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Sujet : astuces et solutions complète de ce jeu

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Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
28 mai 2009 à 15:49:21

Bon,en vu des topics crée tels que:aidez moi,je n'arrive pas à battre tels boss ou,comment on débloque les fous de la fusée... j'ai pris la décision de crée ce sujet afin que les autres diminuent (je ne sauterai pas 2 lignes à la fois)

Sommaire:
I-Mode aventure
II- Mode fête
III-Mode mini jeu
IV-Mode puzzle
V-Mode multi-joueur
VI-Mode souvenir et,astuces

I-Le mode aventure:

1)Introduction:
Un soir,Mario se promenait quand il appercu quelque chose tomber.C'était un des 5 cristalceleste.Le lendemain,il fît part de sa découverte à ses amis(Luigi,Peach,Yoshi,Daisy,
Toad,Wario,Waluigi)au même moment,Kamek leur lança une invitation de Bowser.Serait-il devenu gentil?

Il s'y rendirent et virent une table avec un immense repas.Content,il approcherent sans se douter de rien mais,Bowser les enfermit dans une cage et,réduit leur taille grâce à son minigrigri.Il furent renvoyés au chateau de Peach.le cristal de mario fût volé par bowser.ils doivent donc regagner le chateau de ce vilain Koopa afin d'annuler l'effet du minigrigri et,ils doivent également retrouver les 5 cristaux celeste.

2) Jardin de wiggler

C'est le premier niveau.Wiggler est terrorisé par une plante carnivore qui saccage son jardin
.obtenez plus d'étoiles que vos adversaires pour pouvoir affronter le monstre.Ici,elles coutent 20 pièce(les étoiles)

Boss:plante carnivore
difficulté:3/5 Ce 1er boss est à la moitié,il y a plus facile mais,il y a plus dur

Pour la vaincre,il faut tout d'abort ne rien faire à part appuyer sur A pour remonter.À un moment,elle va faire du vent venant du ciel et allant jusqu'à sa bouche.Et,comme par hasard,on y est entainé.Il faut vite marteler A pour ne pas finir englouti.Elle avale des baies
explosives.À un moment,elle va recracher ces baies.Il faut en attraper une en appuyant sur
B et,quand elle refait du vent pour nous croquer,lachez la baie.Elle va exploser dans son
estomac.Il faut refaire ça 3 fois pour en venir à bout

Attention:moins elle a de vies,plus le vent est puissant donc,au 3 eme tour,accrochez vous et,elle avale 3 baie au début.À chaque fois qu'elle se fait toucher,elle en avale une de plus et,si vous vous prenez une baie sans avoir apputé sur B,vous perdrez une vie et,si vous en avez déjà attrapé une precedement,elle tombera elle aussi

Astuces lié à ce plateau:
Effet des cases ?:

Si,dès le début,vous prenez le 1er chemin qui tourne à gauche,vous arriverez à 2 cases ?avec de grandes fleurs à côté.Vous devrez choisir une des 3 fleurs,une contient une pièce,une autre 10 pièces et,une autre 20 pèces !!

Des fois,il y a des cases? placées sur des sorte de plantes toutes vertes.Si vous vous y arretez,la plante vous mangera et vous fera perdre 10 pièces

En face de la plante carnivore,au sommet,il y a 3 cases?.Si vous vous y arretez,la plante va,
soit vous cracher du feu dessus,ce qui aura pour effet de vous enlever 10 pièces,soit,elle va rater son coup et,rien ne se passe.Cela a du m'arriver 4 ou 5 fois(donc,pas souvent)

Si vous continuez et,que vous tournez à gauche dès que possible,vous arriverez à des pots avec de grandes fleurs jaune (pour les personnages)Si vous les secouez,vous gagnerez des pièces en fonction du nombre de fois ou vous l'avez secoué.

Si,au contraire,allez toujours tout droit et ne tournez pas,vous verrez des fleurs avec une case? dessus.Cette fleur vous renverra à la case départ si vous vous arrêtez dessus

Et maintenant,l'astuce du niveau!:

Ce premier niveau est facile,je ne vais pas m'y attarder dessus:au boss,si vous avez du mal à marteler le bouton A et que,vous vous faîtes souvent manger,prenez un stylo ou autre chose de ce genre avec un bout plat et,cliquez sur A avec le bout plat de cet objet.
Normalement,vous aurez moins de dificulté

Et voila pour jardin de Wiggler,je fairait plus tard le reste.En esperant que cela vous plaise

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
28 mai 2009 à 16:28:12

La suite:

2)Salle de musique de Toadette

Bravo!Vous avez vaincu la plante carnivore! Pour vous remercier,Wiggler vous offre un cristal celeste.

À présent,c'est Toadette qui a un souci:le frère Marto détruit ses instruments et lui vole des affaire.Ici,vous devez payer les notes de musiques pour qu'elles vous donne une étoile.À chaque fois qu'une étoile est prise,le pris pour l'obtenir augmente de 5 pièces jusqu'a un maximum de 30 pièces.Quand les 30 pièces sont payées,le prix redescent à 5 et,ainsi de suite(Cela fait beaucoups penser à Flash Végas de Mario party 7)

Boss:frère Marto
dificulté:1/5 C'est vraiment le boss le plus facile du jeu,il faut juste de la mémoire

Il va frapper sur des timbales de couleurs.Il faut refrapper dessus dans le même ordre que lui avant que la note grise ne nous fasse mal(c'est en fait comme le jeu du super Simon)

attention:au début,il frappe sur 3 timbales.À la fin,il frappera sur 5(comme pour les baies de la plante carnivore)

Astuces liées à ce plateau:

Effet des cases?

À divers endroits du plateau,il y a une cases verte avec une machine bizarre en face,si on y
marche dessus,la note de musique disparait et,la suivante(plus cher sauf si on est à 30)apparait

Au début,il y a 2 tambours avec une case?,le frère Marto nous expedit ailleur si on met le pied dessus

À plusieurs endroits,il y a des trompètes prés de cases ?.Si on y marche dessus,la trompète nous envoie sur la case note de musique (comme DK au temple de la jungle dans Mario party 8)

On peut marcher sur le grand piano.Il y a 2 cases ?Il vas falloir retenir l'ordre des appuis sur les notes et,le refaire.Si on y arrive,on gagne des pièces

Il y a un grand violon à droite de la salle.Si quelqu'un passe sur la case ? à côté,le violon va jouer un petit air qui va attirer l'un des adversaires

Et maintenant,l'astuce du niveau!

