eh oui
avant les tomb raider, core design nous avaient gratifié d'un excellent jeu à la réalisation exemplaire digne d'un film d'animation
le seul regret était la qualité médiocre du gameplay, pas du tout instinctif, assez rigide et mal calibré pour un shoot'hem up, du entre autre au fait que le vaisseau soit dirigé, non pas d'un point de vu latérale en 2D comme la plupart des shoot de la même époque, mais bien dans une vue en pseudo 3D pas super maniable et avec une visibilité médiocre
cela dit, graphiquement le jeu était de loin une claque pour l'époque, mais également beaucoup trop difficile