je joue au jeu depuis 2 jours , il est assez difficile .deja bloqué mission 6 sinon il est top
Cool! Pour la difficulté je m´en doute, car vu celle de la démo!
Bon, ca nous fait déjà au moins un (petit) retour d´impressions sur le jeu, je crois que je vais craquer, aller, cet aprem, je file au mag me le prendre... Coup de poker j´espère que je vais pas être déçu...
Bon, voilà j´ai craqué et voilà ce que j´en pense.
Je suis non seulement fan des shoots, mais aussi de space opéra.
Quelque soit la note qu´il va se prendre sur les différents sites, mon impression est on ne peut plus positive! Premièrement, niveau graphismes, c´est impressionnant, ca fuse dans tous les sens, c´est fluide, bien animé,, ca pète et les effets sont très très bon, le design général est excellent ( du moins les vaisseaux ) et j´ai retrouvé les sensations d´un conflict freespace ou d´un starlancer au niveau du feeling de pilotage, mais la jouabilité me fait un peu penser à un ace combat..dans l´espace bien entendu.
D´aucun ont trouvé la maniabilité bizarre, que nenni, elle vient toute seule au bout d´un quart d´heure d´acclimatation, et les touches tombent sous les doigts assez vite.
Un bon point à souligner est la customisation assez importante qu´il est possible d´effectuer sur son armement ( en somme, le score que vous obtenez à chaque mission ( nb de vaisseaux dégoméms, objectifs secondaires accomplis etc ), vous permet de vous acheter des armes de plus en plus efficaces pour votre vaisseau. Je n´en suis qu´a la 4 ème mission mais j´ai déjà eu le choix de rechercher une bonne vingtaine d´armes différentes et je pense qu´au total il doit y en avoir à peu près 40 à 45 à acheter.
Vous disposez d´un hangar pour armer / customiser votre vaisseau avec les armes que vous souhaitez en fonction des besoins de la mission.
La difficulté est assez elevé, on a pas vraiment le temps de souffler, les missions sont longues et les actes de bravoure sont légions si l´on souhaite accomplir les objectifs secondaires qui nous sont attribués ( genre on est entrain d´escorter un transport, mais on nous informe qu´un destroyer situé à 15 bornes tire à longue portée sur votre vaisseau amiral, donc, il vous faut aller le dégommer, mais avec votre arsenal actuel, donc, vous allez devoir viser les points faibles du destroyer en question si vous ne voulez pas finir en purée..., dangereux en somme ).
Le scénario est servi par des cinématiques square enix, ce qui est gage de qualité... et c´est peu dire, graphisme léché la encore et bonne mise en scène, même si, c´est mon avis, notre héros ( katana ) aurait gagné à être plus charismatique, on dirait un peu trop un candide qui découvre la vie... je veux bien qu´il soit jeune, mais qu´il donne un peu plus l´impression d´avoir la "gnac"! quoi! Au contraire, Margras, un perso secondaire est bien plus charismatique... enfin, bon point tout de même pour la mise en scène.
N´ayant pas fini le jeu, je me garde de commenter le scénar...
Durée de vie , pour vous donner une idée, en mode normal, j´en suis à 11 % , après 4 missions et j´ai mis 2 H 30 pour les accomplir. Je dirais donc, logiquement, que la durée de vie globale avoisine les 20 H pour boucler la campagne, mais j´ignore si il est possible de rejouer une mission pour , par exemplen booster son compte en banque de points pour acquérir un équipement supérieur ( ce qui serait idéal pour se débloquer d´une mission coriace par exemple , à la manière d´un ace combat justement )... Mais il n´y a pas de multi...
Donc, je dirais là comme ca, un bon 15 / 20 pour moi. car de temps en temps on est un perdu dans tous ces combats ( très spectaculaires au passage, rapides, trainées et effets, ambiance sonore au poil ) et l´affichage tête haute demande un temps d´adaptation. Un bon achat pour les fans de space opéra et shoots spaciaux en manque depuis les Wing Commander et autres Starlancer / conflict freespace...
Un grand merci pour tous les détails que tu donnes. J´attends un test avec impatience et je sais pas ce qu´ils font en ce moment, d´habitudes les tests des grands jeux paraissent toujours 1 semaines à l´avance ...