Au début,n'hésitez pas à vous rendre dans une boutique acheter un dés double car,les étoiles ne sont vraiment pas cher au début.

Et voila.La suite bientôt

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
28 mai 2009 à 17:14:14

Bon,la suite et,merci de ne pas poster de messages pendant que je fait comme bien,c'est super ou topic inutile,c'est gentil

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
28 mai 2009 à 17:56:16

Bravo,frère Marto est KO et,pour vous recompenser,Toadette vous offre un 2eme cristal celeste mais,la route est encore longue et l'aventure n'est pas finit

Ici,Kamek a enseigné la magie à Skelerex qui a fait un essai sur Donkey-Kong.Ce dernier s'est transformé en statue de pierre.Dans ce monde,les étoiles sont toujours au même endroit: à l'extrème gauche du tronc que tient notre primate qui ne bouge pas énormément.Et,on peut en acheter plusieurs à la fois.Elles coutent 20 pièces

Boss:Skelerex
Dificulté:2/5 Les dificultés,c'est moi qui pense ainsi,pas trés dur,certains peuvent le trouver plus simple que frère Marto

Simple:pour le vaincre,il faut faire une charge au sol sur les interupteurs avec un petit signe visible sur la carte.Si on n'en frappe un mais,que ce n'est pas le bonne ordre,rien ne se passe,si c'est le bonne ordre,un petit signe va apparaitre au dessus,il faut faire ça 3 fois pour venir à bout
de ce sac d'os

Astuces liées à ce plateau:
Effet des cases ?

En bas à droite du niveau,il y en a 2.Si tu y vas dessus,Skelerex va t'expédier sur une case(c'est souvent la case juste avant l'étoile

Aprés le cercueil de Skelerex,2 autres cases ?Si tu a la chance d'y acceder,tu arriveras à une ruche avec des abeilles qui font du...Des pièces,super,touche les pour recuperer des pièces(astuces:les rouges valent 5 fois plus que les jaunes!)

à chaque fois que vous vous arreterez sur une case? avec,à côté une liane,vous prendrez cette lianes(en montée comme en descente)

à chaque fois que vous vous arreterez sur une case ? avec,à côté,un panneau représentant un barril,un tonneau tombera et,écrasera tout adversaire se trouvant sur cette branche leur faisant perdre 10 pièces chacun ,une fois,j'ai perdu 30 pièces à cause de ça,et,à cause surtout des autres adversaires

Sur la 1ere branche(celle que ne tient pas DK),il y a,à l'extrème droite une case ?,juste avant le champignon vert.Si vous vous y arrêtez,vous devrez choisir l'une des 3 lianes qui se proposent à vous.Vous obtiendrez un de ces 3 cadeaux:
Dés double,dés triples,dés ralenti

Et maintenant,l'astuce du niveau!

Ce n'est pas bien,je sait mais,vous pouvez conserver vos pièces sans acheter d'étoiles et,au 5 dernier tours,faîtes quiter le jeu tant que vous n'avez pas l'obtion "étoiles bradées à 5 pièces",vous aller vous en recevoir un tas!(cela vous sera d'ailleur utile pour la suite aprés.)

Voila.Aprés,études de Kamek puis,flipper de Bowser et,l'une des chose les plus longues aura été faite

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
28 mai 2009 à 18:49:41

Trés bien,je fait études de Kamek(cette solution,c'est moi qui la rédige,je ne l'ai pas prise toute faîte

Vous avez liberez DK de sa malédiction en battant Skelerex.
Bravo!Diddy Kong vous offre le 3eme cristal célèste,encore 2

Mario et sa bande continuent leur route vers le chateau de Bowser.Ils s'en raprochent quand,tout à coup,ils sont obligé de s'arreter à l'étude de Kamek.Un Koopa leur explique que ce
vilain magicien a enfermé son papy dans un livre par un sort.
Pour les étoiles,il y a 3 lampes magiques.Il faut payer 10 pièces pour en ouvrir une.Voici les contenus possible:

Une étoile,5 pièces,rien mais,c'est une lampe vivante qui vous croque et vous renvoie à la case départ

Astuce:Si vous achetez un raccourcis dans une boutique,le tuyau vous emmenera sur la lampe contenant l'étoile

Boss:Kamek
Dificulté:4/5 La,c'est déjà moins facile,c'est le début qui est dur

Dans un premier temps,vous êtes sur le livre contenant le papy Koopa et,vous devez vous déplacer pour éviter les étagères et les livres volants
Astuces:Les livres peuvent êtres détruit si on tire de l'encre dessus(A)

Tirez tout le temps,sans arret car,si il y a une étagère devant,cela va faire un bruit bizarre.Vous saurez donc qu'il faut se déplacer

pour vaincre cette tortue,il faut simplement lui tirer de l'encre dans la figure en apuyant sur A,évitez tout de même ses ataques de baguettes et de livres

attention:elle rajoute un sort de plus à chaque blessures et,quand les 2 premiers livres lui tombe sur la tête,ne vous mettez pas en plein milieu:vous risqueriez de vous prendre le livre et de perdre une vie vous aussi

Attention 2:Des fois,elle enlève un peu d'encres de son visage.Si vous n'êtes pas assez rapide,elle n'aura plus d'encre du tout

Astuce:quand elle a plein d'encre,elle tire plein de sorts.Pas de panique,ces sorts ne peuvent pas vous atteindre

Astuces liées au plateau:
Effet des cases ?

Il y a des case ? prés de cadres tout poussièreux.Si vous y allez,vous devrez frotter afin de laver le cadre.Si vous y arrivez,vous gagnez 20 pièces!

