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Sujet : Call of Warhammer : Beginning of the End Times

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draugnim draugnim
MP
Niveau 11
10 juillet 2016 à 15:06:53

Oyé oyé braves gens, je viens vous faire part d'une grande nouvelle dans le modding de medieval 2!

Une équipe a repris le travail fait (mais pas achevé) sur le mod Call of Warhammer pour Medieval 2, la carte se voit ainsi être agrandie afin de comprendre tous les lieux d'origine de chaque race (elle s'étend du continent Ouest où se situent elfes noirs, hauts elfes et hommes-lézards jusqu'aux royaumes ogres à l'Est et l'ancien empire maintenant terre des Rois des Tombes au Sud), ce qui inclut bien sûr que maintenant TOUTES les races de Warhammer Battle sont jouables. Beaucoup d'unités manquantes ont également été rajoutées comme certains héros, les géants, dragons, ogres-dragons, etc, ce qui fait que chaque race a TOUTES ses unités ou presque.

Le mod a été délesté de beaucoup de scripts et d'autres ont été modifiés car beaucoup avaient été mis en place trop rapidement et notamment pour palier au fait que le mod n'était pas achevé. Beginning of the end times n'en est cependant qu'à sa première version, même si il y a eu beaucoup de modifications et d'ajouts depuis Call of Warhammer, tout le contenu n'est donc pas encore inclus et le mod n'est pas encore très stable mais ça arrivera très vite, pour information la première version est sortie en Mai 2016, peu avant la sortie de Warhammer Total War.

Présentation de la carte du monde en vidéo avec toutes les races et leurs points de départs ainsi que les différentes villes indépendantes (qui permettront d'ailleurs d'engager des unités exclusives à ces villes, des mercenaires pour la plupart) :

Et pour finir voici la page du mod :

http://www.moddb.com/mods/call-of-warhammer-beginning-of-the-end-times

Message édité le 10 juillet 2016 à 15:09:17 par draugnim
PrecorUtAtomus PrecorUtAtomus
MP
Niveau 9
28 novembre 2020 à 00:49:58

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