Le mod A.C.E. ne prend pas en charge certains autres mods ou certains mods indépendants.
Toutefois, ils sont présents dans la base de donnée.
Il faut ouvrir le fichier *.pbo avec PBOView et ouvrir le fichier config.cpp a l'intérieur pour obtenir les syntaxes des unités zombies.
Puis placer un Déclencheur ou une Logique de jeu, ou encore un Point de passage du personnage jouable avec sur les champs Initialisation ou Sur act. la ligne de commande permettant de faire apparaître les unités zombies en les spécifiant avec les syntaxes obtenues dans le fichiers *.cpp du mod.