Au extremités,il y a des cases ? avec des livres verts à côté.
Cela sert à se téléporter vers un autre livre vert en tracant un trait dans la direction voulu

Un peu plus haut,il y a des cases ? prés d'un meuble ressemblant à une soucoupe volante avec,au centre,une vitre avec plein d'étoiles dessinées.Si vous vous y arretez,vous devrez tracer des traits en relient les étoiles dans un ordre(
cet ordre est indiqué par des traits blancs)Si vous réussisez,
vous gagnez un cadeau formidable(30 pièces,une étoile,un super objet...)

Toujours à cet étage,il y a,en haut,en plein centre,une boule de cristal.Si vous vous arretez sur une case en face,Kamek va faire quelque chose:(2 possibilités)

Changer ta place avec celle d'un adveersaire

Changer la place de tout les adveraires
Dans les 2 cas,tu obtient 3 dés ralentis(tout tes autres objets sont enlevés)

Et maintenant,l'astuce du niveau!

Si vous en avez l'occasion,il faut parfois mieux se faire des pièces plutôt que de foncer tête baissé,c'est le niveau ou,en moyenne,il y a le plus de gents qui manque de pièces

Plus que flipper de Bowser pour terminer cette rubrique.J'esp-
ère vraiment que ce topic soit épinglé

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
29 mai 2009 à 13:16:48

Je finit plus tôt les vendredi.Voici la suite:

Congratulation!You have defeated Magikoopa and saved the old Koopa.So,Koopa want to give you a present.It's the fourth
celestial crystal(traduction:Félicitation! Vous avez battu Kamek et sauvé le papy Koopa.Donc,Koopa veut vous donner un cadeau.C'est le quatrième cristal céleste)

Maintenant,vous vous dirigez au chateau de Bowser.Celui-ci vous envoie dans son grand flipper.Comme pour presque toute les zones de Bowser,la règle pour les étoiles est la même que celle pour le 1er niveau.

Une fois les tours terminé,Donkey Kong débarque dans le chateau:lui aussi a reçu une invitation de Bowser.Il le pousse et,casse son Minigrigri.Tous retrouve
leur taille d'origine.1ere chose de faîte.Il faut à présent battre Bowser et,obtenir tous les cristaux.Il y a encore celui qui a été volé à Mario par cette vilaine tortue

Boss:Bowser
Difficulté:5/5 Selon moi,c'est le boss le plus dur du jeu

Il va prendre un médaillon qui va lui permettre de se transformer en bloc de pierre.Il a 3 transformations,dans chacune,il faut frapper plein de fois le bloc Bowser doré

Pour la première,c'est un carré parfait.Frappez quand le bloc doré est en bas,c'est plus simple

Pour la 2eme,sans doute la plus facile,c'est un Bowser toupie.Attendez qu'il s'arrete de tourner pour attaquer

La dernière,sans doute la plus dure:c'est un Bowser serpent:le bloc Bowser doré est en plein milieu,attendez qu'il s'arrette pour frapper

Atention:Les blocs Bowser noirs tire des sphères d'energie rouge qui font perdre une vie si on s'en prend 2,ils tirent également du feu qui fait perdre une vie entière

Atention:Au Bowser serpent,tous les blocs peuvent tirer,même le bloc doré

Attention:Quand le bloc doré clignote,cele signifie que vous avez presque réussi un stage,mais,pas qu'il ne reste qu'un coup à donner,certains s'y piège

Atention:à la première transformation,ne tentez pas d'en finir en frappant sans bouger,vous n'aurez pas le temps et,vous ferez écraser

Atention:Si vous perdez,vous pourrez recommencer mais,vous devrez reprendre depuis la 1ere transformation

Astuces:Quand il est en toupies,dépechez vous de frapper quand il ne bouge plus car,sinon,il pourra tomber et,vous faire mal

Quand vous faîtes une charge au sol,cela inflige beaucoups plus de dégats mais,c'est trés dur à faire.Vous pouvez essayer au Bowser serpent.Avec beaucoups de chances,vous pourrez y arriver

Quand il est en serpent et qu'il s'arrete,frappez le bloc Bowser doré 2 fois maximum 3 et,décampez,c'est long mais, c'est la technique la plus sur pour gagner

Astuces liées au plateau:

Si,au début,vous allez tout droit,vous arriverez à une machine bizarre.Si vous faites le score indiqué à gauche et à droite,vous gagnez:

Pour un 1:10 pièce
Pour un 2:20 pièces....
.......
Pour un 6:60 pièces!!!

Effet des cases ?

Au tout début,il y a 2 cases ? des 2 côtés.Cela enclenche le bras du flipper qui vous emmenera à l'autre bout.Cela vous permettra de gagner des pièces

En haut,à gauche,il y en a 2 prés d'un canon.Si vous vous y stoppez,le canon vous expédira dans la direction de votre choix,sur une case bleu avec un rond rouge autour.

En haut,à droite,il y a une roulette et des cases ? à côté.Si vous vous y stoppez,vous pourez miser des pièces et,mettre sur le coefficient multiplicateur que vous pensez qui va être choisi.Si vous avez le bon coeficient,vous gagner le double,triple,ou (je ne connait pas le mot pour dire:5 fois plus)des pièces misées au dépat.Si c'est pas bon,vous perdez votre mise(inspiré du mini jeu solo micro de Mario party 7 avec les fruits à retenir)

En bas,à droite,3 cases ? superposées sur quelque chose.Si vous y allez dessus,vous finirez soit dans la zone Bowser(voir cases verte du bas)soit,dans la magnifique zone étoilée
qui vous permet de gagner de une à 3 étoiles

à gauche,au milieu,il y a la terrible,la catastrophique, l'affreuse,la gravissime,la désesperante zone Bowser(et,je n'exagère pas)Si vous vous arretez sur unez des 5 cases ?,
vous perdrez tout!(étoiles pièces,objets)C'est le genre d'endroit qu'il vaut mieux éviter

Et maintenant,les astuces du niveau

à la roulette paillette,si tu fait stop quand le curseur rouge est sur l'engrenage du milieu,tu peut avoir un fois 5!Cela marche presque tout le temps

Prenez,dès que pouvez un dés double ou triple et,un dés ralenti.Essayez d'aller,avec le dés ralenti sur l'une des 3 cases en bas à droite.Si vous avez de la chance,vous irez à la zone étoilée.Sinon,vous pourrez toujours utiliser le dés double pour échaper au 5 cases de Bowser

Vous avez battu Bowser? Si oui,félicitation!Vous obtenez le dernier cristal celeste.Ils vous permettent,une fois assemblés,de débloquer déluge delta en mode puzzle.Il ne vous reste plus qu'à recommencer avec les autres personnages pour
un bonus!

