Le manque de com à joué c'est sur. Mais Sega a aussi auto détruit sa réputation et a perdu la confiance de nombreux joueurs en multipliant les extensions peu utile pour la megadrive (et surtout avec quasi 0 suivi derrière : 32x), une saturn manquant cruellement de bon jeux exclusifs grand public (0 sonic, beaucoup trop de jeux localisés uniquement au Japon).
La Dreamcast a beau être partit sur les chapeaux de roues, avec une flopée de jeux exclusifs de qualité, il était déjà trop tard car Sony leur avait déjà pris la place et Sega n'avait plus assez d'argent pour tenir sur la durée. C'était plus ou moins perdu d'avance, a moins de faire un gros coup énorme genre faire venir EA sur la console et racheter square enix avec la com qui suit. Avec un tel scénario la Dreamcast aurait clairement tenu contre la ps2 ;) Mais il aurait fallu au moins ça, soit un truc totalement surréaliste même en utilisant le budget de Shenmue pour ça^^