J´aimerais avoir une précision de plus par rapport a ce jeu, bien que tu m´aie déja donné envie de l´acheter : n´y a t-il pas trop de coupures en plein milieu de l´action pour faire passer des cinématiques ou des passages scénaristiques comme je l´ai lu sur pas mal de forums en tous genres ?
De meme, les informations données pendant la mission sont elles bien lisibles ou faut il mettre pause pour pouvoir les lire tellement ca va vite ?
Je te remercie si tu pouvais encore éclairer ces points ^^
Tu peux me renseigner STP ?
J´avais posté qlq question dans le topic "à propos de la démo"...
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Juste pour savoir, vous savez quel est le niveau de difficulté de la mission de la démo ? Si c´est une des premières missions ou pas ?
Est-ce qu´il y a des voix françaises sur le jeu final ? J´avoue pas toujours réagir au quart de tour quand on me dit des trucs en anglais, c´est un peu dommage quand ça urge :D
Dernière question, vous arrivez (toujours sur la démo) à faire le plein et les réparations près de la grosse station ? Je n´y arrive pas, je ne sais pas si je m´y prends mal ou si on ne peut pas. Pourtant dans le briefing ils disent que oui. Mais je n´ai même pas le message à l´écran : /
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Merci !
Salut, vous pouvez regarder sur le post "mon avis" de ce même forum, où je détaille quelques autres petites choses.
Donc, n´ayant pas le live, je n´ai pas téléchargé la démo ( en fait, je n´ai pas l´adsl dans mon bled, donc, voilà ), je ne peux donc pas vous dire de quelle mission il s´agit... désolé.
En revanche, je peux vous dire que les dialogues du jeu sont intégralement en anglais, les textes des dialogues sont en francais, mais, chose assez étrange certains menus sont en anglais également alors que d´autres sont en francais. Exemple, vous avez un menu principal entre chaque mission avec diverses options ( takeoff brifing, hangar, arsenal, options, save en anglais donc, mais quand vous accedez au sous menus ( par exemple arenal , la description des armes est en francais...), toute proportion gardées, celà ne gène absolument pas.
Pour ce qui est du déroulement des missions, pas de coupure instantanée ni désagréable en cours de missions, la pluspart du temps il y a une cinématique avant chaque mission, qui introduit le contexte de cette mission donc ( exemple, bataille dans un champ d´astéroide , vous en concluez que votre prochain vol s´y passera ), puis, à la moitié de la mission environs, un évenement significatif, ou un retournement de situation intervient, une cinématique plus courte intervient ( moins d´une minute en général ), notons que la qualité de la mise en scène et le rythme de ces cinématiques ( généralement en pleine bataille ), ne nuisent pas au rythme du jeu justement et vous n´êtes pas pommés ni frustrés; puis à la fin de la mission, là encore une cinématique expliquant les tenants et aboutissants de l´accomplissement de la mission que vous venez de faire... Croyez moi, vu l´intensité des combats, ces scènes sont un vrai bonheur, d´autant que, comme je l´ai déjà signalé, elles sont excellement réalisés et mises en scène.
Ah oui, j´oubliais, jusqu´a présent, dans toutes mes missions, j´ai pu me ravitailler, soit à mon vaisseau ´mère´, soit à un tanker ( petit vaisseau de soutient )...
Excellent jeu, moi je vous le dis!
C´est celle où il faut protéger un convoi qui rejoint l´Acropolis.
http://img221.imageshack.us/my.php?image=acropolisib9.jpg
Je sais pas si ça te dit qlq chose...
C´est juste pour me faire une idée du niveau de difficulté.
Là j´en bave pour éliminer les gros vaisseaux et les défenses.
J´espère que ça commence plus doucement que ça et qu´on a bien le temps d´assimiler les différentes techniques petit à petit.
Je crois que je vais craquer, en espérant que je ne bloque pas lamentablement comme à Armored Core 4. (moi sorti des FPS je vaux plus rien...)
Merci pour toutes tes infos !
