pour tout ceux qui se prépare a faire cette quête
Build:
compétences obligatoire:
Arsenal fantômes: tout le haut de l'arbre et combos furieux (en bas)
Commandes: Enchantement (lvl 10 de pref) combativité et vengeance
Actions: Raid éclipse, Double pas aérien, assaut critique (333)
Soutien: possible de faire le donjon sans mais plus rapide si vous avez débloquer 95% de l'arbre
Strat:
Flagelleur mental: Assaut avec les dagues, switch sur la lance, faites un combos aérien, repasser sur la dague faite une éclipse et refaite un assaut éclipse sur le Flagelleur, normalement il prendra une lésion,finissez le avec les dagues
Uttu: Assaut avec les dagues, switch sur la lance, faites un combos aérien, repasser sur la dague tabasser le jusqu'à parer une attaque, une fois l'attaque bloquer faite un assaut pour le mettre une lésion fait un combos aérien avec la lance est finissez a la dague
Morbol: Assaut avec les dagues, switch sur la lance faire un combo aérien, éclipse, assaut avec les dagues et repeat jusqu'à qu'il meurt
Nagini: même principe que le morbol, utiliser la compétence enchantement dés que de dispo, utiliser seulement l'éclipse pour dodge (utiliser l'arsenal fantômes si vous êtes dans le mal)
Cœurl aîné: même principe que nagini
Géant de fer: même principe utiliser l'enchantement pour le faire tomber plus rapidement (dans la salle avec 3 géant lancer enchantement et passer en arsenal)
Jörmungandr: Enchantement+balles perçante+Arsenal
Bifröst: Enchantement+balles perçante+Arsenal
Liste des Freekills:
-Hundun
-Hopgobelin
-Gobelin
PS: n'utiliser surtout pas de magie offensive, sa rend tout les monstres de la salle agressif
PS²: Utiliser tjr le combo fantômes quand la jauge de l'arsenal se termine