http://www.gamekyo.com/blog_article424491.html a prendre avec des pincettes mais Si Microsoft rachète Obsidian on pourra vraiment dire qu'ils seront armés jusqu'aux dents pour la next gen😎😉
Honnêtement je sais même pas si ce serait assez
Le 09 août 2018 à 08:33:54 Tutuche699 a écrit :
Honnêtement je sais même pas si ce serait assez
Cela va dépendre de la team Microsoft global publishing.
Si il édite beaucoup de Jeux AAA & AA du style 3-4 jeux par ans TOUS LE TEMPS ! Eh bah c'est largement assez...
Par ce que sony on 3 équipe d'édition :
Japan studio : édite 1 ou 2 jeux jap par an
Xdev : édite 1 ou 2 jeux par an
San diego studio (nouvelle équipe d'édition) : va sûrement aussi éditer 1 ou 2 jeux par ans et y'en n'a déjà un sous leur girons qui va sortir c'est Spiderman
Donc ça peut faire entre 3 et 6 jeux par ans sans avoir de studio first party juste en éditant des tiers
Microsoft faut qu'il fasse mieux dans l'édition parce qu'il sont larguer, au début il éditer 1&2 jeux par ans avec Ryse,Titanfall,Sunset overdrive,Dead rising,Quantum break etc... Mais depuis 2016 il sont rien sortis... Donc j'espère pour 2019 on aura une grosse surprise peut être d'une New IP ou soit il sont déjà entrain d'éditer des jeux de 2020 etc...
Pour moi faut que Microsoft fasse comme sony, un studio d'édition en europe, 1 au state (Microsoft global publishing team), si possible 1 au japon comme ça il auront pas besoin d'avoir un studios de production etc...
Surtout que si microsoft on 1 seul studios d'édition au japon on va voir plus régulièrement des JRPG sur Xbox car sony n'ont pas vraiment de studios de développement au japon vue qu'il édite tous les tiers japs.
Ce sera dur en espérant qu'il investisse plus dans des studios externe en effet comme la dit booty les investissements ont augmentés et normalement servira aussi aux financement de second party ce serait bien oui..
En fait, Microsoft devrait faire comme Sony et investir un peu plus du coté des exclusivités "tiers/externe" pour meubler chaque année.
Même Nintendo s'y met.
Parce-bon, entre The Initiative, Playground Games RPG, Ninja Theory, 343i (Halo Infinite), Compulsion Games, Undead Labs... j'ai l'impression qu'on va pouvoir attendre longtemps avant de voir leurs jeux et qu'ils vont sortir tous en même temps, je pense qu'il y aura un gros boom qui nous rassurera tous dès le début de la prochaine gen. (sur 2 années, mais après il y aura encore un "desert" le temps que les exclusivités se développent)
Donc faudrait garder une bonne cadence (comme Sony encore une fois, désolé de la comparaison, mais ils arrivent bien à faire la part des choses sur une année entre qualité et quantité), pour avoir au moins deux Triple A très qualitatif dans l'année.
Enfin bon, nous verrons bien. Mais le futur de Microsoft n'a jamais été aussi radieux, surtout si ils procèdent encore a de gros achats de studios. (Hop, on prie pour Obsidian ! )
Jouer à la Xbox one via son téléphone c'est désormais possible mais uniquement via les IPhone en effet https://www.somosxbox.com/ya-disponible-onecast-juega-a-tu-xbox-one-a-traves-de-tu-dispositivo-apple/790746 si vous avez un IPhone ou un ordinateur Mac ou un IPad en gros tous ce qui Ios vous pouvez streamer la Xbox one sur ses dispositif en 1080p grace a Onecast ! https://itunes.apple.com/us/app/onecast/id1398182637?mt=8 12€ pour la version mobile et 20 sur ordinateur Mac
Il semblerait qu'on en sache plus avec Darell Ghallagher et du studio the initiative.