Je ferai plus tard le reste

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
29 mai 2009 à 15:38:43

Bien:

II-mode fête

Que dire de spécial?Il vous permet de jouer sur les terrains que vous avez débloqué mais,les boss ne sont pas disponibles

Les étoiles bonus sont distribuées en fin de partie si vous avez choisi cette option.Il est possible d'handicaper un personnage ou une équipe en attribuant des étoiles d'offices.Il est idiot de se les atribuer,cela ne nous fera pas progresser

Astuces:

Si vous n'êtes pas trés fort(e),c'est un bonne endroit pour commencer:vous pourrez vous habituer au terrains,mettre les ordinateurs en faible au début puis,peu à peu,monter la dificulté,choisir plus de tours pour progresser et avoir de nouveaux objets...

Ce fût rapide

III-Mode mini jeux

Dans le mode mini jeux,il est possible de jouer à ses mini jeux favoris mais,aussi de prendre une option pour faire des partis spéciales.

Astuces:

Débloquer le mode mini jeux libre:

Ici,sont répertoriés tous les mini-jeux débloqué.Il suffit donc de débloquer un mini jeu pour avoir cette option

Débloquer la montée des marches:

Jouez au moins à 4 mini jeux 4 joueurs,4 mini jeux 2 VS 2 et,4 mini jeux 1 VS 3

Débloquer la coupe du combatant:

Jouez au moins à 5 mini jeux 4 joueurs ou duel

Débloquer Score en Pagaille:

Débloquez ces mini jeux pour pouvoir avoir Score en Pagaille
Les Dieux de la Rampe
Dominos Barjots
Cerise sur le Marteau
La Brosse des Maths
Brise Mine
Bac aux Whomps
Tunnel Champêtre
Kart Attaque
Penderie en Folie
Les rois de la Régate

Débloquer La Rumba des Boss:
Terminez le mode aventure

Débloquer Les fous de la Fusée:

Vous devez avoir jouer à ces jeux pour avoir les Fous de la Fusée:
La Brosse des Maths
Mèche Rebelle
Crampes&Crampons
La tour de Mise
Atterissage Corsé

Et voila mais,ce n'est pas tout et non.Pour les parresseux qui n'ont pas le courage d'ouvrir leur livret d'explications,je fait la:

Liste de mini jeux

  • :Ces mini jeux appartiennent à la gamme débutant

-:Ces mini jeux utilisent le micro
+:Ces mini jeux permettent d'obtenir - ou + de 10 pièces
/:Ces mini jeux ne sont pas à débloquer

Goomba Ranger*
Les Dieux de la Rampe*
Défilé Filou*
Safari Futé
Tunnel Champêtre*
La brosse des Maths*
Dominos Barjots*
Cerise sur le Marteau*
Trait pour Trait
Crampes&Crampons*
Cible Eprouvante*
L'Appel de la Futaie*
Kart Attaque*
Rallye du Rivage
Brise Mine*
Couranr Alternatif*+
Fières Chandelles*-
Atterrisage Corsé
Pioche&Pêche*
Bac aux Whomps*
Mario Machines*
Les fous du Volcan
La Piste aux Etoiles*
Haricots Tragique*
Chat-Boo
Ménage Sauvage*
Circuit désintégré
Mousse-Pousse
Bonbon Glouton*
Les Sous du Ressac*+
Les rois de la Régate
Escalade Horaire*

1 VS 3

Le Retour du Jet d'Eau
Tiens le Bon Boo*

Wagon Frisson*
Casino Fatal
Lampe Pétoche
Rodéo Coin Coin*
Peluches&Embuches
Sur le Grill*
Luge&Grabuge
Aggripe-sous*+
Moustache Givrée*-

Combat

Piège en Haute Mare*
Accord Astral*
Mèche Rebelle*-
3eme Guerre Joviale*
La Tour de Mise*

2 VS 2

Les 24h du Champs
Copie Double*
Cartes Mémoires*
Dédal Glacial
Galerie Dare Dare*
Luigi les Bons Tuyaux*
Cooking Mario*
Penderie en folie
Mots et Merveilles*
Cagnote Wings*+
Trempe à la criée*-
Droit Obus
Handball Brutal

Boss

Désherbant Gagnant (Plante Carnivore)
Mélodie Marteau (Frère Marto)
En Sort et en Os (Skelerex)
Tranches&Tranchées (Kamek)
Blocs Epiques (Bowser)

Duel:

Goomba Ranger*
Les Dieux de la Rampe*
Safari Futé
Tunnel Champêtre*
La brosse des Maths*
Dominos Barjots*
Cerise sur le Marteau*
Trait pour Trait
Crampes&Crampons*
Cible Eprouvante*
L'Appel de la Futaie*
Kart Attaque*
Rallye du Rivage
Brise Mine*
Couranr Alternatif*+
Fières Chandelles*-
Atterrisage Corsé
Pioche&Pêche*
Bac aux Whomps*
Mario Machines*
Les fous du Volcan
La Piste aux Etoiles*
Ménage Sauvage*
Circuit désintégré
Mousse-Pousse
Bonbon Glouton*
Les Sous du Ressac*+
Les rois de la Régate
Escalade Horaire*
Cooking Mario*
Penderie en folie
Trempe à la criée

Puzzle:

Thwompuzzle /
Clausto Bob-omb /
Puzzle en chaine /
Blocs Etoilés /
Magnepuzzle /
Déluge Delta

Et voila.J'ai déja fait la moitié mais,le plus long reste à venir

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
29 mai 2009 à 15:52:25

J'ai le temps de faire la catégorie puzzle:

IV-Puzzles

Que dire? Il viennent d'anciens Mario Party.Je sait que Magnepuzzle vient de Mario Party 7 et voila.

