- Convertir l'argent IRL en GOLD du jeu, donc pour avoir de la monnaie illimitée pour l'HV et le reste, donc potentiellement achat d'armes légendaires directement à l'HV.
- Achat augmentation niveau maximum.
- Achat d'outils de récolte infinis (incassables) avec boost pour, par exemple, récolter 2x plus vite, ou obtenir plus de ressources, etc.
- Recyclage infini.
- Achat pour débloquer point de compétence (donc spécialisation élite)
- Achat d'orbes de réanimation. (pouvoir revivre en 5 secondes, juste en double cliquant sur l'orbe)
- Achat d'objets d'augmentation temporaire d'XP, de découverte de magie (meilleur loot), de récolte supplémentaire, de karma, d'XP dans les modes de jeu (pvp par exemple, etc.).
- Leurre de pêche infini.
- TP à un ami ou membre du groupe de manière infinie juste en double-cliquant (10 minutes de recharge).
- Pack pour débloquer des TP de map.
- Portail pour se TP aux world boss en 1 clic.
- Ajout d'emplacements de sac jusqu'à x10 l'espace inventaire.
- Ajout d'onglets de banque jusqu'à x20 l'espace banque.
- Ajout d'emplacements de matériaux jusqu'à 10x l'espace matériaux.
- et j'en passe
C'est juste un PAY2FAST on est d'accord ?
Le 14 octobre 2024 à 03:26:32 :
- Convertir l'argent IRL en GOLD du jeu, donc pour avoir de la monnaie illimitée pour l'HV et le reste, donc potentiellement achat d'armes légendaires directement à l'HV.
- Achat augmentation niveau maximum.
- Achat d'outils de récolte infinis (incassables) avec boost pour, par exemple, récolter 2x plus vite, ou obtenir plus de ressources, etc.
- Recyclage infini.
- Achat pour débloquer point de compétence (donc spécialisation élite)
- Achat d'orbes de réanimation. (pouvoir revivre en 5 secondes, juste en double cliquant sur l'orbe)
- Achat d'objets d'augmentation temporaire d'XP, de découverte de magie (meilleur loot), de récolte supplémentaire, de karma, d'XP dans les modes de jeu (pvp par exemple, etc.).
- Leurre de pêche infini.
- TP à un ami ou membre du groupe de manière infinie juste en double-cliquant (10 minutes de recharge).
- Pack pour débloquer des TP de map.
- Portail pour se TP aux world boss en 1 clic.
- Ajout d'emplacements de sac jusqu'à x10 l'espace inventaire.
- Ajout d'onglets de banque jusqu'à x20 l'espace banque.
- Ajout d'emplacements de matériaux jusqu'à 10x l'espace matériaux.
- et j'en passeC'est juste un PAY2FAST on est d'accord ?
La question maintenant c'est, est-ce-que tout ça peut empêcher quelqu'un avec un compte gratuit de te mettre ta rouste en pvp.
C'est vite répondu puisque c'est non. Donc pay to fast à quoi je sais pas.
La seule façon d'être bon dans GW2 c'est de maitriser sa classe, tu peux pas payer pour ça, sauf si tu payes quelqu'un de meilleur pour jouer à ta place.
La conversion de gold ne donne pas d'avantage, c'est pas ta légendaire qui va te permettre de taper plus fort quand n'importe qui peut choper une arme avec un skin lambda qui a les mêmes stats, surtout en pvp. Les spécialisations élites c'est cool mais c'est juste des options, un gars qui est bon, il te ruine avec un build de base, tu peux faire ton fifou avec ta spé élite autant que tu veux, tu vas quand même te faire crever en 5s par un burst bien placé, on est pas dans un MMO P2W coréen.
J'ai même envie de dire l'inverse. Le gars qui a farm sa légendaire en pvp et wvw, il va te dérouiller à la sale. Parce que quand toi t'as payer ton item à l'HV tranquille, l'autre il enchainé les combats, donc il a 100 fois plus de skill que toi, c'est un autre niveau. Et vu comment le skillcap est haut dans le jeu, ça va se voir de suite qui est meilleur.
Le 19 octobre 2024 à 15:18:18 :
Le 14 octobre 2024 à 03:26:32 :
- Convertir l'argent IRL en GOLD du jeu, donc pour avoir de la monnaie illimitée pour l'HV et le reste, donc potentiellement achat d'armes légendaires directement à l'HV.