En effet Darell Ghallagher c'est précipité sur Twitter pour indiquer qui il avait recruté pour le studio the initiative et autant dire qu'il a choisis les meilleur du marché :
https://i.imgur.com/Noi0VfL.png
Brian Westergaard worked on GoW (2018) as the lead producer.
Annie Lohr is the recruiter and worked at Respawn.
Christian Cantamessa - the writer from rdr is at the company.
Blake Fischer - Senior Director of Portfolio Planning for MS, but now working with The Initiative.
Daniel Neuburger & Lindsey McQueeney are from Crystal Dynamics.
Je ne vois rien sur Twitter.
Jetez un coup d'œil à Darrell Gallagher (@DGallagher_LA) : https://twitter.com/DGallagher_LA?s=09
T'as choppé cette news ou ?
En effet j'ai oublié de mentionner Darell Ghallagher suite à son post sur twitter à litteralement supprimé son Twitte! Et il reste que ce screen pour preuve j'ai trouvé la news sur les forums de resetera
[10:17:56] <Tutuche699>
En effet j'ai oublié de mentionner Darell Ghallagher suite à son post sur twitter à litteralement supprimé son Twitte! Et il reste que ce screen pour preuve j'ai trouvé la news sur les forums de resetera
Ouais en effet, je viens de voir ça sur ResetEra à l'instant.
https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-160#post-11313559
En tout cas c'est bien cool, entre le deuxième studio de Playground Games et Gallagher avec The Initiative, ça recrute du lourd. Vivement dans 3-4 ans qu'on puisse voir le jeu de The Initiative.
Sans oublié que rare est sur une New IP que fable oui il y a de bon talent dessus j'espère que l'avenir sera bon mais j'espère surtout qu'ils vont acheter 2 nouveaux studios
Ninja theory recrute un tecnical artist pour leur prochaine new ip Microsoft exclusive.
https://mobile.twitter.com/NinjaTheory/status/1028998132699488256?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1028998132699488256&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2Ftwitter.min.html%231028998132699488256
https://ninjatheorycom/?page_id=2063
They will share our ambition to make the most realistic and believable digital characters out there.
Underpinning this will be a strong desire to push character deformation quality beyond commonly accepted standards.
Implement character asset in Unreal Engine 4, utilising procedural elements if appropriate.
Sa sent la full production
Le jeu hellblade sauve la vie d'un joueur voulant se suicider
https://generacionxbox.com/hellblade-salva-la-vida-de-un-jugador/
[01:51:28] <Blackops4zombie>
Ninja theory recrute un tecnical artist pour leur prochaine new ip Microsoft exclusive.https://mobile.twitter.com/NinjaTheory/status/1028998132699488256?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1028998132699488256&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2Ftwitter.min.html%231028998132699488256
https://ninjatheorycom/?page_id=2063They will share our ambition to make the most realistic and believable digital characters out there.
Underpinning this will be a strong desire to push character deformation quality beyond commonly accepted standards.
Implement character asset in Unreal Engine 4, utilising procedural elements if appropriate.Sa sent la full production
Le jeu hellblade sauve la vie d'un joueur voulant se suicider
https://generacionxbox.com/hellblade-salva-la-vida-de-un-jugador/
Ça sent le Hellblade bis leur projet.
to make the most realistic and believable digital characters out there. Underpinning this will be a strong desire to push character deformation quality beyond commonly accepted standards
Ça risque d'être encore une fois "cinématographique", et pas forcément miser sur un gros gameplay.
Enfin ce n'est que spéculations, mais moi ça me va. La Xbox à besoin de ce genre de jeux.
Y a moyen Microsoft prêt à 100% pour la gamescom avec des choses inédites à montrer https://www.jeuxvideo-live.com/news/microsoft-annonce-des-choses-jamais-vu-pour-la-gamescom-90412?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Je pense pas que les projets vont déferler tous en même temps, car au final on a que peu d'infos sur l'état d'avancement et ce que font les studios rachetés ou les studios Microsoft, on sait juste que Ninja Theory est le studio qui est le plus avancé sur sa production..
