"j'espère annoncer une date de sortie dans 6 mois"
Si ça se trouve le jeu est annulé ou en stand-by pour privilégier d'autre jeux comme assassins creed
Ca sent pas bon tout ça
Ça m'étonnerait beaucoup, ils nous font un jeu avec un développement sur du très long terme à la CDPR/R* + ils ont dû connaître quelques difficultés comme dans tout développement de cette envergure ou alors les ambitions sont au rendez-vous...
C'est vrai qu'ils avaient l'habitude de nous montrer une petit vidéo de temps en temps, la c'est long quand même..
Je suppose qu'il y en as pour encore 1ans ou 2ans de développement.
Oue c'est super long il est en développement depuis 2007.
J'espère qu'il vont pas nous pondre un genre de mmo où je ne sais quoi
Le 21 avril 2020 à 09:36:32 Ghoule_dheleter a écrit :
Oue c'est super long il est en développement depuis 2007.
J'espère qu'il vont pas nous pondre un genre de mmo où je ne sais quoi
Non pas 2007 t'as craqué mon gars
Le 21 avril 2020 à 09:36:32 Ghoule_dheleter a écrit :
Oue c'est super long il est en développement depuis 2007.
J'espère qu'il vont pas nous pondre un genre de mmo où je ne sais quoi
Non en 2007 c'était un tout autre projet (suite directe du premier jeu). La préproduction a débuté en 2016.
Le jeu a été annoncé trop tôt.
Avec la sortie de la prochaine de gen de console, le développement a dû probablement quasi recommencer à zéro pour s'adapter aux nouveaux hardwares.
On aura sans doute des news premier tier 2021 ou un peu avant pour une possible fourchette de sortie.
Pour ceux qui veulent savoir pourquoi le jeu a été annoncé si tôt dans son développement : c'est à cause du bras de fer entre Ubisoft et Vivendi, c'était un contexte très particulier. Yves Guillemot était sur un siège éjectable et les employés lui étant très fidèles, il y aurait pu avoir un exode massif + une nouvelle politique à la Vivendi causant la mort de pas mal de projets en cours (d'ailleurs depuis 2012 Michel Ancel songeait à quitter Ubisoft, d'où la création de son studio Wild Sheep).
BGE est le bébé de Michel Ancel mais aussi celui d'Yves Guillemot, n'oublions pas qu'il a été un des producteur du jeu. Michel Ancel lui-même dit qu'il n'a pas abandonné la licence en partie grâce à la passion d'Yves Guillemot pendant toute ses années.
Donc à mon avis Guillemot a vu en BGE2 une carte à jouer, et a été contraint de dévoiler le projet pour maintenir le moral et la cohésion de l'entreprise face à Vivendi qui pouvait profiter de la moindre faiblesse pour prendre le dessus. Et il rêvait de voir une suite, donc si jamais Vivendi gagnait la guerre et qu'il devait quitter Ubisoft, le projet était de toute façon officialisé donc ça aurait été une petite victoire pour lui.
[00:33:05] <Reptilis>
Pour ceux qui veulent savoir pourquoi le jeu a été annoncé si tôt dans son développement : c'est à cause du bras de fer entre Ubisoft et Vivendi, c'était un contexte très particulier. Yves Guillemot était sur un siège éjectable et les employés lui étant très fidèles, il y aurait pu avoir un exode massif + une nouvelle politique à la Vivendi causant la mort de pas mal de projets en cours (d'ailleurs depuis 2012 Michel Ancel songeait à quitter Ubisoft, d'où la création de son studio Wild Sheep).BGE est le bébé de Michel Ancel mais aussi celui d'Yves Guillemot, n'oublions pas qu'il a été un des producteur du jeu. Michel Ancel lui-même dit qu'il n'a pas abandonné la licence en partie grâce à la passion d'Yves Guillemot pendant toute ses années.
Donc à mon avis Guillemot a vu en BGE2 une carte à jouer, et a été contraint de dévoiler le projet pour maintenir le moral et la cohésion de l'entreprise face à Vivendi qui pouvait profiter de la moindre faiblesse pour prendre le dessus. Et il rêvait de voir une suite, donc si jamais Vivendi gagnait la guerre et qu'il devait quitter Ubisoft, le projet était de toute façon officialisé donc ça aurait été une petite victoire pour lui.
Je savais pas c'est intéressant à savoir !
Je pense aussi que la plateforme collaborative est aussi une raison de l'annonce précipitée du jeu
Je pense que ça n'a été fait ni trop ni trop tard. A l'époque, le jeu a été à 0% du développement et 3 ans de travail sur le moteur graphoque. Oui, ça a été un coup de pub pour rassurer les actionnaires afin de faire basculer les chances lors des rachat massive de vivendi. Je me rappel que Michel Ancel avait envoyé deux tweet à l'époque le premier était un artwork de requin disant qu'il rappel la force d'ubisoft contre l'oppresseur et l'autre officialisant un bge2 avec le rhino de Mamago.
Mais je dis que ça n'a pas été fait tôt pour la bonne raison que lors des premières interview, Michel Ancel parlait de son monde vivant et de la vitesse de travail à laquel le jeu évolué. Pour lui, le plus bloquant était de rendre Ganesha (la ville qu'on voit dans les gameplay) vivante de par ces citoyens, que de ces activité. Et que tant que ça ne serait pas débloquer, il ne pourrait faire avancer le jeu. Je pense que la conception d'un monde vivant à été plus compliquer de prévu, ce qui explique qu'aujourd'hui, on est si peu d'info sur le jeu.
Enfin, wait and see, je reste confiant, qu'ils ne se pressent pas.
BGE 2 est le jeu le plus ambitieux du moment (par rapport aux infos qu'on as), donc il s'agit déjà d'un développement long qui prendra plusieurs années. Puis avec le confinement ça n'as absolument pas arrangé les choses.
Oue le confinement cest 2 mois dans tout un développement cest pas grand-chose.
On va attendre comme dab quoi. Juste faut que se soir un jeux solo pas de mmo
Ils n'ont pas perdu 2 mois, les mecs ont bossé un peu depuis chez eux ou alors en effectif limité avec rotation, mais un bon mois peut-être, pas plus. Ce qui n'est rien pour un projet tel que BGE2... On aura des infos cette année après, c'est certain, reste à voir quoi.
Conférence Ubisoft le 12 Juillet ! https://www.jeuxvideo.com/news/1223682/ubisoft-l-editeur-date-sa-conference-numerique.htm
Espérons un peu (beaucoup) de BG&E 2 😬