Mode Déluge Delta:

Débloquer le mode Déluge Delta:
Terminer le mode aventure

Tangram:
Il y a,dans ce mode de puzzle,une sorte de tangram:il faut faire tourner un certain nombre de triangle pour reconstituer la figure du haut.C'est facile au début mais,plus on avance,plus c'est dificile

Dans l'autre sorte,il faut faire tourner les triangles afin de relier 3 triangles ou plus de la même couleur en un temps imparti.De nouvelles couleurs viendront,plus tard faire leur apparition (violet,bleu foncé,blanc).Il y en a peut-être d'autres mais,pour l'instant,je n'ai réussi qu'à aller jusqu'à là.Qui sait,il y a peut-être rose ou noir

Voila pour le mode puzzle.Je vous autoriserais à mettre des commentaires une fois le mode souvenir et astuces terminé

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
29 mai 2009 à 18:32:10

Bien

V- Mode multi-joueurs

Dans ce mode,on peut choisir le mode fête (4 joueurs maximum),le mode mini-jeux(idem),le
mode puzzle(2 joueurs maximum),et,le mode extra(idem au mode puzzle)

Bon,il est innutile d'expliquer le mode fête.Il t a juste 2 joueurs et non un.Pour le mode puzzle,les adversaires sont à écran partagé et,l'un peu géner l'autre.Mini jeux,rien d'extraordinaire,on est 2,c'est tout.Ce qui m'interesse d'expliquer,c'est le mode extra.Dans ce mode,il y a deux type de jeux:

Piège à la Ligne (texte issu du livret):

Une équipe de 2 joueurs affronte une équipe contrôlée par l'ordi.Frappez le Bloc Dé pour vous déplacer et tenter d'emprisonner vos adversaires avant la fin des 10 tours

Ce jeu se déroule dans une arène comprenant 6 x 5 blocs.Vos adversaires sautent de bloc en bloc tandis que votre équipe trace des lignes au sol à chacun de vos déplacements.Les joueurs se déplacent en fonction du résultat de leur dé.Il faut emprisonner vos ennemis à l'aide des lignes d'une longueur de 3 blocs trcées par vos personnages.Vous pourrez participer à trois mini-jeux 2 VS 2 durant la partie.L'équipe remportant un jeu gagne un dés double au tour suivant

Astuce:essayez de mettre un adversaire contre le bord ou bien,encadrez le à 2,c'est plus facile

Duel au Soleil:

Au départ,on frappe le dé.Celui ayant le plus haut score commence .Les 2 joueurs se déplacent sur une terrain de 25 cases formant un carré.Si un joueur marche sur une case, elle prend sa couleur.Mais,l'adversaire peut,à son tour marcher dessus et nous piquer du térritoire.Chaque case de notre couleur vaut un point.On peut se déplacer dans tout les sens sauf en diagonale.On lance le dés pour savoir de combien de cases on avance(de 1 à 6).On peut trouver,sur une case,une étoile ou un bloc dé.Les étoiles valent 5 points(il y en a 3)les blocs dés nous permettent de rejouer(il y en a 3).On peut voir si il y a quelque chose dans une case en s'arretant dessus.

Sur la carte,les cases cochées d'une croix indique qu'elle ont déjà été visitées mais,qu'il n'y avait rien.Celle avec un dé indique qu'un bloc dé y a été trouvé et,celle avec une étoile indique qu'une étoile y a été trouvé.Si les 2 ennemis sont sur la même case,un mini-jeux va
débuter.Le gagnant prend la case qui se trouve à ses pied et,prend une étoile à l'adversaire si il en a
Le jeu se termine au bout de 10 tours

Astuce:Suivez de prés votre adversaire.Comme ça,vous lui mangerez tout son territoire(je sait,c'est pas bien mais,on me l'a déjà fait et,je vous assure que c'est exaspérant)

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
30 mai 2009 à 11:31:14

Et maintenant,la partie qui sera sans doute la plus longue:

VI-Mode souvenir et astuces

D'abord,sachez que,ce que j'appelle souvenirs,c'est le musée Mario party DS (la dernière option)

Colection:

figurine:

Mario:teminer le mode aventure avec Mario
Luigi:terminer le mode aventure avec Luigi
Wario:terminer le mode aventure avec Wario
Yoshi:terminer le mode aventure avec Yoshi
Peach:terminer le mode aventure avec Peach
Daisy:terminer le mode aventure avec Daisy
Waluigi:terminer le mode aventure avec Waluigi
Toad:terminer le mode aventure avec Toad
Goomba:Avoir 2 000 points
Arayée:Avoir 4 000 points
Cheep Cheep:Avoir 6 000 points
Boo:Avoir 8 000 points
Maskass:Avoir 10 000 points
Whomp:Avoir 12 000 points
Topi Taupe:Avoir 14 000 points
Bob-Omb:Avoir 16 000 points
Wiggler:Avoir 18 000 points
Toadette:Avoir 20 000 points
Diddy Kong:Avoir 22 000 points
Koopa:Avoir 24 000 points
Plante Carnivore:Avoir 26 000 points
Frère Marto:Avoir 28 000 points
Skelerex:Avoir 30 000 points
Kamek:Avoir 32 000 points
DK:Avoir 34 000 points
Bowser Jr:Avoir 36 000 points
Bowser:Avoir 38 000 points
étoile:Avoir 40 000 points
étoile Z:Avoir 40 000 points
Bloc Bowser Béton: Avoir 51 000 points

Voila.Je ferai la suite bientôt

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
07 juin 2009 à 12:14:04

Bon,ne vous inquietez pas,je n'ai pas abandonné ce topic:

Je fait la liste des éléments de décorts sur Microsoft Word car,je ne peut pas la faire en un jour:

Je refait le jeu pour trouver les solutions.En attendant,voici les trophée de boss:

