Oui, c'est souvent le cas sur consoles, d'autant qu'il s'agit d'architectures particulières, pas comme sur PC où on abuse des CryEngine et autres trucs portables qui donnent des jeux qui se ressemblent tous. Si on veut vraiment exploiter la puissance des consoles il faut donc faire un moteur de jeu pour chaque jeu pratiquement (sauf chez les éditeurs sans scrupules où on peut sortir des trucs laids sans avoir à tout reprogrammer) Sur PC c'est different, faut que le moteur de jeu passe sur la plupart des PC qui n'ont pas une carte graphique qui coute une couille ou 8Go de ram... etc.