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Sujet : / FAQ officielle du forum \

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motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
05 septembre 2008 à 22:34:02

/ ! \ AVANT DE POSTER QUELLE QUESTION QUE CE SOIT, OU QUE CE SOIT, MERCI DE VERIFIER QUE JE NE REPONDE PAS A CELLE-CI SUR LE TOPIC. / ! \

Voici la FAQ officielle de Soul Calibur IV, enfin ! :)
Pour accéder rapidement à une section, CTRL+F et tapez le nom de la section.
Soyez indulgents, ce n’est que ma première FAQ T.T

Index :

~ Les personnages de Soul Calibur IV ~

~ La tour des âmes perdues ~
Comment débloquer tel ou tel objet spécial ?

~ Command List ~
1. Termes Techniques généraux
2. Les niveaux de coups.
3. Guard Impacts et Guardbreaks
4. Les Ukemi, aussi appelé le Teching
5. Les armures et les Critical Finishes

~ Les succès ~

~ Infos générales ~

~ Les personnages de Soul Calibur IV ~

Afin de retrouver s’il vous manque un personnage, voici tout d’abord un ordre des personnages identique à celui de l’écran de sélection, suivi des informations à savoir sur chacun de ces personnages :

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20
21 22 23 24
25 26 27 28

1 – Dark Vador pour la version PS3, Yoda pour la version 360 :

Comment le débloquer ?
Il est disponible de base.

Peut-on débloquer son style pour le mode création de personnage, afin de créer un Jedi / un Sith ?
Non, il est impossible de le débloquer, c’est un style exclusif a ce personnage, et toutes les rumeurs de faire la tour avec Vador / Yoda ne marchent pas.

2 – Yoda pour la version PS3, Dark Vador pour la version 360 :

Comment le débloquer ?
Ils sont prévus pour être disponibles sur internet, MAIS ILS NE LE SONT ACTUELLEMENT PAS. Donc, il n’est pas la peine de venir harceler les gens pour savoir comment faire, ils ne sont pas disponibles, et nous ne savons pas non plus quand ils le seront.

3 – L’apprenti – Starkiller :

Mécékicecon ? :ouch: L’apprenti, au même titre que Vador et Yoda, est un personnage tiré de la série Star Wars. Lui est plus exactement tiré du prochain jeu Star Wars a venir, The Force Unleashed. Pour plus d’infos sur lui : http://starwars.wikia.com/wiki/Secret_Apprentice

Comment le débloquer ? Il faut finir le mode arcade avec Yoda pour la 360 et Dark Vador pour la PS3.

KOMEN JE FE POUR LE BATR IL E TRO FOR ? Oui, L’apprenti est assez puissant, mais ce n’est pas une raison pour demander la potion magique sur le forum, car nous ne l’avons pas. Il n’y à pas de secret, juste de l’entraînement.

4 – Personnages bonus :

Qui sont ils ?
Les personnages sont aux nombre de cinq : Shura, Angol Fear, Kamikirimusi, Schéhérazade et Ashlotte. Comme leur nom l’indique, ce sont des personnages bonus, qui servent à changer un peu des visages que vous verrez très souvent dans les modes solo.

Zyva ils puent du bec tes persos bonus là :honte: Aux chiottes Namco !
On sait que les persos bonus ne sont pas de même qualité que les normaux. Mais je vous assure, ca ne changera rien de créér un topic pour se plaindre, et non ca ne les transformera pas en super-héros super-classes et super-charismatiques. :hap: Si vous voulez dire ce que vous avez à dire, des topics sont déjà là pour ca, il suffit de rechercher. Mais pitié, ne vous laissez pas emporter par la colère, faites vous des bisouxnours tout doux. :)

Comment les débloquer ?
Pour chacun de ces personnages, il faut les affronter dans le mode solo pour les débloquer.

5 – Lizardman :
Comment le débloquer ?
Il faut l’acheter pour 4000 gold.

6 – Sophitia :
Comment la débloquer ?
Il faut l’acheter pour 4000 gold.

7 – Amy
Comment la débloquer ?
Il faut l’acheter pour 4000 gold.

8 – Setsuka
Comment la débloquer ?
Il faut l’acheter pour 4000 gold.