1-Feuille Piranha:Battre la Plante Carnivore une fois
2-Ballon du vainqueur:Battre la Plante Carnivore 2 fois
3-Bombe-Graine:Battre la Plante Carnivore 3 fois
4-Capture de la Plante Piranha:Battre la Plante Carnivore 4 fois
5-Chaise de Toadette:Battre le Frère Marto une fois
6-Piano de Toadette:Battre le Frère Marto 2 fois
7-Timbales de Toadette:Battre le Frère Marto 3 fois
8-Marteau du Frère Marto:Battre le Frère Marto 4 fois
9-Capture du Frère Marto:Battre le Frère Marto 5 fois
10-Litchi exquis:Battre Skelerex une fois
11-Durian délicat:Battre Skelerex 2 fois
12-Interrupteur magique:Battre Skelerex 3 fois
13-Os de Skelerex:Battre Skelerex 4 fois
14-Capture de Skelerex:Battre Skelerex 5 fois
15-Stylo du vainqueur:Battre Kamek une fois
16-Etagère enchantée:Battre Kamek 2 fois
17-Livre brun de Kamek:Battre Kamek 3 fois
18-Dictionnaire bleu de Kamek:Battre Kamek 4 fois
19-Capture de Kamek:Battre Kamek 5 fois
20-Ceinturon Béton de Bowser: Battre Bowser une fois
21-Générateur électromagnétique:Battre Bowser 2 fois
22-Trône de Bowser Jr:Battre Bowser 3 fois
23-Trône de Bowser:Battre Bowser 4 fois
24-Bloc Bowser:Battre Bowser 5 fois
25-Capture de Bowser:Battre Bowser 6 fois

voila pour les Trophée de Boss

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
07 juin 2009 à 15:22:32

Me revoici avec la liste complète des éléments du décors .Cela m’a pris 2 semaines pour tous les trouver

1-Plate-Bande:Terminer le jardin de Wiggler une fois (la place n’a aucune importance)

2-Petit pot : Être 1er une fois à jardin de Wiggler

3-Morceaux de bois:Avoir au minimum 40 000 points au mode survie de Déluge Delta

4-Grand pot A:Être 1er une fois à Scores en Pagaille

5-Grand pot B:Être 1er une fois à la Montée des Marches

6-Grand pot C:Finir 1er aux Fous de la Fusée

7-Plante Grimpante:Être 1er une fois à la coupe du combattant

8-Brique de Twomp:Passer le cap des 500 points à Twompuzzle

9-Arrosoir de Wiggler:Être 3 fois premier à jardin de Wiggler

10-Dionnée:Être 1er au Jardin de Wiggler après obtention du
badge : Partenaire de Wiggler

11-Fleur à pièces:Secouer 2 fois ou plus les fleurs jaunes au Jardin de Wiggler

12-Téléfleur:Au jardin de Wigglers, utiliser le Téléfleur (fleur nous renvoyant à la case départ) une fois ou plus

13-Fleurs tricolores:Utiliser les Fleurs Tricolore du jardin de Wiggler 2 fois pour obtenir 30 pièces

14-Pot de Plante Carnivore:Être 1er à Jardin de Wiggler après avoir obtenu le badge : Adversaire de la Plante Carnivore

15-Partitions : Terminer la salle de musique de Toadette (la place n’a aucune importance)

16-Cloche récalcitrante:Être 1er une fois à la salle de musique de Toadette

17-Tambour cassé : Avoir 40 000 points ou plus à Déluge Delta en mode Casse-Tête

18-Trompettes touchantes : Être 1er 2 fois à la Coupe du Combattant

19-Pupitre: Être 1er 2 fois à la montée des Marches

20-Etui à Violon : Être 1er 3 fois à la Salle de Musique de Toadette

21-Etrange étui : Être 1er 2 fois à Score en Pagaille

22-Collection de boîtes : Être 1er 2 fois aux Fous de la Fusée

23-Violon cassé:Utilisez le violon à la Salle de Musique de Toadette 2 fois ou plus

24-Cor puissant:Utiliser le cor 3 fois (instrument qui nous amène juste avant la note de musique)à la Salle Musicale de Toadette

25-Timbale robuste:Être 1er à la salle de musique de Toadette après avoir obtenu le badge adversaire de Frère Marto

26-Table: Passer le cap des 5 000 points à clostro Bob-Omb

27-Curieux métronome:Utiliser 3 fois le métronome (petit engin bizarre qui fait changer la note de musique) à la salle de musique de Toadette

28-Gamme musicale:Être 1er après avoir obtenu le badge partenaire de Toadette

29-Fleurs bleu:Terminer la Statue de Pierre de DK une fois (la place n’a aucune importance)

30-Champignon rose:Être 1er à la Statue de Pierre de DK une fois

31-Fleur violette:Être 1er 3 fois à Scores en Pagaille

32-Liane de DK : Être 1er 3 fois à la Montée des Marches

33-Champignon vert:Être 1er à la Statue de Pierre de DK après avoir eu le badge : Partenaire de Diddy Kong

34-Panneau Tonneau:Faîtes vous aplatir 3 fois par un tonneau pour obtenir cet élément

35-Grande fougère: Être 1er 3 fois à la Coupe du Combattant

36-Pont de liane:Être 1er 3 fois aux Fous de la Fusée

37-Lianes tricolores:Avoir beaucoups de points ou plus à puzzle en Chaîne (désolé, je ne sait pas combien il en faut)

38-Ruche : Être 1er 3 fois à la Statue de Pierre de DK

39-Tonneau encombrant:Se faire écraser 10 fois par un tonneau à la Statue de Pierre de DK

40-Peau de Banane:Être 1er à la Statue de Pierre de DK une fois obtention du badge : Partenaire de Donkey Kong

41-Cercueil de Skelerex:Être 1er à la Statue en Pierre de DK après avoir obtenu le badge : Adversaire de Skelerex

42-Statue de pierre de DK:Pour l'avoir,il faut avoir,en mode Fête 50 étoiles.Pour ça,donnez-vous 3 étoiles dès le début,30 tours,ne dépensez aucune pièces pendant 25 tours puis,lorsque Bowser vous propose d'avoir une option à la fin,quittez jusqu'à obtenir: étoiles bradées à 5 pièces.C'est pas bien certes mais,je ne vois pas d'autre solutions

43-Plume de Kamek: Terminer l’étude de Kamek

44-Encrier de Kamek:Être 1er une fois à l’étude de Kamek

45-Bouteille de Kamek:Avoir 500 points ou plus à Bloc Etoilés

46-Tocante de Kamek:Être 1er 4 fois à la Montée des Marches

47-Télescope de Kamek:Être 1er 4 fois aux Fous de la Fusée

48-Bibliothèque de Kamek (on le dévalise): Être 1er 4 fois à la Coupe du Combattant