- Achat augmentation niveau maximum.
- Achat d'outils de récolte infinis (incassables) avec boost pour, par exemple, récolter 2x plus vite, ou obtenir plus de ressources, etc.
- Recyclage infini.
- Achat pour débloquer point de compétence (donc spécialisation élite)
- Achat d'orbes de réanimation. (pouvoir revivre en 5 secondes, juste en double cliquant sur l'orbe)
- Achat d'objets d'augmentation temporaire d'XP, de découverte de magie (meilleur loot), de récolte supplémentaire, de karma, d'XP dans les modes de jeu (pvp par exemple, etc.).
- Leurre de pêche infini.
- TP à un ami ou membre du groupe de manière infinie juste en double-cliquant (10 minutes de recharge).
- Pack pour débloquer des TP de map.
- Portail pour se TP aux world boss en 1 clic.
- Ajout d'emplacements de sac jusqu'à x10 l'espace inventaire.
- Ajout d'onglets de banque jusqu'à x20 l'espace banque.
- Ajout d'emplacements de matériaux jusqu'à 10x l'espace matériaux.
- et j'en passeC'est juste un PAY2FAST on est d'accord ?
La question maintenant c'est, est-ce-que tout ça peut empêcher quelqu'un avec un compte gratuit de te mettre ta rouste en pvp.
C'est vite répondu puisque c'est non. Donc pay to fast à quoi je sais pas.
La seule façon d'être bon dans GW2 c'est de maitriser sa classe, tu peux pas payer pour ça, sauf si tu payes quelqu'un de meilleur pour jouer à ta place.
La conversion de gold ne donne pas d'avantage, c'est pas ta légendaire qui va te permettre de taper plus fort quand n'importe qui peut choper une arme avec un skin lambda qui a les mêmes stats, surtout en pvp. Les spécialisations élites c'est cool mais c'est juste des options, un gars qui est bon, il te ruine avec un build de base, tu peux faire ton fifou avec ta spé élite autant que tu veux, tu vas quand même te faire crever en 5s par un burst bien placé, on est pas dans un MMO P2W coréen.
J'ai même envie de dire l'inverse. Le gars qui a farm sa légendaire en pvp et wvw, il va te dérouiller à la sale. Parce que quand toi t'as payer ton item à l'HV tranquille, l'autre il enchainé les combats, donc il a 100 fois plus de skill que toi, c'est un autre niveau. Et vu comment le skillcap est haut dans le jeu, ça va se voir de suite qui est meilleur.
Le pvp est normalisé, donc non, d'ailleurs le mode pvp est mort (full bot ou afk, bref aucun interet)
Par contre en monde contre monde, prend un nouveau joueur avec la CB illimité, et un nouveau joueur free2play, demande leur de s’affronter au bout de 24 heures, on verra si il n'y à pas un avantage
A un moment donné, il faut arrêter avec le terme pay2fast, pay2fast = pay2win point final.
Et tout le monde sait que GW2 est devenu un pay2win, l'OP à raison, stop insulter les gens car ils ont pas le même avis que vous ...
C'est étonnant c'est toujours des comptes niveau 1 qui viennent cracher leur toxicité niveau crédibilité c'est pas foufou hein.
Je vais juste rebondir sur le wvw vu que mes collègues ont détruits les "arguments" du first (qui est la même personne à chaque fois). Tu joues quelques heures en mcm (+/- 5 h) tu as les insignes nécessaire pour acheter ton stuff exo au marchand. Du coup, niveau stuff tu es ex aqeo que les autres. Tu as aussi d'autres moyens d'obtenir ton stuff très rapidement. Gw2 est ultra sain à ce niveau. A demain.
Le 22 octobre 2024 à 13:53:53 :
C'est étonnant c'est toujours des comptes niveau 1 qui viennent cracher leur toxicité niveau crédibilité c'est pas foufou hein.Je vais juste rebondir sur le wvw vu que mes collègues ont détruits les "arguments" du first (qui est la même personne à chaque fois). Tu joues quelques heures en mcm (+/- 5 h) tu as les insignes nécessaire pour acheter ton stuff exo au marchand. Du coup, niveau stuff tu es ex aqeo que les autres. Tu as aussi d'autres moyens d'obtenir ton stuff très rapidement. Gw2 est ultra sain à ce niveau. A demain.
Donc en 5h, tu m’affirmes qu’un nouveau joueur sera level 80 + full stuff exotique, avec runes , cachet, et spécialisation élite c’est bien ça ?