Ce qui est important aussi c'est de voir que les studios déjà en place recrute en masse eux aussi, chez Rare aussi il y a énormément de mouvement, que se soit sur une nouvelle licence ou sur Sea of Thieves que Microsoft n'est pas prêt de lacher au final vu que le studio a annoncé une deuxième année de contenue gratuit, Rare a 5 équipes qui travail sur le jeu, contre 4 il y a quelques mois
Un shopping cart sur Xbox One https://news.xbox.com/en-us/2018/08/14/shopping-cart-in-xbox-store/
Tu m'étonnes !On attends toujours certaines grandes pontes (licences-jeux) 360 et OG qui à ce rythme, ne verront jamais le jour sur Xbox One. Pour autant que je saches, ces titres sont possédés par des milliers de joueurs ou gamers qui le réclamaient sur Xbox feebdack qui en faisant peau neuve il y a quelques temps, a absolument effacé et supprimé tous les votes et commentaires de milliers de titres en vue d'une rétrocompatibilité ascendante. Ce qui pour moi veut absolument tout dire. Oubliez à jamais ces requêtes vous ne verrez pas ces jeux sur One. C'est affligeant , voir dévastateur car cela vient briser tout espoirs de voir porter certains jeux OG et 360 légendaire sur One. C'est presque officiel. Pourtant les galettes sont dans les tiroirs et les licences sont possédés par des milliers de joueurs mais vu que certains studios ont fermés et que les programmeurs clefs appelés "colonne vertébrale" sont partis ou ont été licenciés fait que de nombreux codes sources ont disparus ou ont été volatilisés 😕 😭.
Le 15 août 2018 à 01:56:54 Xmb-57 a écrit :
Tu m'étonnes !On attends toujours certaines grandes pontes (licences-jeux) 360 et OG qui à ce rythme, ne verront jamais le jour sur Xbox One. Pour autant que je saches, ces titres sont possédés par des milliers de joueurs ou gamers qui le réclamaient sur Xbox feebdack qui en faisant peau neuve il y a quelques temps, a absolument effacé et supprimé tous les votes et commentaires de milliers de titres en vue d'une rétrocompatibilité ascendante. Ce qui pour moi veut absolument tout dire. Oubliez à jamais ces requêtes vous ne verrez pas ces jeux sur One. C'est affligeant , voir dévastateur car cela vient briser tout espoirs de voir porter certains jeux OG et 360 légendaire sur One. C'est presque officiel. Pourtant les galettes sont dans les tiroirs et les licences sont possédés par des milliers de joueurs mais vu que certains studios ont fermés et que les programmeurs clefs appelés "colonne vertébrale" sont partis ou ont été licenciés fait que de nombreux codes sources ont disparus ou ont été volatilisés 😕 😭.
Mais lol t'as rien compris mon pauvre…..
Le shopping cart c'est une liste de souhait. Lorsque tu désires un jeux, tu le mets dans ta liste de souhait pour être prévenu en cas de promotion, ne pas oublier les jeux ou bien que ta liste d'amis soit au courant des jeux que tu veux pour te les offrir
Ma liste des studio que MS devrait acheter (Indé + AA/AAA)
Moon Studio (Ori)
Studio MDHR (Cuphead)
Playdead (Limbo/Inside)
The Behemoth (Castle Crasher)
Remedy Entertainment (AlanWake/QuantumBreak)
Obsidian Entertainment (Fallout/Pillars of Eternity)
Le 15 août 2018 à 15:14:19 SuperRyan2 a écrit :
Ma liste des studio que MS devrait acheter (Indé + AA/AAA)Moon Studio (Ori)
Studio MDHR (Cuphead)
Playdead (Limbo/Inside)
The Behemoth (Castle Crasher)
Remedy Entertainment (AlanWake/QuantumBreak)
Obsidian Entertainment (Fallout/Pillars of Eternity)
Presque parfait.
Moon Studio
Studio MDHR
Playdead
Spash damage
Remedy Entertainment
Obsidian Entertainment