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Sujet : Quelle nouvelle souche Hydralisk ?

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MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:40:29

J'hésite franchement

Sachent que j'ai pris cafard qui split, zergling *3 et chancre qui saute. :hap:

skamarcel2 skamarcel2
MP
Niveau 9
17 mars 2013 à 20:42:38

zergling *3

Oulalala l'erreur !!

MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:43:29

A part qu'il deal que dalle ça m'a souvent sauvé la vie pour retarder l'ennemi quand ma base était attaquée. :noel:

MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:47:02

Je crois que je vais prendre le premier en fait, contre des ennemis multiples je peux m'en sortir avec des banelings, alors que contre des gros machins armés je me souviens galérer à chaque fois

J'ai juste peur ne pas tomber sur beaucoup de terran dans le futur

Nourrissant Nourrissant
MP
Niveau 8
17 mars 2013 à 20:47:57

Zergling 3 OP

MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:48:29

Et aussi, pouvoir faire pop plein de zgling instantanément et les transformer en baneling juste après, avec un peu de chance si on attaque ma base ils la défendent tous seuls sans avoir besoin que je ramène l'armée complétement. :(

kwaark kwaark
MP
Niveau 9
17 mars 2013 à 20:48:38

pour hydra les 2 sont useless

VisionElf VisionElf
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:48:58

Je crois que j'ai jamais utiliser les souches :ok:

J'ai fait full Hydra (quand je les avais) du début à la fin :ok:

Hellion-P Hellion-P
MP
Niveau 8
17 mars 2013 à 20:49:08

t'embête pas trop non plus, la meilleur compo c'est kerrigan + chair à canon.

troll off, après c'est à toi de voir, le choix reste définitif pour ta campagne actuel mais avec l'archive tu peux faire toutes les missions avec les upgrades que tu veux donc bon ^^.

MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 20:54:51

J'ai pris le premier, j'aurai plus de problème de thor avec çA

PlainsWalker PlainsWalker
MP
Niveau 34
17 mars 2013 à 20:56:49

Non mais ça sert a rien tu t'en serviras pas.... Y a pas d'endroit dans la campagne ou tu auras le loisir de t'en servir. Les seules upgrades utiles sont celles du cafard et de l'ultralisk

AyamineKei AyamineKei
MP
Niveau 7
17 mars 2013 à 21:02:31

Ouais les souches de l'Hydralisk sont décevantes, moi je m'attendais a des upgrades des hydralisks et pas des autres unités (inutiles pour la campagne)

MusicOnlyMusic MusicOnlyMusic
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:05:29

Ahh. :(

Et l'ultralisk c'est quoi qu'il faut prendre chez lui

Genesys Genesys
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:06:01

Moi je te conseille l'empaleur, une unité zerg qui fait du gros dégats au blindé c'est unique =)

Mais bon au final tu l'utiliseras pas souvent la souche hydra.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:06:31

Ultra j'ai bien aimé celui qui peut revivre :3

AyamineKei AyamineKei
MP
Niveau 7
17 mars 2013 à 21:06:36

L'ultralisk c'est le truc le plus abusé, tu fais que ça et t'as gagné, tu prends le truc qui fait qu'ils ressucitent + la charge, et voilà t'as gagné, même en brutal c'est super simple.

PlainsWalker PlainsWalker
MP
Niveau 34
17 mars 2013 à 21:06:58

Les deux upgrades de l'Ultralisk sont viable en mode difficile ( J'en ai prit une un ami a prit l'autre on a tout les deux réussi la campagne sans trop de problème )

Genesys Genesys
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 21:08:14

Moi j'ai pris torasque pour l'ultra, ça les ressuscite quand ils meurent =)

Sinon pour les chancres le truc assez abusé aussi c'est la souche où ils se divisent quand ça fait péter une unité, couplé avec la pop de chancre de Kerrigan ça fait assez mal quand tu les pop sous une grappe de marines =)

AyamineKei AyamineKei
MP
Niveau 7
17 mars 2013 à 21:11:07

Nan mais de toute façon même en Brutal, toutes les évolutions sont viables, la campagne est vraiment pas difficile

Psycho-Pilote Psycho-Pilote
MP
Niveau 12
17 mars 2013 à 21:25:40

Sincèrement je les trouvais utile ces petites bébêtes, notamment pour défendre.
A toute les missions ou il ne fallait pas perdre quelque chose sauf sur " la mort vient d'en haut " pour ne pas spoil tu en met 5 sa suffit pour contrer n'importe quoi vu que le terran en a rien à faire des choses entérrés.
Les dégâts et la portée sont tout simplement monstrueux.

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