Non car un joueur avec la CB illimité en 10 minutes il peut être level max, full stuff, des armes équivalent au stats élevée grâce aux légendaires qu’il peut acheter à l’HV, spécialisation élite débloqué, et tout le tralala.
Mais bon on connaît très bien la réponse tout les deux, toujours de mauvaise foie ici.
Bon jeu sur votre pay2win
Le vrai souci de ce genre de post, c'est la diffamation et la circulation de fausses infos qui peuvent nuire à l'arriver des nouveaux joueurs.
-Tu peux convertir des tunes IRL en gold, ca c'est un fait. Mais au vu du taux de change, j'espère que tu as vraiment beaucoup d'argent pour avoir un investissement utile. Pas rentable, utile. Je concède cependant le fait que l'existence de cette conversion me dérange un peu, bien que l'utilité de gold, hors skin, est limité.
MAIS ! Il convient de rappeler que l'inverse est tout aussi possible : Convertir ses golds en GEMS. Avec un peu de farm ig,; et les golds tombent facilement maintenant; acheter tout le contenu de la boutique est faisable sur le long terme !
Cependant, pour les armes légendaires, j'ai envie de dire : Et alors ? Tu as acheté 1 pièce sur les 16 de ton build, très bien. Et maintenant ? Maintenant va faire les stories et débloque les maps pour farm les metas events pour craft le reste des tes légendaires (ou élevées). Car je rappelle, les objets légendaires ont les mêmes caract que les élevées. Je précise aussi que les armes légendaires ne sont pas dispo dans le CS, mais à l'HDV. Elles sont craft par les joueurs, puis misent en vente.
Les seules différences entre une arme légendaire et élevée sont le skin animé et leurs existence dans le Lore. D'un point de vue "gameplay", elles ne sont pas au dessus des autres armes, loin de là. Avoir une seule pièce en élevé/légendaire ne changera rien, qui plus est si le reste de ton stuff est en exo avec stat vanilla, stats basiques et peu utiles.
Sur Wow par exemple, les armes et objets légendaires ont des caractéristiques uniques, des effets, etc. Ici, c'est un skin particulier et la possibilité de changer de stat hors combat. Elles ne doivent leur titre de légendaire qu'à leur place dans le lore.
Armures et accessoires légendaires sont à débloqués en jouant.
Est ce que les objets légendaires en général sont une perte de gold et de temps car pour le prix de craft d'une leg, j'en craft 150 en élevée? Le débat fait rage depuis des années entre les joueurs.
Les spécialisations élites :
Elles se débloquent en acquérant l'extension liée à celles-ci. Cependant, un boost lvl 80 ne permet pas de les jouer. Le boost va propulser un perso au lvl max avec les "arbres de talents" vanilla à fond. Pour pouvoir jouer une spé élite, il va falloir aller sur les maps et faire des points de héros pour maxer son arbre de talent. A noter qu'il n'est plus nécessaire depuis Soto d'avoir une spé élite pour jouer les armes élites.
-Achat augmentation niveau max :
Nous sommes en 2024. Arriver au lvl max, c'est en somme finir le tutoriel. L'époque du MMO où le level max était l'objectif principal est révolue depuis bien longtemps. Être lvl max signifie juste que tu peux enfin commencer à build ton perso. En quoi le fait de skip le tuto est une mauvaise chose ? Surtout que les joueurs vétérans ont 500 grimoires et parchos. Et le nouveau joueur ne va pas claquer des tunes pour ca, le 1er perso, tu le up à la main pour découvrir le jeu et son univers.
-outils de récolte infinis :
Simple confort de jeu. Plutôt que d'aller au pnj et de lui racheter une pioche, tu la prend en infini, ca t'épargne juste un aller-retour au hall de guild.
-Recyclage infini :
Même principe que celui des outils de récolte, surtout que les non infinis sont moins chers à l'usage, avec des rates similaires, juste ca t'épargne un aller-retour. Simple gain de temps.
-Les consommables :
Dispensables à souhaits. Tu as tellement de buffs d'xp et autres à choper IG que leurs existence dans la boutique est presque à remettre en cause. Un must have si tu as la flemme de chercher sur google à la rigueur comment doper son personnage gratuitement.
