et bien si y'a bien une chose a dire c'est que la configuration des touche est pas du tout adapté pour les manette Xbox avec une manette saturn je m'en sortait mieux
question rythme mais qu'est se que c lent c supposé être de la hd 60 hertz et se gros plan perpetuelle c horrible une vue plus large aurai été beaucoup mieux
bref presque aucune sensation retrouvé la lourdeur des manipes gâche totalement cette remise a niveau de se soft qui se veut arcades jai bien dit arcade mais franchement les manip son une prise de tête a exécuté
il ne passera pas du tout le test une sale note est a prévoir c certain ....
quoi j vois pas ou est le probleme avec les manip ca sort tout seul memes a l'analogique,quand a la lourdeur c'est d'origine,j vois pas pourquoi ils auraient accelerer le jeu sous pretexte que c est en hd 60
Je me demandais combien de temp mettrai un kikoolol pour dire que le jeux est mauvais et Ben jackpot pour toi et pour les bta comme celui lai vaut mieux un stick arcade tu verrai une grosse différence
Tien tu veux un kikoolol ???
je vais t'en donné un .
bon je suis pas content moi non plus , et je vais te dire pourquoi , mais pas du tout pour les meme raison evoqué plus haut .
@jpbouquet ...
deja par raport a la saturn le champs de vision est plus large (attention , c'est pas étiré , c'est bien du vrai 16/9 au lieu de 4/3) donc bref , sur saturn ben c'est encore plus gros plan , proportionellement . sinon ba , falais acheter un TV moins grosse .
ensuite , la config des bouton ce change . mais c'est vrai que c'est pas idéal comme manette . chez pas c'est quoi leurs idée de jouabilité remixé , mais ca craint du boudin ce truc , heuresement qu'il y a la jouabilité d'origine aussi , qui peux etre transposé a un stick arcade , ou a un fight pad .
bon mais le plus grave c'est autre chose .
et la ça pardonne pas apres autant d'attente pour ce jeu .
c'est la refonte graphique AAAARGN
autant quand je vois ce qui a été fait sur radian silvergun , c'est juste superbe , ils ont refaient les sprites 2D et on affiné la 3D des boss et du reste . la resolution a été entierement retravaillé . et meme si la 3D na pas la finesse d'un ikaruga , ca garde tout a fait le charme de la saturn (si ca avait été trop lissé , cela aurait été trop dénaturé)
mais revenons a guardian heros , et c'est bien la le probleme . ce contenté d'un bête filtre alors qu'ils auraient pu les retravaillé en HD façon blaze blue par exemple.
de plus ce filtre rend les décors dégueulasse .
voila donc sois il faut se contenté de ca , ou et bien mettre le graphisme original ... le probleme c'est que sur un TV hd , c'est pas terrible du tout (autant jouer sur un cathodique a ce moment la)
encore que ils auraient pu sauvé la mise meme avec le graphisme en original sur un TV HD mais ... il aurait falu faire comme capcom par exemple avec sont SF third strike et ses filtres scanline et son interpolation . (on retrouve le meme systeme dans final fight xboxlive)
ben ouai mais ca , je crois que treasure été trop occupé a peaufiné radian silvergun , du coup il se sont contenté du strict minimum pour guardian heros .
et donc ouai , quant on vois le travaille qui a été fait sur radiant silvergun , et bien , on est en droit d'etre bien décu par se travaille plus que "vite fait" sur guardian heros .
1) fallais retravaillé la resolution en 720p
2) ou alors si ca demandais trop de boulot et bien au moins changer de filtre , mettre un scanline réglable en intensité et un filtrage bilineaire comme sur SF 3.3
vraiment déçu , je l'attendais avec impatience , et bien ce sera sans moi .
"mais revenons a guardian heros , et c'est bien la le probleme . ce contenté d'un bête filtre alors qu'ils auraient pu les retravaillé en HD façon blaze blue par exemple. "
Mais est-ce que tu te rends bien compte de ce que tu dis ?
Tu sais combien il y a de persos dans GH ? Tu sais que c'est une éternité de boulot pour refaire un perso en 720p ? Si c'est pour se retrouver avec le résultat très moyen du remake hd de SFII, ca aurait été sans moi. Perso, je savais à quoi m'attendre avec les screens déjà présentés auparavant, du coup je ne suis pas déçu.
Les gars, pour un jeu aux qualités énormes vendu 800 points ms, vous en demandez bien trop...
ben au moins mettre du scanline si c'etais "trop compliqué" de faire du 720 p .
