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Sujet : NIVEAU

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fablu fablu
MP
Niveau 2
31 janvier 2009 à 21:24:50

bonjour je suis bloqué aux sables mouvants du niveau 2 au grand sable mouvant.Auriez vous une solution?par avance merci

didis24 didis24
MP
Niveau 10
01 février 2009 à 21:48:37

Le grand sable mouvant ? Tu veux parler du niveau où le soleil te suit sans cesse ?

Si c'est celui-ci, tu dois bien prendre ton élan et avant chaque grand saut au dessus d'un sable mouvant, assure-toi de sprinter... :ok:

Si tu es pris dedans, appuis frénétiquement sur le bouton saut + la touche haut.

Sinon haro2 a fait une astuce toute complète pour le monde 2, je te fais un copier coller :

Level 2-1 : Le royaume des briques vivantes

On commence sans trop forcer ce monde 2 avec un level désertique mais agréable. Il suffit juste de faire attention aux briques vivantes qui cachent des micro-goombas. Pour les avoir, mettezvous à côté d’eux sans bouger, attendre qu’ils aient finis leurs sauts et dégommez les !. Attention aussi aux serpents de feu n’oubliez pas d’aller visiter les cieux. Ah oui, entre les deux structures tubulaires, se trouve un bloc invisible entre les 2 blocs qui cache un champignon ou une feuille.

Level 2-2 : Mario et les piranhas

Un petit level sympa dont la majeure partie est occupé par un lac ce qui oblige à utiliser une plate-forme volante pour arriver jusqu’à la fin sans rencontrer les piranhas. Le P switch transformera toutes les briques en pièces et vice versa ce qui peut être pratique. Si vous finissez ce niveau avec 38 pièces ou plus, une maison champignon fantôme apparaîtra avec à la clef Toad qui vous donnera comme objet une ancre.

Forteresse :

Nouveaux ennemis : les cornifleux qui tenteront de vous écrabouiller (attendez qu’ils remontent pour passer), les fantômes boo qui ne vous lacheront pas d’un pouce. Les fantômes boo ne supportent pas d’être regardés dans les yeux. Tournez vous vers eux pour les immobiliser. Attention à l’étage après le tuyau aux plates formes bordées de pics. N’oubliez pas de regarder les fantômes boo dans les yeux et vous arriverez à Boum Boum. 3 coups sur la tête et la forteresse ne sera plus qu’un mauvais souvenir.

Level 2-3 : les pyramides :

Ce level se compose de 3 pyramides gardées en permanence par une tortue koopa et un serpent de feu. On y trouve aussi 2 montagnes de briques qui recèlent divers trésors. Les notes de musique et les briques en suspension apparaissent quand on saute dans le vide en dessous d’elles. La première se trouve sur la gauche du sommet de la seconde montagne de briques. Sur la plate-forme la plus haute, on trouve un bloc P Switch qui transforme les montagnes en pièces ce qui permet d’engranger un max de pièces et de trouver le 1up, vie supplémentaire qui s’y cache !

Désert (Mario au Sahara !) :

Impossible de l’éviter ! Vous devez obligatoirement traverser le désert pour atteindre les niveaux suivants. Pour moi, la seule manière de passer sans problème est d’y aller à fond en évitant tout ! Pour passer la tornade d’énergie, prenez de l’élan en restant appuyer sur B et sauter dans la tornade d’énergie : celle-ci va vous propulser à la vitesse d’un missile. Ensuite, à fond jusqu’au bout pour éviter le soleil… que vous pouvez détruire ! Pour cela, prenez une carapace de tortue koopa et jetez la sur le soleil lorsque celui-ci descend vous attaquer !

Level 2-4 : la palmeraie :

Ce niveau se compose en fait de 2 niveaux. Au départ, à moins de voler, vous ne vous apercevez pas qu’il y a un plafond quoique, la brique en haut à gauche vous met sur la voie. Si vous arrivez avec une feuille, en prenant votre élan, vous pouvez passer directement à l’étage. Sinon, allez au bout du niveau pour y avoir accès. A la clef, plein de pièces et d’options à découvrir ! La classe !

Level 2-5 : Au pays des nuages !

Dans ce niveau, vous ferez connaissance avec les chiens attaches (bouchées enchaînées), d’horribles gueules retenus pas une chaîne. A peu près au milieu du level, prenez une carapace d’une tortue et laissez la tomber dans le trou pour qu’elle casse les blocs et libère la plante magique qui emmènera Mario dans les nuages et vers une salle secrète ou se trouve feuille ou champi sur le bloc de droite et un switch P pour changer les briques en pièces.

Pyramide :

C’est un grand labyrinthe composé de multiples embranchements bloques par des murs de briques. Ne perdez pas trop de temps : l’horloge tourne. Quand vous êtes près du tuyau après avoir passé le labyrinthe, sautez dans le vide et un bloc va apparaitre. Il vous permettra d’atteindre une salle secrète avec switch, brique set pièces.

Forteresse volante :

Ça commence à tirer dans tout les sens. Attention à Cléo la taupe qui vous tire des clés ! Sautez leur dessus dès leur apparition ! Enfin, vous arriverez au 2ème fils de Bowser. 3 Coups sur la tête ou des boules de feu bien placé et ça en est terminé. Le roi est sauvé, la princesse vous offre un nuage et à vous le monde3…

fablu fablu
MP
Niveau 2
05 février 2009 à 08:05:40

MERCI POUR TA REPONSE

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