9 – Mitsurugi
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

10 – Cassandra
Comment la débloquer ?
Elle est disponible depuis le début.

11 – Raphael
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

12 – Taki
Comment la débloquer ?
Elle est disponible dès le début.

13 – Siegfried
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

14 – Personnages créés

C’est quoi ça ? :(
Les personnages créés, comme leur nom l’indique, sont des… Personnages créés, quoi.

Peut-on changer la taille de la poitriiine :bave:
Oui, on peut changer differentes options comme la taille, le poids, la corpulence et ainsi la taille de la poitrine du personnage.

15 – Aléatoire
Bon, je suppose que tout le monde sait ce que c’est, faut pas abuser :mac :

16 – Nightmare
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

17 – Hilde
Comment la débloquer ?
Elle est disponible dès le début.

O_o c’est qui elle ?
Hilde est le nouveau personnage de la série, personnage a part entière, contrairement aux persos de SW ou les bonus. Pour plus d’infos sur elle : http://en.wikipedia.org/wiki/Hilde_(Soulcalibur)

18 – Maxi
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

19 – Voldo
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

20 – Tira
Comment la débloquer ?
Elle est disponible dès le début.

21 – Xianghua
Comment la débloquer ?
Elle est disponible dès le début.

22 – Kilik
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

23 – Astaroth
Comment le débloquer ?
Il est disponible dès le début.

24 – Ivy
Comment la débloquer ?
Elle est disponible dès le début.

25 – Yun-Seong
Comment le débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

26 – Seong Mi-Na
Comment la débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

27 – Rock
Comment le débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

28 – Cervantes
Comment le débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

29 – Talim
Comment la débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

30 – Yoshimitsu
Comment le débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

31 – Zasalamel
Comment le débloquer ?
L’acheter pour 4.000 Gold.

32 – Algol

Comment le débloquer ?
Finir le mode histoire, et le battre au terme de celui-ci.

Oo c’est qui lui §§§ ?
Algol est le nouveau boss de SC, pour plus d’infos sur lui : http://en.wikipedia.org/wwiki/Algol_(Soulcalibur)#Algol

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
05 septembre 2008 à 22:34:09

~ La tour des âmes perdues ~

Comment débloquer tel ou tel objet spécial ?

Voilà une liste exhaustive des conditions à remplir :

1 - Finir le stage sans prendre de dégats
2 - Finir le stage sans aucun ring out
3 - Changer de persos au moins 2 fois
4 - Faire 3 chopes
5 - Faire un ring out
6 - Lancer un adversaire
7 - Finir le stage sans manquer un seul coup
8 - Changer de persos au moins 2 fois
9 - Parer 3 attaques de suite
10 - Parer 10 attaques de suite
11 - Tuer tous les combattants par des critical finish
12 - Finir le stage uniquement avec des ring out
13 - Detruire les murs
14 - Reussir au moins 3 guard impact
15 - Finir le stage en utilisant que les boutons A & G
16 - Finir le stage lorsqu'il reste 0 au compteur du temps
17 - Faire un combo de 5 coups minimum
18 - Aller dans chaque coin de l'arene
19 - Changer de persos au moins 5 fois
20 - Finir le stage par un critical finish
21 - Faire un ring out volontairement
22 - Faire au moins 4 contre-attaques
23 - Contrer 3 attaques de suite
24 - Faire un combo de minimum 240 de dommages
25 - Lancer un adversaire au moins 5 fois
26 - Faire un combo minimum de 10 coups
27 - Finir le stage sans prendre de degats
28 - L'adversaire à effectué un impact au moins 2 fois
29 - Changer de persos au moins 5 fois
30 - Finir le stage sans appuyer sur le bouton de garde
31 - Faire 5 commandes parfaites
32 - Effectuer une chope basse
33 - Faire 3 chopes
34 - Reussir au moins 3 guard impact
35 - Finir le stage sans changement de perso
36 - Finir le stage lorsqu'il reste 0 au compteur du temps
37 - Tuer tous les combattants par des critical finish
38 - Finir le stage seulement avec des ring out
39 - Finir le stage sans changer de position
40 - Faire un combo d'au moins 5 coups
41 - Faire 5 commandes parfaites
42 - Finir le stage sans que les ennemis utilisent un seul skill
43 - Effectuer une chope par l'arrière
44 - Finir le stage sans aucun ring out
45 - Tuer tous les combattants sans utiliser un seul skill
46 - Tuer tous les combattants sans utiliser un seul skill
47 - Effectuer 5 projections
48 - Finir le stage avec un personnage équipé du skill "invisible"
49 - Finir le stage sans manquer un seul coup
50 - Faire un combo minimum de 10 coups
51 - Faire au moins 4 contre-attaques
52 - Finir le stage par un critical finish
53 - Finir le stage uniquement avec des ring out
54 - Detruire tous les murs de l'arene
55 - Faire 3 chopes
56 - Faire un combo de minimum 240 de dommages
57 - Faire un ring out volontairement
58 - Tuer tous les combattants sans avoir un seul skill d'équipé
59 - Parer 10 attaques de suite
60 - Finir le stage sans changement de perso

