Bonjour à tous,
Je ne lis pas grand chose à ce propos, alors je voulais savoir si c'est moi ou si les actions contextuelles (Quick Time Events) restent souvent délicats à réussir?
Il n'est pas rare de mal interpréter le mouvement à effectuer avec le schéma à l'écran, déjà, mais il y a aussi des moments où ils répondent mal.
Par exemple, là je suis arrivé au rituel du broyeur d'os. Il y a une action contextuelle à effectuer, en remuant nunchuck et wiimote, ce qu'il y a à faire est clairement indiqué à l'écran... sauf que mon personnage ne réagit pas, j'enchaîne les game over.
Quel est le mouvement à faire dans ce cas précis, et est-ce que d'autres que moi ont trouvé que ces QTE ne répondaient pas toujours bien?