Moi au premier niveau j´ai 100\% au items et analyse mais impossible d´avoir 100\% en shoot.Ca m´énerve car cela permet peut-etre de débloquer de nouvelles choses.
d´après gamefaqs (sûrement le meilleur site de FAQs/walkthrough), il n´y a rien à débloquer à 100 \% de shotdown partout, mais par contre ya qqch si tu fais plus de 95\% partout (je me rappelle plus quoi exactement).
en fait c´est le boss rush qui est débloqué avec les niveaux 1-5 à plus de 95\% de shotdown. Par contre je sais pas ce que c´est exactement, j´en suis pas encore là.. sûrement une série de tous les bosses à se retaper..
Pour connaître tous les trucs à débloquer :
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/rez_secrets.txt
(en anglais).
95\% partout ça ne me semble pas impossible sauf peut-etre pour le dernier niveau.
j´ai déjà fait 100\% partout sur le stage 1.
mais c´était après 1h30 de jeu, j´étais super chaud... ;)
à froid c´est dur. Et c´était juste une partie bidon pour tester les couleurs "punk" du mode combat, j´ai arrêté de jouer là.
Mais je le referai !! juré !! ;)
Oui mais pour que cela comte il faut le faire dans le premier mode.Moi pour shooter tous les gars j´ai essayé de ne prendre aucun objet d´analyse comme-ça l´écran est plus clair mais c´est moins plaisant à jouer.
allez les gars, courage!
moi j´ai 100\% de shoot au 1, 2 et 4ème niveau.
Pour le 1er, le passage délicat est celui des missiles. 1) des missiles arrivent dans tous les sens, à un moment un part à gauche et tt de suite après à droite, j´ai réussi à les tirer qu´une seule fois, sinon overdrive, 2) les 12 missiles qui arrivent à un moment. j´en locke 6 à gauche, tir, puis 6 à droite en profitant des alignements.
Pour le reste, le niveau 1 ça va.
Pour le niveau 2 et 4 j´ai jamais réussi qu´avec 4 overdrives au début... et 0 devant le boss. aye
perso, je me suis déchiré pour l´instant:
j´ai 100\% (analyse,Shot down, item) sur les 3 premières aeras.
pour les aeras 4 et 5, va falloir recolter des overdrives ds les autres zones avant de pouvoir faire un pourcentage maxi (pour les 3 autres zones, j´y suis arrivé sans options, la partie de base).
le boss rush, c´est effectivement les 5 boss´ à la suite, tout simplement.
En tout cas je n´arrive pas à avoire 95\% au dernier niveau.
ouaip´, c´est vrai que c´est ardu d´avoir plus de 95\% à la dernière aera.
faut s´equiper en overdrives, y a pas à hesiter.
faut memoriser le nombre de locks qu´il faut pour chaque type d´enemis, et shooter en priorité les plus mobiles. viser surtout la tête des chenilles volantes, et la section avec un point rouge sur les espèces de colones articulées qui sortent du sol (je parle pas des tours qui sont générées par les espèces d´araignées volantes, là il faut balancer 8 locks sur chaque pour ne pas leur laisser le temps de fabriquer des tours). ceux qui sont emmerdant ce sont les enemis fait d´un noyau et de 4 "petales": faut les locker sur le noyau, sinon ils ne sont pas eliminés, et il faut eviter de perdre du temps à locker 5 fois sur chaque pour les détruire (pas evident, surtout lorsqu´ils sont plusieurs et qu´ils foncent droit vers le fond de l´ecran).
sinon,pour la grande colone volante en milieu de niveau, il faut s´attaquer d´abord au centre, puis la section du bas. la plupart des projectiles n´atteignent pas le perso (exepté les rouges qui scintillent, faut les detruire dès qu´ils apparaissent, pour pas etre emmerdé).
ben v´là, en gros, faut agiter le stick analogique ds ts les sens! }
C´est bien ca que j´essaye de faire mais c´est pas facil pour les pétales je ne savais pas que le milieu suffisait.
ouais, c´est sûr faut etre preci. m´enfin, y a des fois où les enemis arrivent juste après le "network opening", donc faut blaster à tout va.
sinon, pour empêcher certains enemis d´arriver après le network op´, faut pas s´emmerder à faire des locks de 8 cibles, faut tirer dès qu´un enemi se pointe (je pense aux enemis de bases qui necessitent 4 locks), au pire faut mieux s´affairer sur les enemis sans chercher à ouvrir les network op´,en cas d´urgence (c´est tjs qq enemis de gagné).
sinon, durant les passages où y a des sortes de "poissons" (le passage où ils sont derrière, notament, plus un ou deux autres), faut eliminer vite fait bien fait les plus petits, et donner un coup d´overdrive pour etre sûr d´eliminer les gros qui sinon s´autodetruisent en lachant leurs missiles (et qui ds ce cas ne sont pas comptabilisés).
v´là. que la synesthésie soit avec toi! }
en ce moment j’essaie le 100% partout mais je croit que je vais devoir abandonné pour le stage final assez difficile.
pour l'instant j'ai le 1,2 et 4 a 100% partout.
et il y a aussi le mode score a réussir,me reste a battre les 300 000 point demander au stage final.
et le mode rush (ou je sait plus quel nom) ou faut se faire tout les stage d'un coup alors sa sa ma l'air l'une des chose les plus difficile a réussir on nous demande 1 millions de point !!!!!!!!!
je vient de réussir le full 100% dans les 4 premier monde.
on se motive pour le dernier mais je ne compte pas m’acharner dessus si je n'y arrive pas.
bon,triple post.
le 5eme stage je vient de faire 99,51% en shoot et 96,32% en item,j'arrive pas a faire mieux mais je sait ou sont mes erreur,c'est possible les 100% mais c'est chaud.
j'ai battu les 1 million de point aussi.
je pense avoir fait le tour du jeu convenablement,je déclare REZ finit et je passe a autre chose.
Selon gamefaqs, 100% shutdown et item sont les seuls moyens d'obtenir la forme Morolien en mode beyond... À confirmer cependant. Le morolien, c'est un extraterrestre de space channel 5! Sympa!