Pour plus d'informations, il peut être judicieux d'aller consulter le topic dont cette liste à été tirée : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13481-33454-1-0-1-0-tour-des-ames-perdues-coffres-caches.htm

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
05 septembre 2008 à 22:34:37

~ Command List ~

1. Termes Techniques généraux

Vous vous demandez à quoi correspondent les 3[K]KB et autres counter GI qui sont utilisés dans le jargon ? Voici une liste des termes plus ou moins techniques que vous pourrez rencontrer dans le jeu.

Commencons avec les touches directionnelles.

Dans la plupart des jeux de combat, on utilise une méthode assez simple pour désigner les directions, et simple à déchiffrer : Il suffit de regarder son pavé numérique. En effet, en regardant bien, les chiffres correspondent a des directions :

7 8 9
4 N 6
1 2 3

Ainsi :

1 = Bas-gauche ( ou bas-droite si vous êtes a droite )
2 = Bas
3 = Bas-droite ( ou bas-gauche a droite )
4 = Gauche ( ou droite à droite )
5 = Rien, jamais utilisé
6 = Droite ( ou gauche a droite )
7 = Haut-gauche ( ou haut-droite à droite )
8 = Haut
9 = Haut-droite ( ou haut-gauche à droite )

Ensuite, les touches :

A = La touche de coup horizontal, soit carré pour la version PS3 ou X pour la version 360.
B = La touche de coup vertical, soit triangle pour PS3 ou Y pour 360.
K = La touche de coup de pied, soit rond sur PS3 ou B pour 360.
G = La touche de garde, soit croix sur PS3 ou A pour 360.

Un peu plus technique maintenant :

WC = While Crouching ( au moment ou le personnage s'accroupit )
WS = While Standing ( en gros, le moment ou il se relève )
WJ = While Jumping ( pendant un saut, au moment ou le personnage monte )
WL = While Landing ( pendant un saut, au moment ou le personnage redescend )
FC = Fully Crouched ( Accroupi )
SS = Side Step ( Pendant un pas de coté, mais un seul )
SW = Side Walk ( Pendant qu’on se décale sur le côté, en maintenant la touche quoi )
BT = Back Towards ( Dos à l’ennemi )
TC = Tech Crouch ( Des coups qui permettent de se baisser pour esquiver un high )
TJ = Tech Jump ( La même chose mais en sautant pour éviter un low )
JF = Just Frame ( Requiert un timing PARFAIT )
DOS = Double Over Stun ( Paralysie, peut être stoppé en appuyant sur la garde puis 5 directions )
KND = Knockdown ( Le genre de coups qui te fait lentement tomber au sol )
AT = Attack Throw ( Prise d’attaque, par exemple : http://uk.youtube.com/watch?v=ASKMb9NxWcQ )
AC = Air Control ( Pendant qu’on encaisse un juggle, la possibilité dans les airs de se diriger pour essayer d’esquiver )
SWT = Switch ( Changement de perso quoi )

[] = Maintenir
_ = Ou ( exemple : 234A_B : 234 A ou B )
: = Just frame

+ = Ensemble
, = Suivi par ( B, K = B puis K )
< = Attendre un moment avant de continuer

Petite lettre suivie d’une majuscule ( comme aB ) = Faire glisser la commande, autrement dit je fais glisser mon doigt rapidement sur A avant d’appuyer sur B.

