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Sujet : Jouer full compagnons?

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Deus696 Deus696
MP
Niveau 1
07 novembre 2024 à 07:15:12

Bonjour, premier post que je post (lol) sur JV. Si vous voulez bien répondre à mes quelques questions svp ^^

Joueant avec un ami au corps à corps, j ai décidé de tenter en remarquant le bonus de dégâts aux compagnons de Cauchemard (rêve) et la similarité de ses dps avec la Liche (esprit, dégâts à la vitalité) mais, est ce que il est vraiment possi le dans TQ1 de se baser majoritairement sur ses compagnons? C est l essentiel de ma question car j aimerai vraiment que ça marche...
Au cas où ça ne fonctionne pas, j ai l idée en tête d investir beaucoup de points dans la trans qui regene les pvs (rêve) pour contrer la perte de pv du contrat noir (esprit) pour spam les spells de distorsion et lien vital sans jamais tomber à cour de mana (+le bonus de dps). Et jouer en CAC dcp.
En fin, si je joue bâton, je me demande si je dois partir plutôt sur la branche esprit de division de l auto (sauf que rêve m aidera pas à faire de dégâts contrairement à une maîtrise élémentaire), ou la branche de contacte psionique qui se termine sur une amélioration des bâtons.
Pour info je suis dans les alentours du nv 20, j ai presque bientot toute ma mastery esprit débloquée (j ai l Etranger) et j ai investi une 20aine de pts dans mes deux compagnons confondus.

Merci d'avance pour vos rep ^^

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 43
07 novembre 2024 à 14:12:07

Alors, pour se qui est des compagnons : oui tu peux tout à fait jouer avec les invoc, surtout que l'invocation de esprit est la plus forte du jeu, le combo avec le bonus du cauchemar sera viable.

Si tu veux jouer quand même au CàC ou même le faire en parallèle : Alliance noir est assez compliquer à conseiller pour quelqu'un qui débute le jeu ou même tout court, et la trans ne compensera même pas la moitié de la regen de vie perdu dans le meilleur des cas. Par ailleurs c'est plutôt pouvoir surnaturelle qu'il faut viser, il est inutile de mettre plus d'un point dans Alliance noir car le mana dans se jeu on s'en fou pas mal, les potions de mana font déjà très bien le travaille. Mais c'est ça que j’appelle le meilleurs des cas donc ça ne change rien que ça reste trop cher en PV.
De plus je dirai que c'est plus une bonne idée si tu joues invoc que si tu joues CàC, vu que tu es censé prendre moins de dégât tu as plus de temps pour t'occuper de surveiller tes PV. Au CàC avec Rêve se n'est pas néccéssaire, tu auras déjà trop de quoi faire pour perdre des points la dedans, car ça te coutera très cher en point de compétance pour pas tant que ça au final. Donc c'est vraiment si tu ne veux pas faire de dégât toi même mais par tes invoc, ou si tu veux vraiment aider ton ami.
Mais dans tout les cas je ne te le conseille pas.

Si tu veux jouer bâton : en fait je ne te conseille pas de jouer bâton non plus, que tu veuilles jouer au CàC ou sur la base de tes compétences il faut mieux être au CàC Dex/force quand même. Ça n'impactera pas tant que ça la puissance de tes compétances et tu seras bien plus résistant, les "mages" sont vraiment trop fragile dans se jeu.
Après si tu te fou de mourir le moins possible, peut importe parce que même avec un bâton oublie complètement la triple attaque de esprit, c'est vraiment inutile. Mais même avec contact psionique les bâtons sont vraiment pas ouf pour faire des dégâts, se serai jouer mage DPS et se n'est pas fort du tout sans un minimum d'objet précis d'avance. Au passage les bâtons même d’électricité ne font pas de brulure électrique de base, donc brulure psionique n'améliore pas plus les bâtons que n'importe quelle arme.

N'hésite pas si tu as besoin d'aide pour ton build, et j'ai fais des guides disponible sur steam si ça t'intéresse.

Deus696 Deus696
MP
Niveau 1
08 novembre 2024 à 14:04:16

Déjà, merci beaucoup pour cette réponse rapide et pour toutes les précisions.
Je suis content que le build de compagnons est possible ^^
Cependant je ne comprendre pas comme je peux me défaire de jouer bâton alors que mon intelligence est maxée.
J'ai une 30aine de points à investir mais je vois pas comment faire pour "rattraper" mon intelligence sans équiper des anneaux qui augmentent en pourcentage force ou dextérité (si je les remplacer je vais perdre les dégâts des affixes maître des bêtes).
Comment faire? Est-ce que je devrai miser plus sur la force ou la dextérité?
Et ok pour le reste, je pensais que je pouvais out-heal la magie noire mais je savais pas que l'écart était si important...
J'aimerai être spécialisé dans mes compagnons d'abord puis dans un second temps dans les dégâts que j'inflige moi même à la vitalité. Actuellement j'ai (même si c'est un équipement de départ) 3 parties de l'armure bleue de nécromancien (en Grèce).
Merci encore de m'aider, je vous demande aussi pour un autre personnage (lvl 42, en normal dans Ragnarok) que j'ai qui est rêve/tempête de me renseigner sur la ruée éclaire (nv max). Je l'ai maxée et ça marche bien mais de ce que j'ai compris il y aurait un cooldown non précisé dans TQ sur la compétence et je me demandais de quel ordre il était.
Merci pour tout!
Bonne journée.

