On en parle de la fin, qui est du pur sadisme de la part de Levine ? Elisabeth torturée physiquement et psychologiquement (encore une fois, après la torture de Comstock !) on se dit qu'elle va enfin voir la lumière au bout du tunnel après tant d'épreuves ? Eh bien non, elle se fait massacrer à coups de clef anglaise par la pire crevure de la série Bioshock (qui ne fera pas long feu après ça).
La fin est d'autant plus choquante qu'Elisabeth représente la perfection au féminin (femme aux traits fins, d'une grande moralité, douce et attentionnée, innocente dans la mesure du possible, cultivée et dotée d'une intelligence prodigieuse, et en plus francophile ce qui est le comble du raffinement ). On s'y est donc attachés en 20h d'aventures. Elle possédait très largement les capacités pour ruser face à Fontaine. Par exemple un fumigène planqué dans la carte maîtresse à la fin et c'était réglé, à condition de s'être auto-injecté l'antidote un peu avant, ou un carreau fumigène tiré à partir du couloir, ou tout autre moyen scénarisé qui n'excluait pas que Fontaine finisse par mettre la main sur le "je vous prie".
J'avais vu une remarque très juste aussi : Elisabeth version super-pouvoirs pouvait voir dans l'avenir au travers des portes. Elle aurait du prévoir que le Bid Daddy la tuerait juste après Comstock, et ainsi éviter de mourir dans cette dimension, ne l'obligeant pas à y retourner en renonçant à ses capacités.
L'autre solution aurait été de ne pas la faire mourir suite au traumatisme crânien. En fait quand un trauma violent se produit il y a plusieurs possibilités : la commotion cérébrale (perte de connaissance), la contusion (ecchymose localisée avec perte de connaissance), et l'hémorragie (hémorragie méningée ou hématome mortel en quelques heures). Ça arrive souvent dans la fiction qu'un héros se "réveille" après avoir été laissé pour mort, après un coup violent sur le crâne, dans ce cas il a subi une contusion ou une simple commotion.
Du coup on pourrait avoir une interprétation alternative de la fin : Elisabeth passe par une phase de coma sous le coup d'une commotion, puis se réveille auprès de Sally, puis retombe dans les pommes quelques heures, puis se réveille à nouveau. Elle confie alors Sally à Tenenbaum (puis Sally sera sauvée en même temps que d'autres petites sœurs par Jack). Puis Elisabeth retrouve la machine à failles dans le resto de Suchong (qui fonctionne toujours), pour rejoindre enfin la dimension du Booker DeWitt dans son bureau vide aux USA qu'on voit à la fin du générique de Bioshock Infinite.
Alors, commotion bénigne ou hématome mortel ? A vous de choisir les kheys
L'autre possibilité étant que les deux situations existent simultanément dans le multivers de Bioshock, voire une troisième voie avec Elisabeth qui libère Sally par un autre moyen (dans ce cas Fontaine mettra plus de temps à remonter jusqu’à la carte maîtresse). Une infinité d'Elisabeth, une infinité de scénarios possibles, dont certains plus heureux que d'autres.
Si tu veux savoir, son ADAM a été recueilli par moi même.
Dès qu'une histoire se termine explicitement par la mort du héro, des gens ne le supporte pas et cherchent une autre solution beaucoup moins logique.
Elizabeth meurt c'est comme ça, c'est de cette façon que l'histoire et la fin sont les plus marquants et ont le plus d'impact
En tout cas tu devrais adorer la théorie de la Vita-chambre
En tout cas tu devrais adorer la théorie de la Vita-chambre
Qui tient debout, qu'on aime ou qu'on aime pas
Il est vrai que les développeurs n'ont pas mis ce tableau avec cette explication sur les vita chambres universelles pour rien.
A mon avis elle respawn dans une d'entres elles.
Par contre l'Elizabeth du jeu original meurt tué par le Big Daddy non? Celle d'après elle a tous ses doigts?
+ dommage qu'il n y ai aucune référence à Bioshock 2 dans les DLC, je sais que les événements du jeu se passe 10 après le premier mais bon, Lamb était déjà là, Sin Clair aussi... Au moins il y a Sanders Cohen.
Ken Levine n'accorde aucune légitimité à Bioshock 2 apparemment, donc il n'a clairement pas voulu en faire des clins d'oeils
Dommage car le jeu est très très bon.
Il doit être jaloux de ne pas avoir participé à un des Bioshocks.
Ou alors c'est juste moi qui l'a aimé.
perso j'ai trouvé la fin des dlcs assez nulle
Première partie: on creve comme une merde sans rien pouvoir faire
Deuxième partie: suprise ! on creve comme une merde sans rien pouvoir faire également
Pas un seul choix possible pour le joueur alors qu'Elisabeth est censé connaitre l'avenir:
Se rallier a Ryan et laisser Atlas croupir dans son antre
Empecher Atlas de recuperer la carte maitresse
Prendre la place d'Atlas pour combattre Ryan
rien que dalle
Ken Levine qui est parti dans son gros délire perso avec Infinite et son histoire inutilement alambiqué qui n'offre aucune liberté au joueur
Se rallier a Ryan et laisser Atlas croupir dans son antre
Empecher Atlas de recuperer la carte maitresse
Prendre la place d'Atlas pour combattre Ryan
L'idée c'est de cadrer avec la fin du premier Bioshock, quand même...
ça parle de quoi les bioshock avant infinite? j'ai terminé le jeu hier soir, je ne connaissais pas la série & j'ai adoré
Achète tout de suite fou
https://www.youtube.com/watch?v=GYQrX63STUk
Le 24 octobre 2017 à 18:14:42 Pyzaro a écrit :
Dommage car le jeu est très très bon.Il doit être jaloux de ne pas avoir participé à un des Bioshocks.
Ou alors c'est juste moi qui l'a aimé.
Bioshock 2 reste vraiment très bon. Rassure toi.
Le 01 novembre 2017 à 19:20:28 Pyzaro a écrit :
Achète tout de suite fou
Je confirme, procure toi Bioshock the Collection.
Ok les kheys je vais suivre votre conseils