Maintenant faudrait faire venir les version old des perso dans le passé et avoir noctis avec son costume sans la cape
Owi, glitch de Old Noctis dans le passé
https://youtu.be/fouvv_ZjhVs?t=203
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Chaud
450 000 vues la vidéo de Fot
Merci Nocti
Oh les gens, la page jap officielle de square enix qui détaille les "updates" à venir pour Final Fantasy XV a Tenebrae en arrière plan: http://www.jp.square-enix.com/ff15/campaign/other_campaigns/update/
Serait-ce un signe, un tease?
Peut-être bien qu'oui, peut-être bien qu'non, seul le temps nous le dira
J'ai fait une découverte intéressante les gens, je pense avoir trouvé le "véritable" ascenseur qu'on était censé prendre à Cartanica.
En étant hors de la map, j'étais curieux et je suis parti voir où menait l'ascenseur qu'on prenait pour aller dans la mine, voilà un gif de ce que l'on retrouve en bas: https://gfycat.com/SpiffyInbornAmericanlobster
Je suis bien sur le point d'exclamation, c'est l'ascenseur que l'on prend.
Vous remarquerez qu'il n'y a pas de hitbox dans l'ascenseur. (j'sais pas si on appelle ça comme ça, mais ce que j'veux dire c'est que je peux passer à travers. )
En visitant la gare de Cartanica, j'ai remarqué qu'il y'avait un deuxième ascenseur, mais il était fermé:
Je suis donc allé voir où menait cet ascenseur, voilà un gif: https://gfycat.com/DismalmalGraciousAustraliancattledog
Vous ne remarquez rien? Oui, il y'a des hitboxes dans cet ascenseur, j'étais coincé à l'intérieur, je ne pouvais pas sortir, curieux non?
A mon avis, c'est l'ascenseur qu'on était censé prendre à la base et on devait explorer Cartanica.
Il y'a même des stands en bas:
A mon avis, des vendeurs devaient s'y trouver.
Vous en pensez quoi? C'est quand même bizarre non?
Le 19 janvier 2017 à 00:20:31 Fotmhero a écrit :
J'ai fait une découverte intéressante les gens, je pense avoir trouvé le "véritable" ascenseur qu'on était censé prendre à Cartanica.En étant hors de la map, j'étais curieux et je suis parti voir où menait l'ascenseur qu'on prenait pour aller dans la mine, voilà un gif de ce que l'on retrouve en bas: https://gfycat.com/SpiffyInbornAmericanlobster
Je suis bien sur le point d'exclamation, c'est l'ascenseur que l'on prend.
Vous remarquerez qu'il n'y a pas de hitbox dans l'ascenseur. (j'sais pas si on appelle ça comme ça, mais ce que j'veux dire c'est que je peux passer à travers. )En visitant la gare de Cartanica, j'ai remarqué qu'il y'avait un deuxième ascenseur, mais il était fermé:
Je suis donc allé voir où menait cet ascenseur, voilà un gif: https://gfycat.com/DismalmalGraciousAustraliancattledog
Vous ne remarquez rien? Oui, il y'a des hitboxes dans cet ascenseur, j'étais coincé à l'intérieur, je ne pouvais pas sortir, curieux non?
A mon avis, c'est l'ascenseur qu'on était censé prendre à la base et on devait explorer Cartanica.
Il y'a même des stands en bas:
A mon avis, des vendeurs devaient s'y trouver.
Vous en pensez quoi? C'est quand même bizarre non?
C'est possible ouais
Sa m'énerve et me dégoûte à la foi de savoir que l'open world aurait du être plus grand, surtout que le bas de l'ascenseur est la, Donc on aurait pus descendre.
Bah le fait que l'ascenseur "fermé" possède des hitbox et que celui que l'on prend n'en possède pas, c'est quand même bizarre.
En plus de ça, ça n'a aucun sens, on prend un ascenseur et se retrouve dans la mine qui est située beaucoup plus loin.
Ca se voit qu'ils ont mis cet ascenseur là à la va-vite pour vite clôturer le chapitre et sortir le jeu.
Le jeu aurait pu être un putain de chef d'oeuvre si ils avaient eu assez de temps quoi, ça rend ouf.
Le 19 janvier 2017 à 00:36:47 Fotmhero a écrit :
En plus de ça, ça n'a aucun sens, on prend un ascenseur et se retrouve dans la mine qui est située beaucoup plus loin.
Ca c'est la preuve la plus criante que cette zone devait être explorable.
Le 19 janvier 2017 à 00:32:15 FocusAFond a écrit :
Sa m'énerve et me dégoûte à la foi de savoir que l'open world aurait du être plus grand, surtout que le bas de l'ascenseur est la, Donc on aurait pus descendre.
Pas forcément.
Dans tous les jeux, sont modélisé des zones qu'on ne verra jamais. Parce que c'était initialement prévu, ou en projet, mais que, pas forcément pour des raison de temps, de budget ou que sais-je encore, sont supprimé. Mais les bouts, ou partie de ces bouts restent dans le jeu final (et des glitchs permettent parfois de visiter)
Pour la gare de catarnica, un morceau OP n'aurait pas vraiment eu d’intérêt, OP dans le sens camping, pote et marshmalow au coin du feu comme au Lucis.