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 43
08 novembre 2024 à 17:46:51

Malheureusement c'est un choix qu'il fallait faire dès le départ, si tu ne joues pas le bâton il ne faut pas jouer intel du tout, donc il faut partir sur du force/dex. En fonction de ton niveau et de tes points d'avance tu peux peut être inverser la tendance sans que ça casse trop le perso. Après quitte à jouer bâton autan le faire en invocateur, tu es moins censé prendre de coup, donc se n'est pas si grave.
Mais de toute façon pour les bonus aux compagnons que te donne certain équipement, se n'est vraiment pas néccéssaire pour jouer compagnon, tu auras mieux que ça à porter quoi que tu joues. A savoir aussi qu'ils vont être automatiquement améliorer au passage des deux niveaux de difficulté et que le mode normale est celui ou ils sont le plus nul.

Par contre DPS au bâton c'est déjà compliquer mais le faire en vitalité ça ne sera pas mieux, en plus l'intel n'augmente pas les dégâts de vitalité. Je te conseille de faire ça au CàC si tu le peux encore, c'est plus pratique pour nécrose et l'équipement est plus facile à trouver. Sinon à la limite ça reste utile pour ta survivabiliter, mais pas forcément beaucoup plus.

Pour ruée éclaire pour le coup je ne sais pas du tout, mon expérience s'arrête au jeu de base et IT.

balouza balouza
MP
Niveau 2
10 novembre 2024 à 14:34:03

C'est possible de jouer full compagnon. Cependant, ils ont une efficacité moyenne pour aggro les ennemis. Il y a une tendance à ce que les ennemis t'attaquent si tu les attaques malgré que les compagnons les attaquent en premier. Dans le jeu, ils ont introduit différents modes d'attaque si tu as remarqué. Tu peux mettre les compagnons en mode normal, défensif, agressif. Le mode agressif est très utile pour que les compagnons attaquent les ennemis dès détection.

L'arme bâton ne fait pas beaucoup de DPS. En fait c'est surtout à cause de la vitesse d'attaque qui est faible. Cette arme est à déconseiller comme mentionner plus haut.
Il faut aussi souligner que les mages ont un énorme problème de résistance physique, c'est une grande passoire à dégâts physiques.

Malgré les critiques ci-dessus, il y a un grand potentiel de réaliser un excellent mage avec le divin en utilisant un bâton. Cela nécessite d'avoir un excellent équipement. Je me suis beaucoup amusé à jouer avec.

Pour essayer de bien te guider. Il est possible de réaliser un mage bâton mais cela demandera de farm des équipements légendaires et cela demandera énormément de temps. Je peux te conseiller sur les équipements, compétences et stats. Si tu veux avancer sans trop farm, il faut faire un CAC comme mentionné par Alzaynor, quitte à recommencer un perso.

Il est à remarquer qu'il faut faire attention aux dégâts de vitalité. Certains ennemis ont une grande résistance comme les morts-vivants. Mais dans la branche esprit, il y a une compétence qui permet d'augmenter ces dégâts contre eux. Par contre, les ennemis "dispositifs" sont totalement insensibles. Dans ce cas, il faut faire une autre type de dégâts (comme physiques ou autre).

L'intelligence augmente bien les dégâts de vitalité. Voir lien suivant pour plus d'explication :
https://titanquest.fandom.com/wiki/Vitality_Damage

Pour ruée éclair, le cooldown est de 0,7 sec.

Alzaynor Alzaynor
MP
Niveau 43
10 novembre 2024 à 17:44:35

L'intelligence augmente bien les dégâts de vitalité.

Ah oui effectivement, autan pour moi. C'est parce que au départ se n'était pas le cas, ou du moins personne n'arrivait à le confirmer, mais depuis la situation a changer, j'avais oublier la mise à jour sur le sujet.

Pour le bâton en vitalité, oui ça fonctionne avec un équipement bien spécifique, mais pour un débutant, et comme tu l'évoques toi même, autan dire que se n'est pas demain la veille qu'il pourra le réunir, surtout vu le taux de loot catastrophique du jeu, et je ne sais pas si les nouveaux équipement des DLC en rajoute des bons ou les noies encore plus. D'autan plus que le loot de mage tombe moins souvent que les autres (parce qu'ils sont moins nombreux) dans c'est moins évidant à trouver qu'au CàC.
Se n'est donc pas très réaliste de commencer par un tel build (même si en soit c'est possible), de même pour pas mal d'autre build que je ne conseille pas en générale. Et de toute façon ça reste plus efficace au CàC.

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