49-Cadre de Kamek:Nettoyer 3 fois le cadre à l’étude de Kamek (pas nécessairement le même)

50-Manuel de transfert de Kamek: Utiliser les livres pour se téléporter 5 fois à l’Etude de Kamek

51-Tomes dominos de Kamek:Être 1er 4 fois à Score en Pagaille

52-Globe céleste de Kamek : Être 1er à l’Etude de Kamek après obtention du badge Adversaire de Kamek

53-Lampe vernie:Être 1er 3 fois à l’Etude de Kamek

54-Lampe maudite:Idem au 53

55-Boule de cristal de Kamek : Se rendre sur la case ? près de la boule de cristal 2 fois

56-Livre de Pépé Koopa : Être 1er à l’Etude de Kamek une fois obtention du badge: Partenaire de Koopa

57-Bumper Tortue : Aller à la Zone Bowser ou à la Zone Etoilée 3 fois au Flipper de Bowser

58-Panneau Bowser:Avoir 1 000 points ou plus à Magnepuzzle

59-Bumper piquant : Faire le Flipper de Bowser (la place n’a aucune importance)

60-Spot:Être 1er une fois au Flipper de Bowser

61-Flipper droit:Être 1er 5 fois à la Montée des Marches

62-Flipper gauche:Faîtes vous frapper 3 fois par les Flipper au Flipper de Bowser (3 fois en tout)

63-Stoppeur:Être 1er 3 fois au Flipper de Bowser

64-Lance-billes:Être 1er 5 fois à la Coupe du Combattant

65-Tour bleue:Être 1er 5 fois à Score en Pagaille

66-Canon:Se faire propulser par le canon de Flipper de Bowser 3 fois

67-Roulette Paillettes:Obtenir plus de 500 pièce à la Roulette Paillette du Flipper de Bowser (voir l’astuce du niveau dans le premier chapitre (I), Flipper de Bowser)

68-Tour kitsch:Être 1er 5 fois aux Fous de la Fusée

69-Coffre chanceux:Terminer une partie au Flipper de Bowser avec 500 pièces ou plus

70-Zone de Bowser:Être 1er au Flipper de Bowser une fois obtention du badge : Adversaire de Bowser

71-Fontaine de Toad:Elle se trouve sur le plateau d'explication.Il faut faire les modes Aventure, Fête, Mini-Jeux (toutes les sortes donc Mini-Jeux Libre, Coupe du Combattant, Montée des Marches…) avec le même personnage(pas nécessairement Toad).Il faut également finir 1er sinon,cela ne marchera pas.

Et voila. J’espère vous avoir aidé pour les Elément du Décors. Surtout pour le n°42 qui, apparemment, pose beaucoup de problèmes

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
07 juin 2009 à 16:38:14

Bien,les badges à présent:

Novice à Mario Party DS:On l'a dès le début
As de Mario:Terminer le mode Aventure avec Mario
As de Luigi:Terminer le mode Aventure avec Luigi
As de Wario:Terminer le mode Aventure avec Wario
As de Yoshi:Terminer le mode Aventure avec Yoshi
As de Peach:Terminer le mode Aventure avec Peach
As de Daisy:Terminer le mode Aventure avec Daisy
As de Waluigi:Terminer le mode Aventure avec Waluigi
As de Toad:Terminer le mode Aventure avec Toad
Adversaire de Goomba: Avoir 1 000 points
Adversaire d'Arayée:Avoir 3 000 points
Adversaire de Cheep Cheep:Avoir 5 000 points
Adversaire de Boo:Avoir 7 000 points
Adversaire de Maskass: Avoir 9 000 points
Adversaire de Whomp:Avoir 11 000 points
Adversaire de Topi Taupe:Avoir 13 000 points
Adversaire de Bob-Omb:Avoir 15 000 points
Partenaire de Wiggler:Avoir 17 000 points
Partenaire de Toadette:Avoir 19 000 points
Partenaire de Diddy Kong:Avoir 21 000 points
Partenaire de Koopa:Avoir 23 000 points
Adversaire de Plante Piranha:Avoir 25 000 points
Adversaire de Frère Marto:Avoir 27 000 points
Adversaire de Skelerex:Avoir 29 000 points
Adversaire de Kamek:Avoir 31 000 points
Partenaire de Donkey Kong:Avoir 33 000 points
Adversaire de Bowser Jr:Avoir 35 000 points
Adversaire de Bowser:Avoir 37 000 points
Star de Mario Party DS(badge en forme de bouclier avec une étoile au milieu):Avoir 39 000 points
As de Mario Party DS(badge carré avec écrit en gros:DS au milieu et,il y a une couronne sur le DS)50 000 points

Ensuite:

Débloquer le mode Juke Box:
Terminer une fois le mode Aventure

Et maintenant: les Astuces!!

Avoir tout les Mini-Jeux d'un coup: lire l'astuce de JV.com

Avoir des adversaires meilleur en mode Aventure:Terminer le mode Aventure avec tout les joueurs

Triche pas bien pour gagner:Si,dans une partie,vous êtes en train de perdre,faîtes quitter puis,revenez,de plus,à l'Etude de Kamek,cela permet de savoir quelle lampe contient l'étoile

Mode Expert pour les adveraires:Terminer le mode Aventure une fois

Astuces liées à certain Mini-Jeux:

Ménage Sauvage:Si un adversaire est sur un tapis ou sur une pélicule de film,écrasez le,il ne pourra plus sauter et aura plus de chances de se faire aspirer

Courant Alternatif:Faîtes aller vos ennemis trés trés loin des pièces en leur mettant des tapis roulant devant eux.Ils vous laisseront donc tranquille

Bac aux Whomps:Quand plusieurs Twomps tremblent,c'est toujours celui ayant trembler en 1er qui vas s'écraser

Chat Boo:Restez toujours en mouvement.Si vous ne bougez pas,les Boos iront vers vous.Et,c'est vrai

Mousse Pousse:Arrangez vous pour ne jamais être près du vide avec un adversaire vous fonçant dessus.

