quiet chantonne
Supprime les tremblements des mains quand vous visez en vue à la première personne (même effet que la Pentazémine )
Terminer une mission en compagnie de Quiet avec un niveau de lien supérieur à 60%
Soldat soviétique en Afghanistan
Met fin à une situation de combat une fois que vous êtes sorti du champ de vision de vos poursuivants
Village de Sakhra Ee
Soldat SMP en Afrique central
Met fin à une situation de combat une fois que vous êtes sorti du champ de vision de vos poursuivants
Aérodrome de Nova Braga
Soldat ayant mal au ventre
Dissipe les soupçons d'un ennemi si vous vous trouvez dans une cabine de toilettes (ne fonctionne pas en situation de combat)
Différents villages (Shago,Masa,Etc.)
Cris d'oiseaux
Les oiseaux ne s'envolent pas à votre approche (tant que vous restez a quelques mètre de distance) ; peut dissiper les soupçons d'un ennemi (sauf en cas de situation de combat)
à récupérer sur une passerelle dans la cage d'un oiseau que vous avez exfiltré, sur la plateforme de conservation animale
Bêlements de chèvres
Les chèvres ne s'éloignent pas à votre approche (tant que vous restez a quelques mètre de distance) ; peut dissiper les soupçons d'un ennemi (sauf en cas de situation de combat)
à récupérer devant la cage d'une chèvre que vous avez exfiltrée, sur la plateforme de conservation animale
Hennissements de chevaux
Les équidés ne s'éloignent pas à votre approche (tant que vous restez à quelques mètres de distance) ; peut dissiper les soupçons d'un ennemi (sauf en cas de situation de combat)
à récupérer devant la cage d'un cheval que vous avez exfiltré, sur la plateforme de conservation animale
Hurlements de loups
Les loups ne s'éloignent pas et n'attaquent pas à votre approche (tant que vous rester à quelques mètres de distance) ; peut dissiper les soupçons d'un ennemi ( sauf en cas de situation de combat)
à récupérer devant la cage d'un loup que vous avez exfiltré, sur la plateforme de conservation animale
Grognements d'ours
Les ours ne s'éloignent pas et n'attaquent pas à votre approche (tant que vous rester à quelques mètres de distance) ; peut dissiper les soupçons d'un ennemi ( sauf en cas de situation de combat)
à récupérer devant la cage d'un ours que vous avez exfiltré, sur la plateforme de conservation animale
Voila BON COURAGE A CELUI QUI LIRA CE PAVE DE L'ESPACE
J'ai du couper le Tuto en 2 on est limité a 16 000 caractère
Même moi j'ai pas le courage
Merci c'est exactement ce que je cherchais.
Par contre je crois qu'il manque la cassette qu'on peut trouver dans la mission 30 et qui fais partie des taches de la mission ( cassette que j'ai d'ailleurs pas trouvé )
Super donc voila y'a ni Nuclear et The Best is Yet to Come ect... J'ai les boules...
Et la cassette qui dit ennemie neutraliser ou un truc du genre tu sais où elle ce trouve stp?
Merci beaucoup foxdie pour tes tuto !
Le 08 septembre 2015 à 16:54:27 ManuelBalls a écrit :
Merci c'est exactement ce que je cherchais.Par contre je crois qu'il manque la cassette qu'on peut trouver dans la mission 30 et qui fais partie des taches de la mission ( cassette que j'ai d'ailleurs pas trouvé )
je viens de check sur le guide alors la cassettes
Juste avant de retrouver Skull Face sur l'héliport, faites un bref détour vers le sud - la cassette qui fait l'objet d'une tâche optionnelle se trouve dans le monte-charge. La cassettes c'est heavens Divide une cassettes de musique
Le 08 septembre 2015 à 16:59:23 julien45008 a écrit :
Et la cassette qui dit ennemie neutraliser ou un truc du genre tu sais où elle ce trouve stp?
C'est peut être celle du soldat SMP en Afrique centrale ou en Afghanistan sur le guide ils disent pas plus en détail mais je trouve ça inutile les cassettes spéciales tu l'écoute une fois et elle disparait il faut la récupéré
Mais mais attention à certain spoil !
Celui de paz par exemple ...
A bon elle disparaisse ??? J'ai jamais fais gaffe. C'est nul heureusement que quand j'écoute des musique dans ma chambre elle sefface pas
Le 08 septembre 2015 à 17:05:59 Excalipur a écrit :
Mais mais attention à certain spoil !Celui de paz par exemple ...
Pour ça j'ai dit attention spoiler dans les titres de certaine cassettes
Le 08 septembre 2015 à 17:06:17 julien45008 a écrit :
A bon elle disparaisse ??? J'ai jamais fais gaffe. C'est nul heureusement que quand j'écoute des musique dans ma chambre elle sefface pas
oui mais seulement les spéciales disparaissent pas les autres heureusement
Le 08 septembre 2015 à 16:59:46 fairy-lord a écrit :
Merci beaucoup foxdie pour tes tuto !
de rien j'espère ça aidera certaines personne et de rien pour les personnes suivantes qui me diront merci je vais pas dire de rien a chaque fois sinon ça va faire du spam
Géniale, merci pour ce tuto mais j'ai une question : c'est quoi la mission secret
Le 10 septembre 2015 à 23:01:24 defalt_official a écrit :
Géniale, merci pour ce tuto mais j'ai une question : c'est quoi la mission secret
C'est la mission 46 il me semble !
Ok merci, j'ai fini le jeux mais je l'ai pas encore trouvé
Foxdie
T'es un dieu
Le 10 septembre 2015 à 23:10:37 defalt_official a écrit :
Ok merci, j'ai fini le jeux mais je l'ai pas encore trouvé
Cherche sur le forum tu trouvera surement perso je sais pas vraiment ce qu'il faut pour l'avoir !
Soldat ayant mal au ventre
Dissipe les soupçons d'un ennemi si vous vous trouvez dans une cabine de toilettes (ne fonctionne pas en situation de combat)
Différents villages (Shago,Masa,Etc.)
Kojima quoi.
Salut a tous. Je ne trouve pas la cassette The Tangerine
Ruines de Spugmay, poste Est
Il y a juste une cabane mais rien dedans
Le 12 septembre 2015 à 10:34:16 yannout800 a écrit :
Salut a tous. Je ne trouve pas la cassette The Tangerine
Ruines de Spugmay, poste Est
Il y a juste une cabane mais rien dedans
Bon Je viens de vérifier apparemment les ruines de Spugway c'est grand j'ai regarder la carte du guide je vais te dire précisément ou elle se trouve.
A gauche des ruines de SPUGWAY il y a une route avec une intersection , Il y a un avant poste la cassette se trouve dans cette avant poste
j'ai pris le screen d'un de mes autres topics
Ta vu le point blanc a gauche Spugway Ruin la cassette se trouve ici normalement