Re, ok, pour la mission, ca doit être la 3 ème, les deux premières sont un peu moins nerveuses et tendues quand même... Pas d´inquiétude et au pire, tu peux régler la difficulté si t(y arrives vraiment pas.
En outre, un didacticiel assez long, mais bien fichu permet de tout assiler ( on peut le refaire à loisirs, indépendement de la campagne ) et on y est actif, on ne regarde pas bêtement une vidéo quoi.
Armored core 4 pas testé, moi, en matière de Méchas, c´est Mechwarrior sur PC et rien d´autre ( surtout le 3 : love love microprose! )
que celui qui passe la mission 6 me le dise
Je viens de finir le jeu en facile, bonne nouvelle, vous allez pouvoir le recommencer en gardant l´équipement débloqué, ce qui va sacrément faciliter les opérations! A noter que l´on peut sélectionner le niveau de difficulté lorsqu´on commence une nouvelle partie avec l´équipement gardé de la partie précédente, ce qui permet de ne pas se faire trop mal sur les premières missions...
Rhaaaaa merdeeeeee.... Si j´avais su j´aurais attaqué en facile d´abord.
Je lute comme un damné sur la 6 (en normal), quand les gros vaisseaux arrivent. Il y a trop de cibles "objectifs" et je ne sais pas si je commence par les chasseurs ou les gros lourds.
Ces derniers c´est la lute pour les dégommer, obligé de faire plusieurs passages en larguant à chaque fois mes 4 missiles anti-ship-machin et rajoutant un peu de canon si j´ai encore du bouclier, avant de me barrer à 180° et préparer le passage suivant.
Pas évident de bien se positionner pour détruire leur générateur de bouclier...
A chaque fois le temps me fait défaut, et mes coéquipiers ne sont pas très efficaces : /
J ai bien lu vos avis mais un doute persiste , je m explique je n ai joué qu a un seul jeux de ce type et c ´était Wing commander. Qd j ai lu que c´ était le même style de jeux je me suis dit que j allais le prendre , ça fait tellement longtemps que j attendais un jeux qui puisse me faire triper comme ds WC !! ! Mais voila cela fait très longtemps que j y ai joué et j ai peur que cela est mal vieilli ( comme certaines séries que l ´ont regardait et que l on peut plus voir maintenant)
La performance graphique m importe peu , ce qui me fait peur c est le coté répétitif du système, les missions sont elles suffisamment variées ? Ou est ce du shoot non stop dans un bordel de lumière et d effet spéciaux.
Vinceroots
Je ne sais pas où tu es bloqué dans la 6.
Je viens de passer les gros lourds. En fait je me suis concentré sur eux, et entre deux passages j´avoinais les chasseurs histoire de prendre un peu d´avance. C´était ric-rac pour le chrono.
La bonne nouvelle c´est qu´ensuite ya un big destroyer à descendre !
merci popcorn je vais réssayer , j´avais abandonner le jeu pour finir ovelord .
ca y est j´ai kiké la mission
Excuse SLYRNS, je t´avais pas vu.
Pour moi ça fait plus jeu de shoot.
Pas de décollage, pas d´appontage, pas de vol d´un point à un autre, juste une mission dans qlq pauvres astéroides mais rien avoir avec WC ;)
Manque aussi une vie entre les missions, et là ils ont loupé un truc. Ok ya de relativement belles séquences, mais niveau menu se sont pas foulé. C´aurait été sympa un bar avec les pilotes, différentes pièces (comme dans WC ;) et de pouvoir discuter avec les autres persos. (pourtant ils sont fort chez Square pour le blabla d´habitude :P ) Ca donnerait un peu plus de background au jeu dans lequel je me sens pas du tout être rentré. Pouf pouf on enchaine les missions, on canarde et hop. Je ne lis même plus les briefing ça sert à rien tsssss...
J´ai cependant retrouvé qlq sensations de WC lors des poursuites, mais mes souvenirs sont tellement loin... que je pense qu´il n´y a pas plus de lien qu´avec un autre jeu.
Bref niveau ambiance rien à voir. Niveau sensations, ya un petit qlq chose, niveau jeu, c´est quand même bien sympa.
Essaye la démo, trouve qlq´un qui a le live ou qui l´a.