CH = Counter Hit ( Attaquer pendant que l’autre prépare son coup, résulte en une force accrue ou des effets supplémentaires )
NC = Natural Combo ( Des combos comme AA ou BB ou le coup s’enchaine naturellement après le premier )
NcC = Natural Combo on Counter ( Des combos qui doivent être Counter Hits pour être des NC )
8WR = 8 Way run ( Appuyer sur une direction pour y courir )

2. Les niveaux de coups.

H = High, Haut
M = Middle, Milieu
L = Low, Bas
UB = Unblockable ( Inbloquable, la lame en feu quoi )

Les règles des niveaux :

Les attaques Hautes peuvent être esquivées en se baissant, ou bloquées en bloquant.
Les attaques du Milieu touchent les persos accroupis, et ne peuvent qu’être bloquées.
Les attaques Basses peuvent être esquivées en sautant ou bloquées en faisant une garde basse.
Les Unblockables sont… Ben, Inbloquables. Cependant, un UB haut peut être esquivé en se baissant, un UB bas en sautant et un UB linéaire en faisant un pas de côté.

Les prises :

Les prises sont considérées comme des coups Hauts, excepté quelques exceptions qui sont en général faisables en tapant 2A+G ou 2B+G.
Pour bloquer une prise A+G, taper A au même moment. Pour B+G, taper B.

3. Guards Impacts et Guardbreaks

GI = Guard Impact ( Contre )
JI = Just Impact ( Contre Parfait )
GB = Guard Break ( Garde brisée, à ne pas confondre avec armure brisée )

Il y a deux GI différents, le GI avant et arrière.
Vous pouvez faire un GI avant sur un mid/high avec 6G, sur un low avec 3G.
Vous pouvez faire un GI arrière sur un mid/high avec 4G, sur un low avec 1G.
Le GI avant place l’adversaire dans une situation de Stun ( Paralysie ) ou vous pouvez facilement contre-attaquer.
Le GI arrière projette au sol. Si l’adversaire se prend un mur, il sera stunné.
Rater un GI permet à l’adversaire de faire un Counter Hit s’il vous touche.
Après être stunné par un GI, l’adversaire peut toujours placer un GI, mais pas bloquer. Ainsi, GI ne veut pas dire dégats garantis.
Les GI retirent aussi une partie de la Soul Gauge.

Le JI est réalisé en effectuant la commande parfaite au moment parfait. La lumière sera rouge et tous vos coups seront des Counter Hits.

Le GB est un coup qui brise la garde de l’adversaire. Si elle touche la garde, elle n’infligera pas de dégats, mais laissera une petite période de stun pour grappiller des dégats. Attention, l’adversaire pourra toujours GI. Les GB sont GI’ables, mais pas la plupart des UB.

4. Les Ukemi, aussi appelé le Teching.

Une fois levé du sol, et au moment de s’affaler comme une mayrde, vous pouvez taper G pour vous relever instantanément.
Vous pouvez aussi « techroll » sur les côtés avec 8G ou 2G.
Notez qu’après un Ukemi vous avez une courte période de temps ou vous êtes sensible aux coups, alors parfois il est mieux d’encaisser le coup au sol qui vous fera reculer, puis se relever en sécurité. Les combos qui profitent de ces périodes de temps sont appelés Tech Traps. http://uk.youtube.com/watch?v=tR2VRva3KaU pour un exemple.
Noter qu’il y a aussi un Just Tech, ou le temps de recovery est plus court.

5. Les armures et les Critical Finishes

Les fringues de votre perso sont divisées en 3 catégories, haut, milieu et bas. Prendre des coups très souvent sur une partie du corps résultera en la perte de cette partie d’armure, ce qui restera le long des rounds suivants. Prendre un coup sur une partie sans armure augmente les dégats encaissés.

Pour placer un critical finish ( Mort en un coup ), continuez de placer des coups sur un adversaire qui bloque jusqu’à que sa Soul Gauge tourne au rouge. A ce moment, la garde pourra être brisée même sans GB. Une fois celle-ci brisée, vous avez une demi seconde pour placer L1 sur PS3 ou LB sur 360 pour placer un coup ultime qui brisera la garde.