L'orbe de rez ? Inutilisable en raid, quasi impossible en fractale. Quasi ? Après en avoir utiliser une, tu as un "mal de rez" qui te rend vulnérable pendant 5-10s. Une fenêtre suffisante pour que les mobs des fractales te tombe, encore.
-Leurres de pêche :
Même logique que pour les outils.
-Les utilitaires de tp :
Leurs existences est bien pratique, mais je ne vois pas en quoi le fait d'en avoir un est un avantage sur les autres. Ca t'épargne d'ouvrir ta map et de cliquer sur un tp ? De chercher sur Internet un Overlay type Blish/Taco/Gw2WB ? M'ouais, c'est très accessoires comme item, très dispensable.
Les tp sont payants ? C'est de l'ordre de 0.15po le tp TRES LONGUE DISTANCE. Et tu te fais des tunes tellement facilement maintenant, même sans farm. 0.15PO, c'est rien, même pour un joueur nouveau.
-Les extensions d'inventaires et autres :
Pour l'inventaire, c'est du confort. Les slots de sacs de base remplis avec des sacs de 20 emplacements sont suffisants, même pour une longue sessions de farm.
Cependant, je concède le fait que la banque est de base assez petite, ainsi que la réserve de matériaux.
Concernant le McM :
Si un nouveau joueur débarque en McM avec un set exo et une arme légendaire avec 0 expérience de combat PvP et connaissances de sa classe, il va se faire MANGER !
Le joueur lvl 80 qui aura pex au lvl 80 connaitra sa classe et aura les ressources pour buy sont set McM en quelques heures, comme l'a mentionné GoingHawk plus tôt
Le mec qui débarque avec un boost lvl max et un découvert bancaire, il se fait rouster en 30s !
Gw2 a un skill cap énorme et ca n'est pas quelque chose que tu compenses avec la cb et un set exotique.
Pourquoi utiliser une cb pour obtenir des objets que tu peux avoir en quelques heures ? Exception faites des armes leg
La notion de P2W et P2F :
J'aimerais revenir également là dessus, car pour moi, il est essentiel d'avoir des nuances.
Tout d'abord, le terme P2W, "Pay to Win" a une connotation TRES négative, car elle sous entend que le jeu fini par obliger les joueurs à effectuer des micro transactions pour avancer et/ou que l'utilisation de cette dernière déséquilibre le jeu en général, creusant un écart significatif entre les joueurs qui effectuent des MC et les autres. L'étiquette P2W est très mal vue par les gens et les font fuir. Voilà pourquoi des termes comme "P2F" sont à utiliser, car il sous entend que le passage à la caisse n'a pas obligatoire pour avancer.
GW2 n'a ABSOLUMENT AUCUN PASSAGE OBLIGATOIRE EN MICRO TRANSACTION. Et les MC ne déséquilibrent en rien le jeu, comme démontré précédemment.
En bref, si je devais résumer tout ca, je dirais que l'utilisation du CS de GW2 est avant tout une histoire de gain de temps, par la suppression de petits éléments, aka des allers retour aux pnj. Tu peux si tu le souhaite, investir de l'argent en jeu, mais jamais ca ne sera jamais perceptible par les autres joueurs, ni fera la différence en instance ou en McM. Le build se fait sur le terrain, à la sueur de ton front et dans le sang de tes ennemis.
Tu peux acheter une arme légendaire si tu le souhaite, mais si le reste de ton stuff est en exo ou rare, ca va faire juste tâche. Comme pas mal de matériaux Hl sont liés au compte, tu ne peux vraiment pas te stuff via l'achat de gold, tu dois aller sur le terrain et participer aux activités IG.
Sortie de leurs contexte, chacun des points énumérés par l'auteur peuvent passer pour des gros avantages, causant des déséquilibres en jeu, mais quand on prend la peine de se pencher dessus et de s'interroger sur leurs impacts, on se rend compte que ce n'est rien d'important et que nos personnages n'iront pas plus loin grâce à ca. Un peu plus vite, oui, mais ils ne se démarqueront pas des autres.
-Recyclage infini :
Même principe que celui des outils de récolte, surtout que les non infinis sont moins chers à l'usage, avec des rates similaires, juste ca t'épargne un aller-retour. Simple gain de temps.
J'ai 12 ans de jeu, jamais acheter, je craft le 250 utilisation à la forge mystique
Pour le TP infini, pareil, j'en ai tellement des normaux sur le compte que j'en vois pas l'intérêt.
Bref, le mec est un troll, je l'ai déjà blacklist.