M'est avis que lors de toute la seconde partie du jeu, à partir du chapitre 10, ça devait être plus fournis que ce qu'on a, plus fournis scénaristiquement j'entends, et donc avec des endroits qu'on peut apercevoir, plus ou moins modélisé avec détail, ou on aurait du passer un peu plus de temps.
Même si l'histoire se tient et est cohérente, c'est malgré tout flagrant que tout est expédié assez vite pour aller à l'essentiel dans cette seconde partie. Et que les "arrêts" en train auraient du être plus long/plus développé.
Et que si les zones sont assez ouvertes, peut être des choses à faire dedans en endgame (enfin, Caternica principalement).
J'imagine que dans la version de base du script, le voyage en train aurait été fait en voiture, ce qui aurait renforcé l'effet de sa destruction dans le chapitre 13, on aurait fait tout le jeu à son bord. Et chaque chapitre était une zone pas forcément ouverte ou on s'arrêtait.
Je suis même sur que revenir dans le "passé" n'était pas une option au début, c'est un truc rajouté à la va vite à la fin).
Dans fallout new vegas, sur le jeu de base, il y avait un portail au fin fond de la map. Tout le monde trouvaient ça étrange, et certains ont pu passer derrière avec des bugs, mais rien n'était modélisé, justeun désert. On a su par la suite que c'était le point de départ de l'un des dlcs.
C'est peut-être le cas ici, et non des lieux non finis ou retirés, à voir. Mais si jamais ils sont sur les dlcs on ne saura jamais si c'étaitprévu à la base ou pour du dlc. ..
C'est l’ascenseur que prend Noctis dans Omen
Je suis en train de refaire le jeu en ne m'occupant que de l'histoire.
Le chapitre 10 a clairement un soucis oui, tu descends du train, tu fais un donjon avec un Morbol, tu reprends le train FIN.
Il devait y avoir un tour à faire dans Cartanica, c'est obligé c'est trop rapide.
Le 11 est plutôt court aussi mais tu as plusieurs cinématiques, des phases d'action quand tu poursuis Ardyn en Prompto, les phases sur le train, dans les airs etc...
Le 12 est impeccable c'est juste dommage de ne pas pouvoir aller à Tenebrae à cause du scénario à moins de proposer un flash back de Noctis enfant. Tu as la partie combat au dessus du train avec l'apparition de Leviathan, ensuite tu discutes avec Aranea de la situation, elle te parle de Leidolas malade, des expériences de l'empire, du cristal inutile au final, défection en masse des soldats etc..chaque pnj a une discussion inédite dans ce chapitre c'est sympa de tous les écouter. Certains veulent se réfugier, d'autres parlent de Ravus, Luna, l'empire etc..
Après tu discutes avec les 2 soldats de Araena. Avant de parler à une servante de Luna tu peux reparler avec Araena de la situation puis avec Gladio et Ignis aussi.
Tu as une cinématique de Ravus et Luna grâce à la servante, plus tard tu peux encore discuter avec Araena, Gladio et Ignis avant de remonter dans le train.
Tu as une autre cinématique de Ravus et Luna après, une autre entre Luna et Gentiana avec la petite fille qui parle du mariage.
Tu as une autre cinématique où Noctis pleurs Luna avec aussi l'apparition de Shiva, la présence de Ardyn etc...
Franchement ce chapitre est consistant et il amorce les explications du chapitre 13.
Le 13 le soucis c'est qu'il faut des cinématiques autour de la mort de Ravus, son exécution etc pour que sa fin soit plus marquante car là le chapitre 12 nous explique la situation entre Ravus et Luna, avant qu'on le découvre mort dans le chapitre d'après.
Il faut une cinématique de lui dans le chapitre 13, j'aurai aussi aimé une séquence d'action linéaire comme contre les boss dans le combat contre sa forme démoniaque mais ça c'est foutu.
Il faut aussi des cinématiques autour de la chute de l'empire, la maladie de l'empereur, les expériences etc...si jamais le dlc Prompto s'en occupe pas.
Parce que d'accord le jeu explique ce qu'il s'est passé mais il faut des cinématiques qui se lancent après la lecture des informations.
Et il faut la fameuse cinématique de Régis qui pleurs la destinée de son fils juste à la fin du chapitre 13 quand Noctis devient le roi élu puisque ça coïncide avec la situation et la révélation de Bahamut.
Il manque pas grand chose sérieusement c'est trop con.
FFXV c'est sa partie open world qui est ratée plus que tout, les quêtes secondaires sont inutiles et chiantes, elles servent à rien y'a que celle de Morteoil qui est sympa comme quête et en plus elle est moins bien faite que dans la démo duscae.
Sinon t'as les donjons mais c'est tout, le reste catastrophique, recherche objets, des chasses, grenouilles, photos bref ridicule et artificiel.