Exemple : http://fr.youtube.com/watch?v=k8mX4N3_bHI

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
05 septembre 2008 à 22:35:03

~ Les succès ~

Voici la liste des succès sur 360.

10 - À la poursuite du secret - Terminez le mode Histoire en difficulté normale.
20 - Mystère des épées - Terminez le mode Histoire en difficulté difficile.
20 - Que la Force soit avec toi - Terminez le mode Histoire avec Yoda.
10 - Vétéran de guerre - Terminez le mode Arcade.
20 - Héros sur le champ de bataille - Terminez le MODE ARCADE avec plus de 450 000 points.
20 - Trésors légendaires enfouis - Obtenez plus de 30 trésors dans la Tour des âmes perdues.
20 - L'interminable avancée - Descendez 20 étages dans la TOUR DES ÂMES PERDUES.
30 - Le nouveau gardien de la tour - Terminez tous les étages supérieurs de la TOUR DES ÂMES PERDUES.
10 - Le dard venimeux du scorpion - Remportez un combat avec un K.O. Critique.
10 - Le destructeur - Détruisez tous les équipements de l'adversaire.
10 - Marteau d'acier - Attaquez un adversaire en provocation.
30 - La Mort rôde sur l'arène - Réalisez 100 K.O. Critiques.
20 - Aussi fluide que l'eau - Réussissez 200 impacts.
30 - Perdu dans l'instant - Réussissez 20 impacts parfaits.
10 - Coup éclair - Effectuez une Première attaque 5 fois consécutives en ARCADE.
20 - Coup fulgurant - Réalisez 100 Premières attaques.
20 - Le destructeur fou - Réalisez 100 Brise Âme.
20 - Tempête violente - Réalisez 50 Chocs mur.
30 - Les 10 000 coups de vérité - Réussissez 10 000 attaques.
30 - Résister aux 1000 - Bloquez 1000 attaques.
20 - Lune d'eau - Réussissez 30 interruptions de prises.
20 - La distance ne trahit point - Parcourez plus de 10 Km en distance totale de mouvements sur l'arène de combat.
5 - Premier pas en tant qu'artiste - Personnalisez un personnage standard.
5 - Élu par l'histoire - Crééz un personnage.
20 - Dents tranchantes - Atteignez le niveau de maîtrise maximum d'un style.
20 - Compétences et puissance égales - Utilisez tous les points de compétence et ajoutez 4 compétences.
30 - Gravé dans l'histoire - Effectuez 100 combats (en ligne).
30 - Grand guerrier de rang mondial - Affrontez 20 styles de combat différents (en ligne).
30 - Grand voyageur - Combattez dans tous les niveaux (en ligne).
20 - Gladiateur - Obtenez plusieurs victoires consécutives dans les parties avec classement (en ligne).
20 - Le combattant anonyme - Gagnez 10 fois (en ligne).
30 - Le Roi Héroïque - Atteignez le niveau 20 (en ligne).
20 - Punition du ciel - Remportez un combat avec une attaque imparable.
20 - Le mage du renversement - Gagnez 20 fois avec une jauge de vie faible.
10 - Phoenix - Remportez le combat avec toutes vos parties d'équipement détruites.
10 - Assassin errant - Mettez l'adversaire K.O. avec plus de 20 types d'armes différents.
30 - Toutes les lames repoussées -Réalisez 30 victoires parfaites.
20 - Divinité des chiffres - Observez les deux passages du temps et remportez la victoire.
20 - Impossible coexistence - Epuisez-vous mutuellement.
20 - Rassemblement des élites - Complétez la Chaîne d'âmes.
30 - Observateur des âmes - Obtenez toutes les illustrations de la Galerie d'art.
15 - Chasseur d'épée - Obtenez toutes les armes pour 5 personnages.
20 - Celui qui contrôle tout - Obtenez Soul Calibur (Forme ultime).
20 - Course effrénée vers la tragédie - Obtenez Soul Edge (Forme ultime).
20 - Pilleur sur le champ de bataille - Obtenez tous les accessoires.
20 - Le marchand d'armes vagabond - Obtenez 350 parties d'équipement.
50 - Transcender histoire et monde - Obtenez toutes les armes et équipements.
5 - Le début d'une nouvelle ère - Bienvenue dans le nouveau monde de Soulcalibur !
20 - La tour d'or - Plus de 1000000 GOLD obtenus.