Oui oui, à vous écoutez tout ne sert à rien dans votre jeu, jamais vu autant de mauvaise foie de ma vie C’est marrant car il y a le même topic sur le 18-25, et tout le monde est d’accord pour dire que c’est un gros pay2win, continuez à vous voilez la face avec vos faux arguments (avec beaucoup d’erreur d’ailleurs dans ton paragraphe)
Je m'étais dit que je ne participerais pas á un topic clairement “troll”, mais il est important de rétablir un peu de vérité, pour l’image que cela peut donner á des nouveaux joueurs potentiels cherchant des informations sur le jeu.
à vous écoutez tout ne sert à rien dans votre jeu
Bravo ! Tu viens de trouver tout seul la réponse á la quasi-totalité des critiques ! Ce n’est pas pour rien si GW2 a la réputation d’être le MMO populaire qui respecte le plus le temps des joueurs.
Je ne reviendrais pas sur chacun des points en détails, qui ont étés débattus plus haut, mais il faut bien distinguer deux grands axes : le type de progression (verticale / horizontale) et le mode de jeu (PvE, PvP, WvW).
Je passe rapidement sur les modes car l’essentiel a déjà été dit.
Le PvP est uniformisé, tout le monde est á égalité ; impossible de “pay2win” par définition.
En WvW la progression va bien au-delà du simple level cap et équipement, avec les capacités spécifiques á ce mode qui demandent du temps de jeu ; impossible de “pay2win” par construction.
Reste le PvE, où, éventuellement, certaines critiques “pay2fast” pourraient être recevables.
C’est là que regarder les types de progression devient intéressant.
La progression verticale est á la fois très courte et auto-suffisante : le jeu donne littéralement tous les éléments nécessaires á l’avancement, le levelling d’un premier perso est rapide et fun, obtenir l’équipement max est immédiat même pour un joueur débutant, etc.
Pourquoi aller acheter une arme légendaire á l’HV quand il suffit de faire 3 succès saisonniers triviaux pour avoir une arme élevée gratuite avec les même stats via le Wizard’s Vault ? Arme dont on peut également changer les stats pour un cout insignifiant. Où est le pay2win ?
Pourquoi s’acharner sur le “boost 80” alors que tout joueur ayant accès aux spécialisations a, par définition, acheté au moins une extension ; extensions qui incluent toutes, même dans leur édition basique standard, le même fameux “boost 80” ? Oú est le pay2fast ?
Quand bien même on pourrait gagner un petit peu de temps de jeu sur la phase de levelling, qu’est-ce réellement qu’un “gain de temps” qui se mesure en heures dans un jeu qui par nature voit ses expériences mesurées en centaines, voire milliers, d’heures ?
Quant á la progression horizontale, c’est là que tout se joue : tout se débloque via des accomplissements personnels qui ne sont simplement pas achetables. Les maitrises, les montures, les succès, les collections, les armures et bijoux légendaires, le déblocage d’éléments comme les types de reliques, etc. Tout est lié au compte et ne s’obtient *que* en jouant.
On en vient á la question fondamentale : á quoi sert l’argent virtuel dans GW2 ? Á rien. En termes de gameplay, strictement á rien. Très vite on s’en rend compte, l’argent ne sert á rien de fondamental qui impacterait l’équilibrage. C’est dans le paradigme du jeu.
Les gold n’ont que pour but d’être dépensés dans 2 choses :
- des objectifs personnels optionnels et totalement dispensables pour jouer au plus haut niveau. E.g. la satisfaction et la praticité de compléter un set d’armure légendaire
- des éléments de cosmétique et de confort. L’existence même de ces éléments á la boutique, dont la quasi-totalité sont parfaitement inutiles, se justifie uniquement par le besoin de gold sinks pour contrôler l’économie virtuelle, sans quoi l’argent ne servirait *vraiment* á rien
Dans GW2, tout le monde est riche, par rapport á son niveau de jeu.
Le seul achat que tout joueur un peu investit reconnait comme utile, c’est le stockage banque et matériaux. Mais comme les golds ne servent á rien d’autre, c’est une bonne façon de le les dépenser en les intégrant á la progression horizontale via la conversion en gemmes.
Bref, on peut reprocher plein de choses au jeu, mais les critiques sur un soi-disant “pay2win” ou “pay2fast” sont tout sauf pertinentes.