Le vrai plaisir au final c'est de refaire le jeu niv 99 en faisant seulement l'histoire tranquille en ligne droite et en sélectionnant son ost avec le lecteur audio à chaque moment. Au final t'as un jeu sympa avec un bon rythme de 20h et des cinématiques régulièrement.
La communication a été horrible, ils ont exagéré le jeu et ils ne pouvaient que décevoir avec tous leurs mensonges.
Le 19 janvier 2017 à 12:33:04 MamYume a écrit :
C'est l’ascenseur que prend Noctis dans Omen
Putain mais t'as raison.
C'est 100% Cartanica dans le trailer Omen et il prend bien cet ascenseur.
Mouais supertrunks, le chapitre 12 "impeccable" bof bof, j'ai trouvé justement qu'il y'avait beaucoup trop d'infos et cinématiques à ingurgiter alors qu'il ne se passe pas grand chose à ce moment là, ça n'a pas beaucoup de sens.
Genre, la petite fille qui déclenche une cinématique entre Luna et Gentiana, wtf? Elle a rien à voir là dedans, ça se voit qu'ils ont du mettre ça à la va-vite et que la cutscene était censé avoir lieu autre part.
D'ailleurs, les leaks disent qu'on devait visiter la chambre de Luna (la cinématique aurait du avoir lieu là à mon avis.) et vivre l'attaque de Tenebrae en direct, là ça aurait été de la bombe.
Parce que finalement, tu t'arrêtes à la gare, tu fais un aller-retour et t'as 2 cinématiques, puis tu reprends le train, c'est pas ouf hein.
Le chapitre 13 je suis plus ou moins d'accord, ils auraient pu faire quelque chose de très bien, mais le soucis c'est que le chapitre est trop long et qu'il n'y a pas assez de cinématiques pour expliquer tout le bordel, t'es obligé d'écouter les magnéto et lire les notes pour comprendre ce qui se passe, et y'a plein de trucs hyper intéressants, c'est vraiment dommage.
Ils l'auraient rendu moins long & ajouté des cinématiques pour expliquer tout ce qui se passe et ça aurait pu être un très bon chapitre, j'ai vraiment aimé l'ambiance un peu glauque du donjon, dommage.
Le chapitre 11 était bien, juste beaucoup trop court.
Sinon j'suis pas d'accord, je trouve que la partie open world est bien mieux réussie.
Le 19 janvier 2017 à 12:33:04 MamYume a écrit :
C'est l’ascenseur que prend Noctis dans Omen
Mais
Arrivé à Tenebrae, dès la sortie du train Aranea dit à Noctis qu'elle va l'accompagner au Palais... hors le Palais on ne le visite jamais, on fait juste 10 mètres à pieds avec Aranea et on regarde Tenebrae de loin.
à la base on devait vraiment visiter le Palais, aller dans la chambre de Luna et rencontrer sa servante et les domestiques, mais les domestiques ils les ont foutus directement sur un petit bout de terre à 10 mètre du train.
La phrase de Aranea disant qu'elle nous amenera au Palais est une preuve concrète que cette partie du jeu à été coupée.
Le 19 janvier 2017 à 16:59:01 Winamp3D a écrit :
Arrivé à Tenebrae, dès la sortie du train Aranea dit à Noctis qu'elle va l'accompagner au Palais... hors le Palais on ne le visite jamais, on fait juste 10 mètres à pieds avec Aranea et on regarde Tenebrae de loin.à la base on devait vraiment visiter le Palais, aller dans la chambre de Luna et rencontrer sa servante et les domestiques, mais les domestiques ils les ont foutus directement sur un petit bout de terre à 10 mètre du train.
La phrase de Aranea disant qu'elle nous amenera au Palais est une preuve concrète que cette partie du jeu à été coupée.
C'est comme pour le chapitre 14, ils disent qu'ils vont parler à l'intérieur. Sauf qu'on trouve 3 papiers dans le self et sinon faut aller voir Talcott, qui est dehors devant sa voiture, pour avoir des infos. Là aussi y a coupure donc
Omen je ne l'ai vu que 2 ou 3 fois le trailer, mais j'ai direct reconnu en jeu d'ailleurs à ce moment là, je suis justement allée chercher l’ascenseur qu'il prenait en me disant qu'il allait fonctionner
Le 19 janvier 2017 à 16:59:01 Winamp3D a écrit :
Arrivé à Tenebrae, dès la sortie du train Aranea dit à Noctis qu'elle va l'accompagner au Palais... hors le Palais on ne le visite jamais, on fait juste 10 mètres à pieds avec Aranea et on regarde Tenebrae de loin.à la base on devait vraiment visiter le Palais, aller dans la chambre de Luna et rencontrer sa servante et les domestiques, mais les domestiques ils les ont foutus directement sur un petit bout de terre à 10 mètre du train.
La phrase de Aranea disant qu'elle nous amenera au Palais est une preuve concrète que cette partie du jeu à été coupée.