En résumé, tout est plus poussé. Il faut une centaine d’heures minimum pour débloquer suffisamment de matériel, mais surtout plus d’aptitudes pour s’en rendre compte. Mais une fois que c’est fait, on se dit que Tenchu Z a une partie non négligeable de ce qui manquait au autres titres. Seule l’expérience permet de s’en rendre compte, mais rien qu’au niveau performance des combos (les enchaînements modulables au combat), la possibilité d’attirer les ennemis ou de pouvoir fabriquer de petites potions de soins, quel régal ! Même si le jeu a peu ou prou les mêmes défauts que les précédents.