(cave qui fait des shmup le font bien eux sur certain de leurs jeu de retravaillé les sprites et ca rend tres bien , et c'est de la 2D)
mais bon bref , maintenant tout ce qu'on peux espéré , c'est que devant le mécontentement des gens et y en a pas mal apparemment , c'est qu ils sortent un patch au plus vite , avec d'autre filtre
Je pense que certain n'ont pas vu tout le travail fait.
On est tous d'accord pour dire les graphismes sont pas top on y perd au niveau des arrières plan quand on passe en remix. De même j'ai l'impression que le code net est pourri.
Passé cela il s'agit d'une vrai redécouverte du titre. Déjà pour le gamplay il ne souffre pas de problème majeur il est juste exigeant(la manette n'est pas ce qui y a de mieux pour ce jeu mais sa viens pas du jeu). Le plus important c'est le gameplay en remix qui est modifié par rapport a l'original avec des dash aériens un advancing guard à la mvc3 et d'autre truc à voir dans l'option comment joué qui montre bien toutes les subtilité de jeu.
Au final il s'agit plus que jamais d'un des beat them all les plus techniques et jouissifs. Seul la réalisation laisse à désirer mais sa n'est pas une catastrophe.
octave75018 oui une redécouverte ou sa castagne dans tout les sens, mais voila un jeu cela se regarde autant que cela se joue et en temps que joueur on ne lâche pas la manette c'est génial mais en temps que spectateur .... bref pour les scènes de fin une animation ou des illustration refaite a 100% aurai pue être réalisé sinon a quoi sa a sert de refaire les arkwork des perso
pour les anciens joueur pas de changement pour les nouveaux une déception d'avoir eu accès a un hit réaliser avec le strict minimum de la technologie d'aujourd'hui
bref seul les vrai fan et spécialiste en graphisme et pr0gramme videoludique pourrai rendre ceci possible
rappel un sonic 2HD est en développement et c la que l'on voit quand un remake et fait avec passion et travail ;)
nan mais moi , juste un filtre scanline et une interpolation ça l'aurait fait , apres si on touche trop au jeu , ça dénature . faut faire gaffe aussi à ça .
double post , désolé mais je me repete , mais regardé le travaille qui à été fait sur radiant silvergun . le jeu reste identique mais adapté à nos TV HD , resolution des sprites doublé , effet de transparence si on le souhaite , ect ...
vous me direz ouai mais ya pas de filtre scanline dans radiant silvergun non plus , ce a quoi je répond , c'est pas nécessaire puisque qu'ils ont doublé la résolution .
ce qui n'est pas le cas de guardian heroes ...
peros j suis pas daccord pour lesp deros ,ils sont plus a la memes resolution que ceux d'orifgine,ils auraient pas pu gommer les pixels avec le filtre moisi flou qu'ils ont mis sur les decords,
mais vous dite oui ca aurait pu etre mieu:certinenment mais vous savez y'a un budget,radiant silvergun en avait surement un plus gos et dailleur le jeu coutait 1200p soit 50% plus cher que guardian heros a 800p,il est naturel que le travail realise ne soit pas auyssi complet,ils ont propbablementconsidere que guardian heroes ne valait pas le coup de mettre plus,ils ont ont pas fait ca au hazard,comercialement il est clair que guardian heroes n'a pas un aussi bon potentiel de vente que radiant silvergun qui lui est quand memes considere comme un des meileurs shoot jamais fait,guardian heroes est bien mais y'a pas la memes consecration derriere,ils ont juge que si ils en faisaient plus e qu'ils meteint le jeu a 1200p il se serait qaund memes moin bien vendu,en tent que fan on peut etre scandalise de tel choses mais faut etre realiste les boites de jeu video c'est pas des associations a but non lucratives,elles font pas des jeux jsute pour faire plaisir au fans ,bien que ce soit les premieres cible visees suceptible d'acheter les remake de vieux jeux ,si uniquement eux achetent c'est pas sufisant et le prix a son importance dans la decision d'acheter ou non un jeu
pero je trouve le travail fait sur SF3.3 limite lamentable en ce qui concerne la refonte graphique utilise de povres filtre ne rend pas justice a ce jeu la non plus,heureusement ils ratrapent le coup avec des modes de jeux et bonus inedit(ceci dit moi j'aime pas street 3.3 mais je respecte le fait que ce soit un tres bon jeu de combat quand memes )
pour les reproches sur la jouabilite,c'est uqand memes pareil que a l'epoque mais il est certa ins que le pad de la 360 est moisi et que l'analogique repond presque trop bien et je me retrouve a faire un quard de tour au lieu d'un bas/haut(faut dire que mon analogique gauche a tendence a ne plus se remetre corectement en posission neutre avec des directions legerement enclenchees sabs rien toucher et ca me fou un peu la merde pour les manip defois),par contre meme en mode remix le titre est pleinement jouable avec un stick arcade avec un peu d'entrenement,le mode remix incorporant quelques elements techniques pas ininteressant tout memes.