Comment faire pour finir le succès qui demande de faire 450000 points en arcade ? J’en ai marre ! :snif:

Sachant qu’il faut 450.000 points, ça fait un total de 56.250 points par bataille.
Les meilleurs bonus possibles sont le bonus du perfect et celui de la vie restante. ( Bien sur, gagner le perfect donne le bonus de la vie restante maximum ). En gagnant chaque round avec un perfect, vous gagnerez 50.000 points par combat. Vous aurez surement toujours un petit bonus de temps et de Soul Gauge, ce qui fera les 6.250 restants.

Souvenez-vous :
1. Ne pas gagner par Ring Out si vous voulez le bonus Perfect.
2. Si l’adversaire vous frappe et foire votre Perfect, tout n’est pas perdu. Laissez vous perdre le round, et recommencez.
3. Même si vous perdez les rounds et recommencez, vous gardez vos points. Autrement dit, n’hésitez pas.
4. Armez vous de courage. Cela prendra surement du temps, beaucoup de temps. Et surtout, la patience sera votre amie, car vous ne serez jamais quand un petit low viendra pourrir votre Perfect.
5. L’overkill ( frapper après la mort du perso ) rapporte des points, alors n’hesitez pas a balancer tout ce que vous avez, c’est parfait pour exterioriser sa frustration.
6. Vous pouvez vous permettre de rater un perfect si jamais vous compensez avec le reste. Mais à partir de deux, c’est plus la peine.

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
05 septembre 2008 à 22:35:19

~Infos générales ~

Comment maîtriser tel ou tel perso ?

C’est triste à dire, mais chaque perso ne possède que 10-20 coups vraiment potables, qui vous serviront vraiment. Ainsi, apprenez à utiliser ses coups, et vous serez déjà un pas plus près de la maîtrise. Vous massacrer l’esprit avec une centaine de coups ne servira à rien.
Les autres choses à apprendre une par une sont les combos rapides et prudents comme des AA ou BB, qui vous permettent de placer une marge de dégats raisonnable sans risquer le Counter Hit. Evitez le spamming, ce n’est pas la solution si vous voulez devenir vraiment bon.

Je ne fais que perdre ! Comment m’améliorer ?

Il n’y a pas de secret, tout repose dans l’entrainement. Mais attention, ne pas s’entrainer bêtement comme un imbécile : Vous apprendrez mieux en perdant. Quand vous perdrez contre vos amis, l’IA ou sur le online, retenez ce qui vous a fait perdre et NE LE REFAITES PLUS. C’est le seul secret. Si vous jetez un adversaire sans le combotter en l’air, faites le. Si l’adversaire ne fait que bloquer en haut, faites des low.
En gros, réfléchissez selon la situation.

Que sont les tiers ?

Les tiers sont ce qu’utilisent les gamers pour « classer » les personnages selon leur force, leur rapidité, et le taux de coups surpuissants qu’ils ont. En gros, un top tier bénéficiera d’un avantage face à un low tier. Cependant cela ne fait pas tout : Un débutant qui joue sans réfléchir avec un top tier se fera rétamer par un bon joueur avec un low en main. Alors donc, ne basez pas tout votre jeu dessus, ça ne sert à RIEN.

Quelles sont les règles en général, en compétition ?

Généralement, les règles sont les suivantes :
3 rounds gagnants par match
Vie à 100%
Soul Gauge à 100%
Le temps aux réglages normaux
Le stage est aléatoire, sauf si les joueurs tombent d’accord sur un stage.
Pas d’armes spéciales.
En tournoi, les compétiteurs vireront surement Dark Vador et Yoda, car ils ne sont pas accessibles à tous les joueurs. Peut être seront-ils acceptés quand les deux persos seront dispos sur chaque console.
Bon alors, je vais m’entrainer ou ?

