OH YEAH !
Ce n'est pas un fake !
Même moi je n'y croyais pas au départ, mais c'est juste de la folie totale tellement je l'attendais ce jeu !
Amis Battle-Cars, enfin nous avons droit à une suite !
C'est officialisé par Psyonix-Dave ici : http://www.psyonix.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=6895
Il apporte pleins d'infos et même 2 IMAGES DU FUTUR jeu
http://psyonix.com/BC2/Pi/PitchRender_Flatten-Final.jpg
http://psyonix.com/BC2/SocCar_Image-01.jpg
A noté que ce sont des images in-game mais en cours de développement, elles ne sont pas finis et il peut y avoir de l'aliasing...
On peut noter plusieurs réactions des membres
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OMFG I
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EOGJERGREIJGOREJGIOREEORIJGEORJGEEFJ30PGFGKFD0JG03
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OGMKGOMGFOGM OMFG
OMFGFGFG PSYONIX I F-ING LOVE YOU !!!!!! INB4 EVERYONEELSE YESSS OMFOFMGFOMG
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ou encore
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DAMN!!!!!! OMFG
S....S....S....S...S..SA....SAR...........S.......
SARPBC 2. Those pics are so epicly EPIC. Thanks for even making these pics. I couldn't stop jizzing on my screen though.
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et toujours (plus soft)
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...TO BE CONTINUED! but not really
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Bon j'vais m'arrêter là avant que cmoakratos ne m'envoie en asile psychiatrique (quoi tu les a déjà appelé ? )
Je vous l'avais dit, je vous l'avais dit !
Le studio veut construire sa propre communauté de joueurs un peu comme Notch l'a fait pour Minecraft dit-il. Le jeu à de grandes chances de sortir sur PC car ils pourront le mettre à jours chaque semaine et gratuitement alors que sur le PSN, c'est très cher ! Il sortira sur consoles (XBOX 360 peut-être, sur PS3 ! et sur PC à 75%)
Il dit clairement " nous voulons faire un jeu avec les joueurs et pour les joueurs , nous voulons nous distingués ! "
Ils précisent aussi que le jeu est en phase de développement et que c'est le moment de proposer le plus d'idées possibles ! Ils affirment clairement leur volonté d'être au plus proche de sa communauté (contrairement au 1 ou la discution était compliquée !)
Ils espèrent que l'on fasse un max de pub car pour lui c'est dur de faire comprendre le principe du jeu ainsi que toute la "magie" qu'il dégage. Il faut essayer de faire comprendre que le jeu n'est pas un jeu limité mais un jeu avec un potentiel énorme au niveau du gameplay !
Il faut tous l'acheter day-one !
PS : non, toujours pas de date de sortie...
Pavay
Héhé
OMG QUE C'EST BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je sais que vous les gars ont attendu longtemps pour entendre une parole officielle sur une suite possible de la partie. Il y avait des raisons, nous avons dû garder le silence et je vous remercie tous de votre patience. Toutefois, nous avons attendu assez longtemps et il est temps pour vous faire savoir ce qui se passe.
Tout d'abord, Psyonix a bien l'intention de créer une suite. En fait, beaucoup de travail a déjà été mis en elle. J'ai joint quelques images vous montrant nos progrès sur le titre.
C'est les bonnes nouvelles, mais il ya aussi d'autres mauvaises. Nous avons eu beaucoup de difficulté à vendre le jeu aux éditeurs. Vous savez tous ce qui rend ce jeu vraiment sympa, mais un jeu sur les voitures à moteur fusée à jouer au soccer ne rentre pas dans un moule classique. Il est difficile d'expliquer la magie de ce jeu à l'exécutif éditeur moyenne. En outre, alors qu'il était un succès commercial pour nous, il n'a jamais atteint la popularité du genre dix premiers éditeurs recherchent. Il est un peu comme un problème de la poule et l'oeuf. Nous voulons faire un grand éditeur derrière lui parce que nous n'avons jamais eu ce genre de marketing pousser la première fois, mais parce qu'il n'avait pas qui poussent elle n'a pas gain élevé assez populaire pour les éditeurs à s'intéresser à un nouveau. Ce qui est trop souvent réduit est de savoir comment il a été étonnant qu'un jeu sans budget marketing est devenu un succès commercial entièrement basé sur le bouche à oreille.