Ah tu trouve le filtre de 3.3 degeux ???
ben écoute , on n'a pas les meme gouts .
le filtre dans 3.3 respecte les pixel d'origine si on se contente de juste mettre le scanline .il adoucit les pixel .
il est bien plus propre dans l'ensemble , et il aurait été sur guardian heroes , j'aurais acheter le jeu .
la leurs effet crayonné , j 'aime pas du tout , et me dit pas que les sprite sont en HD , c'est des connerie ... c'est du HQ2S que l'on trouve sur des emulateurs comme final burn alpha , avec un coup de crayon pour faire style .
et si falais mettre 1200 p pour avoir un foutu scanline , et ben pas de probleme , je les aurais mis .
oui tu parles du HQ 2ou3 X,ben je vais te dire memes si c'est bien possible qu'il ait utilise ce genre la pour les persos,SF3.3 j dit pas que c est dgeux mais un simple filtre pour un jeu qui aurazit merite un retravail reel en HD j trouve ca tres domage surtotu au prix fort d un jeu dematerialise ils se sont juste pas foule de propser des filtres comme les emulateurs pc,mais vois tu SF3 est deja pour son epoque plutot beau les sprites etaient deja chouettes ,detaillees et fins relativement propre,un simple scnline peut suffir pour un peu atenuer les sprites principalement present sur les contours,le probleme avec guardian heroes c'est que les sprite etait limite crades,genre peu detaille et pixelise de partoutet pas que des contours,hnetement je ne crois pas que le rendu avec d'autre filtres soit meilleur,apres peut etre auraient til pu donner les choix au joueur,pour moi j voudrais les decords sans filtres avec les persos avec le rendu qu on a avec,le probleme a&vec les filtres c'est que que c'est du totu ou rien ,on peuyt pas choisir de traiter uniquement les personages par exemple,
de toute maniere au pire on peut jouer a la version comme a l'origine donc dans totu les cas c'est mieu que la version saturn simple,au passage c'est bien de choper une version ntsc du jeu saturn mais si on a pas une console us ou japonaise ben le jeu passera quand memes en 50htz sur notre console pal,alors si faut racheter et la console et le jeu alors ca revient quand memes bien cher pour jouer a la version d'origine.,
et puis franchement ca gache pas tent que ca le plaisir du jeu,on en a bien pour son argent ,surement que certins comme toi ou moi auraient prefere metre 1200p et avoir quelque chose de mieu c'est surement ieu pour eux de le vendre a 800 comme il est,apres tout si le jeu marche on aura ptet un bon GA veritablement faiut en HD dans le futur.....
vaste débat en tout cas ...
Finalement tout le monde est d'accord le jeu a une réalisation décevante mais sa reste une version avec de vrai plus sur le gameplay qui en fait la meilleur version de guardian heroes. De plus pour un prix qui est ni plus ni moins que celui qu'il mérite. Tout le monde peut regretter de ne pas avoir plus(comme il a était dit les endings les graphismes sont bof).
Maintenant critiquer l'intention même de l'exellent studio treasure. On a une version avec une vrai plus value qui si l'on en crois ce qui est dis actuellement a été proposé par défaut comme un vrai test pour la licence. IL voulait faire à la base un vrai guardian heroes 2 avec tout ce que cela entraine. Il nous resorte le 1 avec de vrai plus et surrement de très faible moyen. C'est pas si mal pour moi le plaisir de jeu est réel.
ceux qui n'aime pas le jeux remixer y'a la possibilitée de le jouer en original c juste une super bombe un bon défouloir rempli de fun ! et en difficultée max pas tres simple ^^
1 mot, 2 fautes, respect.
plus de 86% en 12 tests http://www.gamerankings.com/xbox360/629692-guardian-heroes/index.html en survolant le point le plus contreverse est les graphismes remix,certains aiment d'autre pas mais memes ceux qui n'aiment pas disent bien que au pire on joue en original avec toujours quand memes une meilleure animation et sans ralentissement et que c'est toujours mieu que la version saturn,et pour 800msp totu les test trouvent quand memes que ca vaut le coup.
Velarm
Posté le 14 octobre 2011 à 17:45:12
1 mot, 2 fautes, respect.
3 fautes en fait. Et 4 si on compte l'oubli de la majuscule. Mais qui s'en soucie ?