Le online n’est pas génial pour s’entrainer, à cause de sa population parfois très bof et du lag. L’IA n’est pas vraiment mieux, de son côté. Mon conseil est de trouver des gens IRL qui vous serviront de partenaires pour vous entrainer, et de varier ces personnes pour ne pas toujours faire les mêmes choses et exploiter les mêmes failles pour gagner. Rappelons le, SC est un jeu de combat avant tout, qui est fait pour être joué à plusieurs, et c’est toujours plus chaleureux de faire une petite IRL avec du Soulca à la clé que de combattre monsieur tout le monde en online =)

Voilà, c’est fini, enjoy =)

Merci à la superbe FAQ de The Wu sur Gamefaqs d’où j’ai tiré la plupart de mes infos :
http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=940047&amp;topic=44554339

Merci aussi à la FAQ de Elixym d’où j’ai traduit la partie sur le succès 450.000 points :
http://www.gamefaqs.com/c/console/ps3/file/940047/53717

Enfin, merci au topic sur les coffres de la tour des âmes de jv.com, ou j’ai tiré toutes les infos sur cette partie :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13481-33454-1-0-1-0-tour-des-ames-perdues-coffres-caches.htm

Spartalive Spartalive
MP
Niveau 9
06 septembre 2008 à 03:12:21

Et aussi merci à toi :ange: d'avoir pris le temps de nous compiler toutes ces infos précieuses. Quel Boulot!!!

En tout cas, ta FAQ va beaucoup nous servir!
déja, j'ai une vision plus claire maintenant sur la plus ou moins utilité des modes training et online via le PSN.
Entre autres.

En tout cas, tout ce travail apporte du sens et de la clarté sur le forum!! félicitations!!

_Siegfried_1_ _Siegfried_1_
MP
Niveau 6
06 septembre 2008 à 09:48:39

Un petit détail, pour l'entrainement, je conseilles aux gens de s'entrainer vs IA difficulté maximum jusqu'a ce qu'ils arrivent maitriser l'ennemi le plus parfaitement possible, et ce, contre tous les persos, c'est ce qu'il y'a de mieux pour devenir fort, même si ça prend pas mal de temps, mais bon, je l'ai fait

Nightmare_Edge Nightmare_Edge
MP
Niveau 10
06 septembre 2008 à 11:51:41

Euh mieux, non je crois pas, dans SCIII du moins, l'IA faisait prendre de très mauvaises habitudes de par leur inhumanité, j'sais pas c'qu'il en est advenu sur SCIV, tout c'que je sais c'est que l'IA en Edgemaster permet seulement de vérifier c'qui passe et c'qui passe pas, sinon, il faut jouer contre un cpu qui ne bouge pas.

cerveauphage cerveauphage
MP
Niveau 6
06 septembre 2008 à 13:29:24

Pour les 450000 points, il y a l'astuce qu'un membre du forum a dit il y a quelques temps : prendre Taki, et faire l'explosion vers le bas sans s'arrêter. Ça enlève pas beaucoup de vie a l'adversaire et ça permet de rapporter beaucoup de points ! Normalement, il suffit de faire chaque round ainsi et on aura largement assez de point pour le succés. Pour la combinaison, je crois que c'est B+K, ou A+K, mais je ne suis pas sur.

LeeEka LeeEka
MP
Niveau 15
06 septembre 2008 à 15:05:49

Trés bon faq, clair et bien expliqués bravo.

Par contre le online est un très bon moyen de s' enrainer, quand ca lag pas y a pas de souci.

Discussion à ce niveau,( faut tout lire y a bcp je sais)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13481-72810-4-0-1-0-apprendre-a-maitriser-maxi.htm

motoko-fan motoko-fan
MP
Niveau 10
06 septembre 2008 à 15:34:53

Désolé, du fait de mon manque de pratique sur SCIV, je ne m'en étais tenu qu'à ce qu'on m'avait dit, et donc ma partie sur l'entraînement peut être peu complète.

LeeEka LeeEka
MP
Niveau 15
06 septembre 2008 à 19:09:04

Non mais t 'inquiète ton faq est exellent, mais que ce soit moi ou même de gros joueurs de compet, c est avec le live qu l' on a bcp progresser.
Le fait de rencontrer plein de jouer différents expert en compet ou pas, des joueurs chiant et j' en passe; c est la que l' on s' enrichie pour de vrai.