Alors, où en sommes-nous? Eh bien je peux vous dire que nous n'avons pas l'intention d'abandonner la partie. Cela signifie que nous allons nous arrêter activement la promotion auprès des éditeurs. Au lieu de cela, nous avons décidé de prendre notre développement de jeux dans une nouvelle direction. La plupart des gens savent que Psyonix fait beaucoup de ce que nous appelons "work-for-hire" d'affaires. Nous sommes fiers d'être le studio goto pour aider sur triple-A des titres Unreal Engine. Ce que la plupart des gens ne savent pas, c'est à quel point de notre développement propre jeu, nous ne que vous n'avez jamais entendu parler. Nous avons un carnet de secret d'années de projets intéressants. Chaque fois que nous avons un développeur qui n'est pas attachée à un travail pour le projet d'autrui pendant un certain temps, nous continuons le développement de l'un de nos propres jeux - SARB2 inclus. Dans le passé, nous avons gardé le silence sur ces titres que nous travaillons à trouver la bonne adéquation avec le bon éditeur. Le problème a toujours été que nous voulons rend le jeu qui nous inspirent une certaine façon. Les éditeurs sont de la même manière mais dans le but de conclure un accord, nous devons être assez chanceux pour être tous deux intéressés par le même genre de jeu en même temps. Si vous vous limitez pas à d'autres grands éditeurs ne le devient encore plus difficile. Certes, nous pourrions essayer de faire que le genre de jeux que les éditeurs sont exigeants. Ce serait le choix plus sûr et peut-être même les plus rentables. Mais ce n'est tout simplement pas Psyonix.
Ce que nous allons faire est de commencer à mettre notre développement de jeux directement aux joueurs. Qu'est-ce que cela signifie? Eh bien, nous travaillons toujours sur les détails. Tout d'abord il s'agit d'être ouvert sur ce qui se passe sous le capot de l'atelier. Nous ne pouvons pas être en mesure de financer entièrement auto-libération et plein de jeux tout de suite mais on peut être en mesure de sortir des jeux partielle », alors qu'ils sont en développement". Il s'agit d'une idée semblable à ce que Notch a fait avec MineCraft. Ce que nous voulons faire, c'est de bâtir une communauté. Un de nos plus grandes forces est la vitesse de développement. Si le processus de libération de mises à jour de la SARB ne nécessitent pas de certification tant et processus, nous aurions été mises à jour hebdomadaires de libération ou même plus rapide. Sur PC, on peut le faire. Nous voulons développer des jeux non seulement pour vous, mais avec vous. "Communautaire" est la clé ici . Comme un jeu que nous présentons sur le PC devient populaire, la capacité pour nous de le sortir sur d'autres plateformes, dont les consoles devient beaucoup plus facile, si nous utilisons un éditeur ou d'auto-financer nous-mêmes.
Ainsi, à partir de cette semaine nous nous préparons notre engagement communautaire. Nous allons commencer l'information sur la libération des titres que vous n'avez jamais entendu parler. Peu de temps après je m'attends à vous de jouer certains d'entre eux. Je dois demander une nouvelle fois pour votre patience sur SARB 2 toutefois. Nous n'avons pas encore une version jouable et si certains de nos autres titres seront vraisemblablement les premiers à entamer ce processus avec. Cela ne signifie pas qu'il n'est pas dans la file d'attente, et en fait nous allons vous garder beaucoup plus à jour sur nos progrès. Ce que vous pouvez faire est de nous donner autant de soutien dans cette nouvelle aventure que possible. Notre plan est de faire SARB le jeu populaire qu'elle mérite d'être ou mourir en essayant et ce n'est que la première étape.
Plus à venir ...
Plus d'infos : http://www.psyonix.com/community/
Petite question, sur la seconde image, la voiture n'est pas jaune~orange? ^^{
Oui j'ai l'impression.
Reflet du soleil sur la carrosserie de la voiture qui est rouge
Peu de réaction
Tkt sa gère tout les anciens vont revenir !!!!Yeeeeaaaahhhh
Effectivement silence, si le 2 sort, je vous le dit haut et fort : je reviens ! Même si je serais de toute façon moins impliqué qu'avant.
Et alors? on va pas s'extasier alors que le jeu sortira peut être pas avant dans 1 an
c'est clair qu'on a le temps de voir des poules avec des dents avant qu'il sorte mdr
c'est clair, inutile de s'enflammer, il sort pas le mois prochain..
j'vous l'dit, c'est au premier qui sortira l'infos lol le gars doit pu se sentir pisser jc pa moi..laissez le..
Ca va biff arrête de critiquer tout le monde aussi, le mec est content il fait partager sa joie c'tout.
Oue mes sa déchire a mort !:p
ON refera équipe Kratos ? :D comme au bon vieux temps !!! yaaaaaaaaa
PS: Halloween tu es une grande piplette :o ^^ mdrrrr
Bif, moii je trouve ça hyper cool car j'y croyais pas au début. Et puis si tu t'en fous, postes pas
Apelle-moi Arth