Les invasions qui offrent trois type de gameplay différent :
- du tower defense (des troupes arrivent sur la base, il y a trois ligne défendue par des tours, il faut les défendres)
- fermeture des portails (trois portails sur trois lignes, des monstres qui arrivent en boucle tant qu'ils sont pas fermé, tué les monstres te donnent des points qui permet d'invoquer des troupes qui avancent sur les lignes un peu comme un moba) une fois les portails fermés un boss à tuer
- défense : une armée d'invasion, une base à détendre
Les failles, plusieurs mécanismes différent mais un peu plus classique, c'est des missions de plus en plus dur allant du niveau 1 à 3 dès que tu termine une faille tu peux augmenter le niveau.
Les missions extrêmes, j'en ai pas encore faite, c'est à 8 donc surement de très grosses batailles.
Les raids à 16 ne sont pas encore implanté mais arrivent.
Il y a du pvp 1v1, 3v3 et à venir 8v8 avec bos troupes et des mécanismes particuliers (deux bases, un système de moral, un boss dans chaque base, des neutres a tuer pour gagner des point et invoquer des troupes si j'ai bien compris)
est c'est tout ce qui me vient à l'esprit, il y a de la conquête de territoire et guerre de factions / guildes aussi normalement mais je ne sais pas si c'est implémenté encore (on est sensé pouvoir avoir un domaine avec sa guilde ? et partir en guerre, mais j'ai pas vu comment).