Bonsoir jeunes gens
J'ai fais ce topic il y a quelques temps sur la GDC et je me suis dis que j'allais aussi le faire sur le forum du jeu concerné.
Alors il est fort possible que les personnes de ce forum soient au courant de la majorité des informations ci-dessous...ou pas...peut être, bref ! En tout cas bonne lecture en espérant que cela soit agréable à lire.
Mettons un peu de contexte:
Depuis plusieurs années une partie de la communauté du jeu fouille, farfouille, trifouille dans les données du jeu à la recherche d'informations, de secrets, de contenu coupé du jeu final comme des animations d'attaques en passant par des environnements sans oublier des éventuels Colosses.
Le projet a apparemment été lancé en 2018 par meowsandstuff, ils utilisent Unity et ont l'intention à terme de sortir le projet sur Windows/Mac/Linux en espérant qu'il tourne bien sur la plupart des machines.
Selon les développeurs, les stratégies resteront secrètes afin de retrouver ce sentiment de découverte que l'on a lors des premiers affrontements.
Les personnes participants au projet:
Selon le site teamico.fandom dans la section Beyond the Forbidden Lands il y en aurait en réalité plus que ça:
<spoil>Full Credits
Project Lead:
-Benji
Project Advisor:
-Tajaloe
Programming:
-HVPositive
-Max Oats
3D Artists:
-MASS
-FantaSkink
-Virtual Bones
-PhantomSloth
-Vasilias
2D Artists:
-MASS (Lead)
-ElijahBlue
-White-TailedLizard
-Naisaga
-Scott H (UI Artist)
Animators:
-DarkLordLui
-Orangejuice
Concept Artists / Storyboard:
-Crooked Nose (Lead)
-AmadeusK525
-pabloPA
-Paddi
-Eliza
Public Relations:
-Venzi
-Jorge
Social Media Manager:
-Newman
Special thanks to:
-NomadColossus
-Pikol
-Wisi
-SpaceOmega5000 (formerly WWWarea)
-Team ICO
Bluepoint Games</spoil>
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Le but de ce projet "Tribute" (Ou Beyond the Forbidden Lands) est de ramener à la vie cette partie du contenu coupé: les environnements, les 8 colosses et la version early de Quadratus (2ème Colosse que l'on affronte dans le jeu), les 8 autres Colosses concernés sont respectivement (les images suivantes sont volontairement des images datant d'il y a quelques années, le but étant de donner une légère vision d'ensemble à tout le monde, il y aura ensuite les derniers progrès faits):
- Un Griffon (qui aurait pour nom Kyos)
Le combat:
L'artbook donne pas mal d'informations à ce sujet notamment le fait d'avoir besoin Agro et une possible faiblesse au feu (qui pourrait rappeler Celosia).
- Un Démon/Diable
Le combat:
L'artbook dit que le Colosse est le plus petit de tous et que l'on devait le menacer avec l'arc, il fallait se rapprocher de lui en se cachant dans des herbes et l'attaquer par derrière.
- Un Phoenix
Le combat:
Son corps devait être recouvert de flammes, l'idée était de le faire plonger dans un lac. Sur les images on vois Wander combattant avec Agro, on peux supposer (sans être sûr) qu'elle était vitale au combat. On ne sait cependant pas comment le joueur devait faire pour faire plonger le Colosse dans un lac.
- Un Oiseau (qui aurait pour nom Roc)
Le combat:
Selon l'arbook, nous étions supposé le faire tombé en lui tirant dessus avec l'arc (un peu à l'image de Phalanx) tout en chevauchant Agro. La colerette du Colosse brillait ce qui pouvait laisser croire que c'était un point faible.
- Un Singe (qui aurait pour nom Saru)
Le combat:
Il était suspendu au plafond, il fallait le faire tomber au sol pour le battre. Certains croquis du Colosse laisse penser que le combat devait se dérouler dans une zone de type caverne et qu'il s'accrochait à des stalactites. Certaines théories partent du principe qu'il attaque en envoyant des stalactites, la stratégie pour le vaincre était potentiellement de tirer à l'arc sur les stalactites ou il était accroché.
- Un Sanglier (qui aurait pour nom Sirius)
Le combat:
Sirius étant similaire à Celosia et Cenobia (rapide et aggressif), le joueur devait chevaucher Agro pendant que le Colosse le pourchassait. L'artbook parle d'une pierre posé comme un monument comme étant nécessaire à la défaite de Sirius, le joueur devait potentiellement passer sous cette pierre et le Colosse après lui pour qu'il percute les pierres et que celles-ci tombent sur Sirius.
