4 heures pour 15% de la campagne complété.
Bref... Attendons demain avant que je devienne fou
demain ? pourquoi ?
Le 29 août 2019 à 21:35:27 baggygumgum a écrit :
demain ? pourquoi ?
preview
J'aurais jamais ces skin, je ne suis pas assez bon
https://gears-of-war.fr/gears-5-un-apercu-des-recompenses-pour-les-parties-classees/
Le 29 août 2019 à 22:50:46 WXIII a écrit :
J'aurais jamais ces skin, je ne suis pas assez bonhttps://gears-of-war.fr/gears-5-un-apercu-des-recompenses-pour-les-parties-classees/
Si c'est comme Gears 4 tu n'auras aucun mal à être diamant
C'est celui d'au dessus que je veux, les skin master
Le 29 août 2019 à 18:07:31 carleyclemlee a écrit :
Le 29 août 2019 à 11:44:17 bijourmen a écrit :
Tous ce que j'espère c'est qu'on vas pas devoir latté du robot pendant 10h sur la campagne, cela m'avais tellement dégouté sur le 4 que je n'y ai plus toucher du tout, pourtant les 3 premier je les avait saigner de a à zPareil overdose des robots c'est mauvais, j'ai du me limite me forcé pour finir le 4. alors que le 1,2 et 3 je passai des nuits blanche dessus solo et multi.
pareil surtout moi qui passait des heures en horde sur les autres opus le 4 pas trop joué en horde
Même les locustes étaient pas funs dans la campagne de Gears 4. C'est assez dingue en fait. J'ai l'impression pendant 3 heures c'est que des cosses avec les juvies là. Nul. Les locustes transformés ça fait 2 fois ils font le coup quand même, c'est flingué. Les nouveaux trucs style Snatcher, pouncer j'ai trouvé ça pourri, moche et pas inspiré.
Mais le trailer de l'an dernier à l'E3 m'avait vraiment rassuré là dessus.
15% en 4h il ne faut pas s'y fier car le pourcentage est relatif au nombre d'Actes et chaque acte dispose de sa propre durée/complexité. Si on atteint les 10h-12h en ligne droite ça sera déjà bien.
J'espère qu'il sera varier comme gears 2, car depuis c'est toujours pareil couloir + arènes.
J'aimerais aussi des ennemis plus varié et travaillé car dans le 4 ils ne se sont pas foulés.
Mdr cest quoi votre problème, si une parti de la communauté n'as pas aimé la parti des robots cest son droit
Ca sert à rien de traiter les gens de pleureuse une fois que quelqu'un donne un avis qui vas pas dans le sens du reste
Gears 1 > Gears 2 > Gears 3 > All > Gears 4
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https://www.windowscentral.com/gears-5-campaign-preview-huge-evolution-youve-been-waiting?amp&__twitter_impression=true
Recap de klobrille https://twitter.com/klobrille/status/1167342022962962432?s=19
Monde semi-ouvert, avec les niveaux classiques de Gears.
Exploration. Quêtes secondaires.
Traversée de véhicule gratuite.
légère mécanique de jeux de rôle.
Mécanique furtive. 4K / 60fps.
Campagne de plus 20 heures.
"Gears 5 est l'évolution dont la franchise avait désespérément besoin.“
Je suis curieux de savoir ce qu'ils appellent de l'exploration dans un monde semi-ouvert car clairement je vois pas comment ça peut se traduire avec le gameplay ultra lourd des Gears.
Perso le style en couloir ne me dérange pas car il est parfaitement adapté au gameplay du jeu. Ce qui est important en revanche c'est la qualité des décors et le level-design du jeu.
Le 30 août 2019 à 10:23:55 PseudoPseudal1 a écrit :
Je suis curieux de savoir ce qu'ils appellent de l'exploration dans un monde semi-ouvert car clairement je vois pas comment ça peut se traduire avec le gameplay ultra lourd des Gears.Perso le style en couloir ne me dérange pas car il est parfaitement adapté au gameplay du jeu. Ce qui est important en revanche c'est la qualité des décors et le level-design du jeu.
Je vois ça comme les derniers tomb raider, juste des grosses zones ouvertes, avec du loot pour craft de l'équipement pour la dimension rpg
Le 30 août 2019 à 10:23:55 PseudoPseudal1 a écrit :
Je suis curieux de savoir ce qu'ils appellent de l'exploration dans un monde semi-ouvert car clairement je vois pas comment ça peut se traduire avec le gameplay ultra lourd des Gears.Perso le style en couloir ne me dérange pas car il est parfaitement adapté au gameplay du jeu. Ce qui est important en revanche c'est la qualité des décors et le level-design du jeu.
Y a un skiff pour se déplacer entre chaque lieu, et peut-être que chaque lieu sera un couloir classique
Le 30 août 2019 à 10:57:35 DaftPunk2077 a écrit :
Le 30 août 2019 à 10:23:55 PseudoPseudal1 a écrit :
Je suis curieux de savoir ce qu'ils appellent de l'exploration dans un monde semi-ouvert car clairement je vois pas comment ça peut se traduire avec le gameplay ultra lourd des Gears.Perso le style en couloir ne me dérange pas car il est parfaitement adapté au gameplay du jeu. Ce qui est important en revanche c'est la qualité des décors et le level-design du jeu.
Y a un skiff pour se déplacer entre chaque lieu, et peut-être que chaque lieu sera un couloir classique
Il y'aura des grands niveau et le level design d'un gears classique dans une grande zone ouverte, donc il y'a cette impression de grandeur qu'il y'avait pas dans les autres gears.
Fini les scripts, ton groupe d'ennemis tu va le voir au loin et t'aura une certaine liberté d'approche.
Faudra récupérer des pièces à travers le monde pour faire évoluer jack.
Et en fait le 50x plus grand concerne l'Act. Chaque Act de gears 5 est 50x plus grand qu'1 Act de Gears 4
Bref je n'ai pas envie de me spoiler j'ai envie d'y jouer
Connaissant JV il aura un 15 avec pour titre test " Des changements sans bouleversements "
Ils commence à y avoir des têtes qui tombent sur GDC depuis la diffusion du gameplay de la campagne
La période Mattrick est définitivement terminée vu que Gears 5 est le premier jeu commandé par Spencer il me semble
Si c'est un incompétent comme logan qui note ,il voudrais que gears soit solo bien bien bien scripté avec énormément de narration donc il notera mal.
Le 30 août 2019 à 12:19:34 Zakulebanni2 a écrit :
Si c'est un incompétent comme logan qui note ,il voudrais que gears soit solo bien bien bien scripté avec énormément de narration donc il notera mal.
Ce sera soit Epyon soit Carnbee car ils ont fait les preview et généralement c'est eux qui notent les exclus MS