Escalade Horaire:La façon la plus rapide pour aller au sommet,c'est de troujours passer par la gauche

Safarie futé:Si vous voyez un ennemis,prenez une photo,même si l'ennemis à déjà été photographié.Ainsi,il perdra du temps et ne pourra pas vous prendre vous.

Tunnel Champêtre:Enlevez les feuilles doucement car,si vous vous prenez une abeille,c'est comme si vous jouiez en vous reveillant du lit.Vous pouvez aller vite dans une parcelle si vous avez déjà vu un insecte,il n'y en aura plus(du moins dans cette parcelle)

Défilé Filou:Atention!vous povez croire qu'il y a 2 fois la même carte pour un personnage mais;il y a des erreurs:

Mario:Il n'a que 2 boutons jaunes,non 3

Luigi:Ses boutons jaunes sont à l'orizontal,non à la vertical

Wario:Il a 2boutons blanc,non 4

Yoshi:Le centre de son ventre doit être blanc

Peach:Le bas de sa robe n'a qu'un trait rose foncée

Daisy:Le bas de sa robe à 2 traits orange

Waluigi:Il possède 2 boutons jaunes

Toad:Son costume bleu est ouvert,non fermé

Le retour du Jet d'eau(si vous êtes le 1):Quand un ennemis saute,laissez le jet d'eau sous ses pieds.Cela marche presquez à chaque fois

Rodéo Coin Coin(si vous êtes le 1):Soyez en mouvements régulier puis,arrêtez vous.Celka surprend

Allez à gauche puis,quand ils sont bien tourné,à droite

Burger Dingue(si vous êtes le 1):Le Hamburger fait rebondir,la glace congèle,les tris sandwich font perdre beaucoup de temps.Le sandwich à la moutarde fait perdre du temps.Les frites,on peut passer au dessus et,le soda ne fait rien.Placez toujours des aliments,laissez le moins d'espaces possible aux adversaires

Sur le Grill(si vous êtes le 1):Faîtes tourner la viande dans un sens.Quand les adversaires sont à fond,tournez dans l'autre sens.C'est fatal ça.

Si vous êtes dans les 3:Ne vous laissez pas déconcentrer par les oiseaux,aliens... dans le ciel

Copie double:Vous pouvez repasser les tracés de votre amis et ainsi,gagner plud de points

Dédal Glacial:Ne frappez pas les blocs ?:

Ils contiennent soit une étoile qui rend invincible et augmente la force.Soit un machin bizarre qui vous gèle.C'est trop risqué et,l'étoile ne fait pas gagner beaucoup de temps
mais,le truc qui nous gèle lui,en fait perdre énormément

Cagnotte Wings:Essayez de toujours être en haut:c'est plus facile de descendre que de monter

Droit Obus:Les Arayée dorée valent beaucoup de points mais,elles partent extrèmement vite.Il faut se dépécher

Mèche Rebelle:Cette astuce est trés méconnu:Si,au début,la personne jouant juste avant vous commence(donc,ce sera à vous après cette personne)et,si vous soufflez de toute vos forces,
quand cela reviendra à vous,la mèche mesurera un milimètre et,vous aurez une chance sur 200 pour vous en sortir.Donc,si ce cas se produit,ne soufflez pas trop fort pour ne pas exploser après

3eme guerre jovial:Vous pouvez voir les adversaires sur la carte.Seul défaut:la carte est plate et le globe est rond

Quand vous avez trouvé un ennemis,ne le lachez pas,ne visez que lui.

La tour de Mise:Que du hasard dans ce jeu?Et bien non!
Suivez la carte la plus haute qui tourne.Parfois,vous la verrez aller tout devant,devant toutes les autres.Vous savez à présent quelle carte choisir.

Voila!Tout finit.Vous pouvez poser vos commentaires.Et,si vous avez une question ou une remarque,n'hésitez pas à m'en faire part.

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
09 juin 2009 à 18:33:07

Pour le mode déluge delta,il n'y a pas de triangle bleu foncé,je me suis trompé.Mais,apparait des blocs de briques que l'on peut tourner et des bloc de fer qu'on ne peut pas déplacer.Si on enlève des triangles à côté,ces blocs partent.

Au fait,vous pouvez mettre des commentaires

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
11 juin 2009 à 18:33:12

bon,vous la lisez ou non ma soution?je vous ai dit que vous pouvez mettre des commentaires

tant pis,ça sera surement épinglé car,j'ai fait une lettre et,ça ne descendra plus

Phoenix-Diamond Phoenix-Diamond
MP
Niveau 10
11 juin 2009 à 22:34:22

Je ne pense pas qu'on pourra épingler d'autres topics.

Harry-Potter1 Harry-Potter1
MP
Niveau 9
22 juin 2009 à 20:39:41

j'ai de nouvelles astuces:

Trait pour Trait:Faîtes vos figures grosse et,cela marche mieux si on l'a fait au milieu.

Les Fous du Volcan:Appuyez toujours sur A:Si vous n'êtes pas assez rapide,

1-Vous pouvez bruler
2-Vous risquez de vous prendre un ennemis et,c'est trés pénible:ça gène

La Piste aux Étoiles:Imaginez vous une histoire avec les couleurs de boutons si vous avez du mal.Exemple:si vous avez Wario ou Peach et que vous êtes J1,c'est jaune

À la fin,la lumière est sur tout les joueurs

Il y aura,au fil du jeu,3 aparition de lumières

Circuit Désintégré:Le parcours est toujours le même.Si vous avez du mal à faire ce jeu,entrainez-vous en Mini-Jeux Libre

Le Retour du Jet d'eau(si vous êtes dans les 3):Le second jet d'eau arrive dans les 10 dernières secondes

Voila.Si vous avez une questin,n'hésitez pas à me demander

bubblemacro bubblemacro
MP
Niveau 4
27 juin 2009 à 16:02:02

merci sa ma aidé

Pseudo supprimé
Niveau 9
05 juillet 2009 à 12:52:19

jai tout compri merci

Pseudo supprimé
Niveau 9
13 juillet 2009 à 16:14:39

tro bien =)

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