Factuel, même si j'aime énormément le jeu, tout est plus facile et moins laborieux quand tu fais chauffer la CB. A tous les degrés du jeu, l'écart se creuse d'années en années entre les joueurs qui se sont contentés d'acheter les extensions et les joueurs premium qui ont un compte dégoulinant d'avantages
Bien entendu, les seules réponses qui s'offusquent sur ce topic, c'est les delu qui sont sur ce forum depuis des années
Le 22 octobre 2024 à 03:53:12 :
Le 19 octobre 2024 à 15:18:18 :
Le 14 octobre 2024 à 03:26:32 :
- Convertir l'argent IRL en GOLD du jeu, donc pour avoir de la monnaie illimitée pour l'HV et le reste, donc potentiellement achat d'armes légendaires directement à l'HV.
- Achat augmentation niveau maximum.
- Achat d'outils de récolte infinis (incassables) avec boost pour, par exemple, récolter 2x plus vite, ou obtenir plus de ressources, etc.
- Recyclage infini.
- Achat pour débloquer point de compétence (donc spécialisation élite)
- Achat d'orbes de réanimation. (pouvoir revivre en 5 secondes, juste en double cliquant sur l'orbe)
- Achat d'objets d'augmentation temporaire d'XP, de découverte de magie (meilleur loot), de récolte supplémentaire, de karma, d'XP dans les modes de jeu (pvp par exemple, etc.).
- Leurre de pêche infini.
- TP à un ami ou membre du groupe de manière infinie juste en double-cliquant (10 minutes de recharge).
- Pack pour débloquer des TP de map.
- Portail pour se TP aux world boss en 1 clic.
- Ajout d'emplacements de sac jusqu'à x10 l'espace inventaire.
- Ajout d'onglets de banque jusqu'à x20 l'espace banque.
- Ajout d'emplacements de matériaux jusqu'à 10x l'espace matériaux.
- et j'en passeC'est juste un PAY2FAST on est d'accord ?
La question maintenant c'est, est-ce-que tout ça peut empêcher quelqu'un avec un compte gratuit de te mettre ta rouste en pvp.
C'est vite répondu puisque c'est non. Donc pay to fast à quoi je sais pas.
La seule façon d'être bon dans GW2 c'est de maitriser sa classe, tu peux pas payer pour ça, sauf si tu payes quelqu'un de meilleur pour jouer à ta place.
La conversion de gold ne donne pas d'avantage, c'est pas ta légendaire qui va te permettre de taper plus fort quand n'importe qui peut choper une arme avec un skin lambda qui a les mêmes stats, surtout en pvp. Les spécialisations élites c'est cool mais c'est juste des options, un gars qui est bon, il te ruine avec un build de base, tu peux faire ton fifou avec ta spé élite autant que tu veux, tu vas quand même te faire crever en 5s par un burst bien placé, on est pas dans un MMO P2W coréen.
J'ai même envie de dire l'inverse. Le gars qui a farm sa légendaire en pvp et wvw, il va te dérouiller à la sale. Parce que quand toi t'as payer ton item à l'HV tranquille, l'autre il enchainé les combats, donc il a 100 fois plus de skill que toi, c'est un autre niveau. Et vu comment le skillcap est haut dans le jeu, ça va se voir de suite qui est meilleur.
Le pvp est normalisé, donc non, d'ailleurs le mode pvp est mort (full bot ou afk, bref aucun interet)
Par contre en monde contre monde, prend un nouveau joueur avec la CB illimité, et un nouveau joueur free2play, demande leur de s’affronter au bout de 24 heures, on verra si il n'y à pas un avantage
A un moment donné, il faut arrêter avec le terme pay2fast, pay2fast = pay2win point final.
Et tout le monde sait que GW2 est devenu un pay2win, l'OP à raison, stop insulter les gens car ils ont pas le même avis que vous ...
J'ai envie de dire prends un nouveau joueur avec du cash et un nouveau joueur sans cash et regarder qui va être utile en WvW. La question est vite répondue, ils vont faire de la merde tous les 2 parce que les duels ça sert à rien en WvW, faut jouer les points, déjà que t'as du mal à faire comprendre ça à des full sutff qui jouent depuis des années, alors des noobs...
En zerg vs zerg, que tu sois en rare, exotique ou même élevée ça changera rien à la performance.
Ah tiens, c'est drôle, mon msg a été supprimé. Sans doute la modération qui accepte pas le troll... mais pour GW II. Bizarre.
