Pour ceux qui auraient la flemme d'y jouer vous incarnez 6 aventuriers parmi 6 classes de personnages; archer chevalier clerc voleur sorcier paladin et vous choisissez une race parmi les hommes les elfes les orcs les gnomes ou les nains. L’histoire du jeu raconte que les Anciens ont conçut des milliers de petits mondes qu’ils ont peuplé et envoyé dans l’espace pour ensemencer l’univers. Les Gardiens connaissent les chemins pour voyager entre ces mondes, ils les surveillent et les protègent durant le long voyage qui les mène vers une mystérieuse étoile lointaine. Alors que les Anciens mettent sur pieds une nouvelle expérience sensée accélérer le processus un Gardien, Sheltem, perds la raison et se retourne contre ses créateurs.Sheltem atterri sur le monde de VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle) et tue le roi Alamar. Sous l’identité d’Alamar, Sheltem engage une équipe (vous) chargée de découvrir le Secret du Sanctuaire Intérieur (Secret of the Inner Sanctum), seul en mesure de lui redonner les forces perdues lors du combat avec Corak, un autre Gardien envoyé par les Anciens à sa poursuite. Voila en gros pour le scénario. Le jeu se joue à la 1ere personne et tout ce fait au tour par tour que ce soit les combats ou l'exploration oû le monde est représenté comme un labyrinthe. Bien que ce jeu est de nombreux défauts il reste un jeu fondateur de ce que le RPG deviendra par la suite. Il est d'abord sortit sur Apple II puis sur de nombreux supports comme la commodore 64 la NES la PC engine...Par contre ce jeu est réservé aux puristes de la série car il est intégralement en anglais et n'a jamais été traduit en francais même avec des patchs et comporte de très gros défauts notamment l'impossibilité de se téléporter dans une zone déjâ visitée alors que le monde est gigantesque. Mais si vous voulez voir à quoi ressemblait un RPG des années 1980 que vous aimez le challenge et que vous êtes bilingue je vous conseille d'y jouer