J´ai déjà posté ça dans le forum jagged alliance 2 un poil plus vivant qu´ici. Mais en toute logique, ces nouvelles doivent aller dans le forum concerné.
Donc:
Voici de la bonne nouvelle fraîche pour JA3 à cette adresse:
http://rpgvault.ign.com/articles/827/827659p1.html
Ca semble prévu pour le 3ème trimestre 2008.
Ce qui est gardé:
1)Tour par tour (mais ça semblait acquis depuis longtemps... Tant mieux)
2)Gestion complète de la team, finances, armes, équipements et gadgets
3)Un mercenaire perso entièrement paramétrable
4) Trente mercenaires de JA2 ont été gardé (J´espère qu´ils ont Biff!)
5)Interactions psychologiques entre les mercenaires (pour certains c´était le "plus" du jeu qui faisait la différence)
et...
6)"The game is non-linear and non-mission oriented" (Aaaaaargh! Enfin! L´information que j´attendais depuis longtemps... Ce serait pas donc un système de mission et de campagne toute pourrite. Super!)
Les changements:
1)C´est plus à Arulco mais à Severna (petit pays au nord d´Arulco... C´est bien on apprend des choses en plus)
2)Multiplayer possible (m´en fout si l´IA est à la hauteur)
3)Environnement 3D entièrement destructible (celui de Silent Storm... Jamais joué mais beaucoup de monde a l´air content... Alors je suis content)
4) Quatres Différentes factions (les forces armées de Severna, celles d´un pays voisins, une société de sécurité et une guérilla) chacune avec des équipements et des tactiques de combat différentes (Ca a l´air tout bon, ça!)
5)Un aspect diplomatique et politique (possibilité de gagner contre une faction autrement qu´en l´anihilant... J´ai pas très bien compris mais ça a l´air pas mal)
6)Dix nouveaux mercenaires
7)Des objets encore plus upgradable (merci les mods!)
Bref, sur le papier ça a l´air vraiment de remplir notre cahier des charges. Restes à voir le résultat final...