Sinon, l'auteur a fait son topic sur le 18-25 - qu'il a supprimé - et il s'est fait incendier car il avait tort
Le boug est quand même banni h24 et c'est assez triste à vrai dire.
Et LGV, c'est con de delete mon msg (ou random) admin, c'était peut-être virulent mais faut se rendre compte à l'évidence: le boug a un soucis et un gros.
Bref.
GW2 est il un pay to win ?
La question peut légitimement se poser depuis que GW2 se prétends Free2play au lieu de parler de version d'essai.
Comme tout les jeux moderne le jeu est rempli de microtransactions, même les jeux solo.
GW2 à l'excuse d'être un jeu service sans abonnement.
Faut dire la vérité c'est chaud de jouer sans les extensions. (mais les extensions sont vendues 25€ à la sortie et peuvent être achetées et jouées sans suivre l'ordre de sortie) ça fait du jeu un BuyToPlay pas un PayToWin
On ne peut pas acheter les extensions avec des gemmes, ce qui fait que l'on ne peu pas l'acheter avec des gold. (alors que WoW le propose)
Soyons clair on peut acheter légalement des golds avec de l'argent réel, c'est une réponse légale à un sujet insoluble à partir du moment ou il y a des échanges il y a de l'échange en argent réel.
Sauf que poser un prix rends tout farm en jeu idiot... si tu peux acheter des gold avec de l'argent réel sans risquer le ban pourquoi farmer en jeu l'équivalent de 10 centimes de l'heure en monnaie de singe ?
Techniquement GW2 ne peut pas être un P2W si il n'y a rien à gagner.
Je parle du PvE, y'a quoi à gagner en raid ? C'est pas comme si le niveau d'équipement max avait augmenté dans les 10 dernières années.
Contrairement au WoW Like le stuff n'augmente pas et ne périme pas en 3 mois.
Pour moi tout les exemples cités sont du Pay2Scam
C'est le monde à l'envers. Les full troll toxique x1000 qui font de la diffamation ne sont pas modérés malgré qu'ils ne respectent pas la charte des utilisateurs (l'article 4 et plus spécifiquement l'alinéa 4.3 stipule je cite "l'utilisateur s'engage à ne pas créer, diffuser, transmettre, communiquer ou stocker, par tous moyens que ce soit et quel qu'en soit le destinataire, de contenus illicites ou propos DIFFAMATOIRES, injurieux, DISCRIMINATOIRES, dénigrant, contrevenant à l'ordre public ou contraire à la charte des forums.")
Et derrière tu as un gars, qui en a ras le cul de ça justement qui le manifeste en pointant le délire du gars et il se fait modéré. C'est un truc de fou. Après ça s'étonne que c'est full toxicité. Bref.
Note de modération : le seul but de repondre, comme on le fait ici, á un topic troll, est de presenter le jeu avec des elements factuels pour les eventuels nouveaux joueurs qui chercheraient des informations. Par exemple connaitre le vrai impact de la boutique peut etre un facteur decisif pour se lancer ou non. Ainsi, recevoir une critique infondée pour la refuter proprement est recevable.
Cependant, le forum doit rester une plateforme d'echange, c'est pourquoi les messages non constructifs, d'un bord comme de l'autre, sont supprimés. Merci donc de rester sur le fond ; inutile de repondre sur le "drama" autour du sujet, le topic finira par mourir de lui-meme
Nettoyage du topic, dans la mesure du possible... Au passage, les posts generés par IA, c'est non, personne n'a envie de lire les regurgitations chatgpt qui, rappelons le, n'integre aucune forme de semantique.
Le 29 octobre 2024 à 18:41:24 :
Nettoyage du topic, dans la mesure du possible... Au passage, les posts generés par IA, c'est non, personne n'a envie de lire les regurgitations chatgpt qui, rappelons le, n'integre aucune forme de semantique.
NB : il est aussi aller polluer les 2 autres threads actifs de la journée.
c'est p2 "avoir du confort"... le lvl80 c'est tellement rapide que payer pour ça faut être idiot. Les truc infini t'évitent juste de parler à un pnj de temps en temps. Les tp de map servent à rien pour la plupart. Les emplacement de sacs c'est confort mais ça t'avantage en rien. Juste bah tu peux ouvrir + de coffre d'un coup au lieu de les ouvrir 30 par 30.
Fin bref... C'est du confort mais tu gagne rien par rapport à d'autres.