D vert =kelke balles sup
N noir =trois balles ki se regénèrent(pas à l´infini)
M rouge =balle(s) noires(destroy tout)(effects compatibles:D vert,N noir)
P noir =1 vie sup
B violet=niveau suivant(une fois pris il est possible de crever)
E bleu =curseur + long
C vert =effect colle(pour décoller:cliker, attendre)
T vert =2 petits curseurs(la(les) balle(s) peuvent passer entre)
R gris =1/2 T vert
L rouge =curseur ékipé de 2 guns(cliker pour tirer)
Je crois en avoir oublié kelke 1.