Concernant le pseudo lag, y a le topic, je vais pas me répéter et gêner ce très bon topic.

Dragon353 Dragon353
MP
Niveau 7
07 septembre 2008 à 02:17:35

"Souvenez-vous :
1. Ne pas gagner par Ring Out si vous voulez le bonus Perfect.
2. Si l’adversaire vous frappe et foire votre Perfect, tout n’est pas perdu. Laissez vous perdre le round, et recommencez.
3. Même si vous perdez les rounds et recommencez, vous gardez vos points. Autrement dit, n’hésitez pas.
4. Armez vous de courage. Cela prendra surement du temps, beaucoup de temps. Et surtout, la patience sera votre amie, car vous ne serez jamais quand un petit low viendra pourrir votre Perfect.
5. L’overkill ( frapper après la mort du perso ) rapporte des points, alors n’hesitez pas a balancer tout ce que vous avez, c’est parfait pour exterioriser sa frustration.
6. Vous pouvez vous permettre de rater un perfect si jamais vous compensez avec le reste. Mais à partir de deux, c’est plus la peine."

C'est très beau tout sa, mais on peut y arriver sans trop de problèmes en spammant comme un porc avec Astaroth, pas besoin de faire que des perfect ^^ Et ne parle que des perfect... Que fais-tu des bonus de victoires consécutives ? On arrives à 65'000 points supplémentaires de bonus victoires consécutives en n'ayant jamais perdus... Ce qui comble un vide ^^ Sinon, très bonne F.A.Q ^^ Si jamais je peut paraître désagréable, c'est que j'aurais voulus la faire, mais m'y suis prit trop tard, mdr ^^ Et sinon, bonne soirée à tous !!

gantztheberserk gantztheberserk
MP
Niveau 8
08 septembre 2008 à 14:29:08

J'espére que gràce a ce topic, la pollution des topics à 500 fois la même question ne reviendront pas...

SSC SSC
MP
Niveau 10
13 septembre 2008 à 00:10:25

bonjour

j'ai un problème pour le succès lune d'eau(contrer 30 prises)

j'ai beau contrer des prises, mon compteur ne monte pas(je fais l'arcade avec kilik contre xanghia, mais déjà qu'elle me prend pas souvent et que je contre 1 fois sur 3 par manque de concentration)

avez vous une tenchique pour avoir ce succès rapidement( je suis à 21/30 prise mais je sais pas comment jai eut les 20 premières :gni: )

:merci: d'avance de votre aide

barret-wallace barret-wallace
MP
Niveau 8
13 septembre 2008 à 01:38:57

bonsoir!

j'sais pas si j'ai l'droit de te repondre sur se pic mais bon,dans le mode tour des ame sur les 10 dernier etage les ennemis fond tres frequement des chope si tu te protége trop.t'aura plus de chance d'avoir se succés en combattant ses perso que ceux du mode arcade.

ps:se topic pourait servir de topic d'aide...

SordesAetas SordesAetas
MP
Niveau 10
13 septembre 2008 à 11:46:01

Super boulot!

icewarrior24 icewarrior24
MP
Niveau 10
13 septembre 2008 à 19:52:04

Pour ceux qui aimeraient avoir un aperçu des armes de Soul Calibur IV:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13481-30-222-0-1-0-0.htm#message_33257

SSC SSC
MP
Niveau 10
13 septembre 2008 à 21:01:59

:merci: barret-wallace mais le pb c'est que je suis bloqué à l'étage 32 de la tour, ya pas un autre moyen que la tour comme mode pour voir ce succès Lune d'eau rapidement car l'ordi en versus edge master c'était une bonne idée mais ca compte pas et en arcade ils font jamais de prise casiement

:merci: d'avance de votre aide

barret-wallace barret-wallace
MP
Niveau 8
14 septembre 2008 à 02:27:22

de rien,essaye en arcade difficile,les trois derniers perso avant algol sont bien baléze et me faisais souvent des chopes dans se mode de difficulté.

n'oublie pas de te protégé souvent contre eux.

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