- Une Araignée (qui aurait pour nom Aberth)
Le combat:
Selon l'artbook, on devait faire passer le Colosse de l'eau à la terre ferme, la zone du combat devait donc être proche d'une zone d'eau. Les points faible du Colosse se trouvaient sur ses jambes (la partie bleue sur la première et troisième image, la deuxième étant une version early du Colosse). Dans les version antérieures du jeu, Wander avait la possibilité d'attaquer à l'épée en étant sur Agro, supposément le principal moyen d'attaquer ses jambes:
https://youtu.be/oI66BpnYxb0?t=58
- Un Ver (qui aurait pour nom Dionin)
(Alors celui-là j'ai eu du mal à le traduire moi-même sur certains passages du coup j'ai utilisé deepl, je sais pas si c'est bien probant):
D'après l'artbook, "la section ressemblant à un bulbe de fleur était son point faible."
Le bulbe est la partie d'une plante située sous le sol, à sa racine. Bien que l'on ne sache pas si c'est ce qu'Ueda voulait dire, il est possible que le point faible de Worm soit situé à sa base, sous le sable.
De nombreuses théories au fil des ans ont supposé que le texte faisait référence à sa tête. Cependant, comme il n'y a pas de fourrure dessus, ni d'endroits à saisir, ni aucune indication qu'il s'agit d'un point faible (comme une texture similaire à celles des sabots de Quadratus et des chevilles de Basaran), c'est très peu probable. L'espace à l'intérieur de la bouche de Worm est petit et sombre, et ne fonctionnerait pas bien dans un jeu tel que Shadow of the Colossus. En dehors de cela, il n'y a pas d'autres informations, ce qui en fait l'un des colosses inutilisés les plus mystérieux.
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Je vous mets le lien d'une vidéo d'un gars (un fan du jeu) qui avait fait une vidéo et qui a été contacté par un certain "Ocelot" (qui est possiblement la personne ayant lancé le projet: meowsandstuff / RevOcelotMGS) : https://www.youtube.com/watch?v=BTpXfl2p4xU
Le projet avance doucement mais sûrement, les Colosses commencent à prendre forme:
https://youtu.be/QPqVGqciPac?t=6
https://youtu.be/6XYiyKIr8wk?t=6
https://youtu.be/zs6OP4EiLek?t=1
https://www.youtube.com/watch?v=xjAt2tpe3Gg
https://youtu.be/Bxhmd7U4cgY?t=6
https://www.youtube.com/watch?v=ZGiFK-q042k
https://www.youtube.com/watch?v=PapT7Nb8hMU
https://youtu.be/mryEWVml2eM?t=3
https://youtu.be/dFv2hh89Sb4?t=35
https://youtu.be/SnHQTLBwFcA?t=3
https://youtu.be/WiZICNgDTfY?t=17
https://www.youtube.com/watch?v=ze9SmEqSjx4
https://youtu.be/Ts2F1JQWogE?t=9
https://youtu.be/u5tDPra0uQw?t=7
https://www.youtube.com/watch?v=tx8LVBnx2ko
Certaines zones:
~ LIENS UTILES ~
Le blog et la chaîne de Nomad Colossus (un incontournable, sa chaîne et son blog sont une mine d'or), il est possible que vous voyez sur sa chaîne ou sur d'autres en lien avec du contenu de Shadow of the Colossus deux autre pseudo de personne faisant aussi ce genre de contenu mais apparemment leurs chaînes ne sont plus en activités, Pikol et Wisi (l'un d'entre eux à même commencé avant Nomad Colossus):
Les chaînes de certaines personnes travaillant sur le projet ou regroupant certaines vidéos:
Leurs sites ou sont regroupés différentes informations:
https://teamico.fandom.com/wiki/Beyond_the_Forbidden_Lands
https://teamico.fandom.com/wiki/Tribute_to_Shadow_of_the_Colossus#About
Twitter - Discord:
https://twitter.com/btfl_game?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
https://discord.com/invite/usukmxauGz
Sur leurs Twitter il y a certaines informations "rigolotes" comme par exemple:
J'essaierais de poster les dernières vidéos de l'avancé du projet de temps en temps.
