Clash existait dans VF5, il a disparu dans FS, donc tu peux zapper.
le minor counter et le major counter, là c'est assez intéressant à expliquer
le minor counter s'applique dans la plupart des cas, lorsque tu punis un coup punissable en garde par des coups, dans ce cas précis, le coup fait plus mal qu'en normal hit mais moins qu'en major counter, il donne aussi un peu plus d'avantage en hit, après il y a des coups spécifiques qui en minor counter te permettent de launcher l'adversaire, ou alors garantissent une série de coup de poings, qui ne passent qu'en major counter, en gros ils ont les mêmes priorités qu'en major counter, ils font juste un peu moins de dégats( un coup reçu en minor counter c'est + 4 de dégats en plus et en major c'est 6 je crois)
Le major counter s'effectue quand l'adversaire tente de contrattaquer alors qu'il est en désavantage(ou alors si ton coup est parti en premier ou est plus rapide que le sien), il mange alors du major counter, l'interet du major counter c'est que certains coups ne juggle qu'en major counter(et minor aussi des fois)ou garantissent un hit throw qu'en major counter. On peut aussi ajouter que l'avantage en hit est beaucoup plus conséquent, les dégats sont plus élevés et que lorsque tu places un launcher classique, tu lèves l'adversaire beaucoup plus haut qu'en normal hit et minor counter, ce qui te permet de faire des combos plus long et donc plus puissants.