Bonjour,
Apparemment il y a très peu de monde sur ce forum, c'est encore plus déserté que celui de LBA2 :s. M'enfin je pense que ceux qui ont aimé le jeu doivent etre mis au courant si ce n'est pas déja le cas ^^
Depuis peu Raynal a annoncé la sortie d'un jeu mais nous n'en savions pas plus => http://www.ludoid.fr/ludographie.htm (tout en bas de la page).
Et c'est récemment que le webmaster du magicball (grosse communauté de LBA) en a appris un peu plus. Je vous recopie aussi ce qu'il en est :
"The game is a spiritual sequel to Time Commando.
It is set in an alternate galaxy, where the player has to travel through various dimensions. Each dimension offers a unique world with a lot of different enemies and fighting styles. We really tried to give each of the seven dimensions its own unique atmosphere. Things you learned and did in one dimension do not really apply to the next dimension. So it is like 7 different games with an overarching story.
Part of the game is to learn the the fighting styles and techniques of each dimension. This is done by solving puzzles and interacting with characters you encounter. But the focus is mostly on action and not puzzle solving. You don't have to expect puzzles like you'd find in traditional adventure games.
The game world is much more open and non-linear than it was in Time Commando. The player doesn't walk a single path, but can roam free through towns and buildings for part of the time."
source: http://forum.magicball.net/showpost.php?p=395089&postcount=1
Ce qui nous donne avec google translate (la flemme de traduire ^^) :
"Le jeu est une suite spirituelle à Time Commando.
Il est fixé dans une galaxie de dégagement, si le joueur doit Voyage à travers différentes dimensions. Chaque dimension offre un univers unique avec beaucoup d'ennemis différents et des styles de combats. Nous avons vraiment essayé de donner à chacune des sept dimensions de son atmosphère unique. Que vous avez appris et fait dans une seule dimension ne s'applique pas vraiment à la prochaine dimension. Donc c'est comme 7 jeux différents avec une histoire globale.
Une partie du jeu est d'apprendre les styles de combat et techniques de chaque dimension. Cela se fait en résolvant des énigmes et interagir avec des personnages que vous rencontrez. Mais l'accent est mis principalement sur l'action et non la résolution d'énigmes. Vous n'avez pas de s'attendre à ce casse-tête comme vous le feriez trouver dans les jeux d'aventure traditionnels.
Le monde du jeu est beaucoup plus ouverte et non-linéaire que c'était dans Time Commando. Le lecteur ne marche pas un seul chemin, mais peut errer librement à travers les villes et les bâtiments pour une partie du temps."
Voila pour le moment, on ne sait rien de plus .
Bien à vous,
Fanlba