Voilà, si vous n'étiez pas au courant et bien maintenant vous l'êtes
Topic à épingler
Nouvelles vidéos (courte) pour le Phoenix (Adar Flam), le Sanglier (Sirius) et le Démon (Pholux):
Phoenix:
https://www.youtube.com/watch?v=FZPpdXVMwxk
https://www.youtube.com/watch?v=LalXbtb7cd0
Sanglier:
https://www.youtube.com/watch?v=OVt1iE0GxGY
Démon/Diable:
https://www.youtube.com/watch?v=pA17Ud_IzPM
https://www.youtube.com/watch?v=X3iOx5_9FKc
Très intéressant ce projet !
On sent bien que c'est fait par des passionnés.
C'est juste dommage que ça pêche un peu au niveau des animations mais le travail de reconstitution fait à partir de simples screenshots est remarquable !
Après faudra voir à long terme, le projet va probablement encore durer quelques années
Grand respect a vous, on aura un SOTC 2 quand vous aurez fini 😲
La récréation de Yamori A (alors c'est pas aussi "inédit" que les autres Colosses niveau design puisque Yamori A est similaire à Kuromori qu'on affronte dans le jeu qui est aussi connu sous le nom de "code" Yamori B, vous pouvez voir ça un peu comme Celosia et Cenobia):
https://m.youtube.com/watch?v=pGi45CK4Rx4
https://teamico.fandom.com/wiki/Yamori_A
https://teamico.fandom.com/wiki/Kuromori
Le 29 décembre 2021 à 19:21:19 :
Grand respect a vous, on aura un SOTC 2 quand vous aurez fini 😲
Alors je sais ce que tu entends par "vous" mais je précise que je ne fais pas du tout partie du projet, j'suis juste un forumeur random qui partage l'info
Le 01 juin 2022 à 23:01:36 :
Une vidéo de 8 minutes montrant pendant la première partie Sirius (Sanglier) et la deuxième partie se concentre sur différents test (escalade notamment):https://www.youtube.com/watch?v=jR125JIbmVo
Plusieurs vidéos de compilation de 40 secondes à 1 minutes sur les chaînes de FalanXx et Douglas BC SJ, il y en a une qui dure quasiment 2 minutes sur la chaine Tribute to SotC (c'est celle que je mettrais puisqu'elle montre plus de phases de gameplay) qui montre quelques Colosses: Roc (oiseau), Adar Flam (Phoenix), Sirius (Sanglier) et le premier Colosse qu'on affronte (Valus):
https://www.youtube.com/watch?v=7UxxwK6omOk
Il me semble qu'ils ont mis à jour la galerie de leurs wiki:
https://teamico.fandom.com/wiki/Tribute_to_Shadow_of_the_Colossus#About
Ils sont aussi en train de bosser sur un design alternatif de Saru (le Singe):
https://twitter.com/btfl_game/status/1524875509745737736?cxt=HHwWkICz0c2MuakqAAAA
Puis ils testent d'autres trucs aussi, NomadColossus avait testé un temps de pluie (dispo sur leurs twitter).
Quelques secondes de test pour le combat du Phoenix (Adar Flam):
https://m.youtube.com/watch?v=bkkgAmbOhtw
On peux apercevoir un lac donc on peux supposément penser qu'ils essayent de faire quelque chose comme ça:
Son corps devait être recouvert de flammes, l'idée était de le faire plonger dans un lac
Mais c'est que de la pure spéculation de ma part.
Il y a eu plusieurs nouvelles vidéos ces derniers mois j'en mettrais que deux:
Stonehenge Environment https://www.youtube.com/watch?v=HZQgGHPcjw4
Une preview du Phoenix (Adar Flam) qui montre très légèrement le modèle 3D et une très petite phase de gameplay https://www.youtube.com/watch?v=vv5aNWLB_n0
Merci pour ton topic en tout cas et de le mettre à jour !
Le 14 janvier 2023 à 13:21:17 :
Test de Adar Flam (Phoenix) en train de voler https://www.youtube.com/watch?v=bMQD77MXydAVidéo plus technique de test de l'IA de Sirius (Sanglier) https://www.youtube.com/watch?v=ssRVUi-e5N8
Nouvelle vidéo d'une preview phase beta du combat contre Adar Flam (Phoenix):
https://www.youtube.com/watch?v=_uhpHgrIj6k
Il semblerait qu'ils essayent de mettre en place l'idée d'origine:
Son corps devait être recouvert de flammes, l'idée était de le faire plonger dans un lac.
Super topic, merci de recenser leur travail ! Je viens de découvrir le projet totalement par hasard en me replongeant dans SOTC et ils sont juste en train d'accomplir un de mes plus gros fantasmes de gosse
C'est assez impressionnant ce qu'ils ont déjà réussi à réaliser, j'espère qu'ils iront au bout de leur projet !