Salut tout le monde.
J'ouvre ce sujet pour pouvoir répondre facilement à pas mal de questions qui risquent de tomber sur ce forum fraichement ouvert:
Comment faire pour jouer aux jeux imports sur Super Nintendo?
Pour y répondre, je propose trois étapes en expliquant à chaques fois les avantages et inconvénients:
1 Dézonnage de sa Super Nintendo:
Il s'agit d'une excellente solution pour tout bricoleur qui se respecte et qui permet de faire passer 99,9% des jeux imports.
Pour trouver des informations sur cette opération il suffit de taper "dezonage super nintendo" sur google, dès lors de nombreux sites viendrons à votre secours.
Avantages:
-Efficace
-Peu cher
Inconvénient:
-Pour bricoleurs avertis seulement
-Certains jeux résisterons
-Certains trouverons les interrupteurs ajoutés peu esthétiques
2 Achat d'une Super Famicom
Si vous êtes surtout acheteur de jeux SFC (Super FamiCom), c'est la méthode idéale, les jeux passerons tous, en vitesse originale, et en prime les jeux américains passent également! (il faut juste modifier sa coque ou utiliser un adaptateur car la forme des cartouches est différente).
La méthode reste la même si vous voulez jouer qu'aux jeux américains, dans ce cas vous achetez une Snes US.
Avantages:
-Très efficace (tout les avantages possibles et imaginables)
Inconvénient:
-Le prix (il faut acheter une nouvelle console).
3 Méthode avec adaptateur
Que ce soit un AD-29 (le plus célèbre) ou un autre, les adaptateur sont une solution de facilité pour tout ceux qui ne veulent ouvrir leur Super Nintendo.
Leur fonctionnement est simple: vous avez deux slots, dans celui du fond, vous mettez un jeu de votre console (un jeu européen donc), et dans celui de devant, vous mettez le jeu import que vous voulez faire passer, ensuite vous allumez et ça marche !
Ou pas, car Nintendo à très vite décelé les failles de ces adaptateurs, ils n'agissent que sur une puce interne à la cartouche nommée (D411/F411) pour les jeux imports et (D413/F413) pour les jeux européens.
Et donc Nintendo à rajouté de nouvelles mesures de protections:
-Détection logiciel de la version Snes:
Le jeu voit si votre Snes est en 50Hz ou 60Hz et interdis au jeu de se lancer si la vitesse n'est pas la bonne (c'est le cas des jeux suivants: Donkey Kong Country 1 2 3, Super Mario All Star, Super Metroid, et d'autres...)
-Nouvelles puces de protection:
Que ce soit le S-DD1 (Star OCean, Street Fighter Zero/Alpha 2) ou le SA-1 (Super Mario RPG) ces puces bien qu'améliorant les jeux ont pour but également de les empêcher de passer, la seul solution reste alors d'acheter un adaptateur plus récent (dont le AD-29 Upgrade) et de faire preuve d'astuce.
Avantages:
-Moins cher que d'acheter une console
-Marche plutôt bien si on cherche pas dans les jeux trop récents
Inconvénients:
-Revient cher si on doit acheter plusieurs adaptateurs
-Certains jeux ne marcherons jamais.
Donc voila pour le point sur les différentes méthodes, si vous avez la moindre question sur un jeu import que vous voulez acheter, n'hésitez pas, je vérifierai (dans la mesure du possible) si ce jeu à une protection ou non et si vous pourrez le faire passer sur votre console favorite.
Et je serais certainement pas le seul à répondre, vu que le but d'une communauté c'est de partager ces connaissances.
Chaud le gros topic, je lirai ça à mon retour des courses ! ^^
1 Dézonnage de sa Super Nintendo:
Il s'agit d'une excellente solution pour tout bricoleur qui se respecte et qui permet de faire passer 99,9% des jeux imports.
Pour trouver des informations sur cette opération il suffit de taper "dezonage super nintendo" sur google, dès lors de nombreux sites viendrons à votre secours.
Avantages:
-Efficace
-Peu cher
Inconvénient:
-Pour bricoleurs avertis seulement
-Certains jeux résisterons
-Certains trouverons les interrupteurs ajoutés peu esthétiques
Rofl, y avait pas besoin de le mettre dans le topic alors !
J'pense que la personne aurait eu la bonne idée de taper cela dans google !
J'en parle surtout à but indicatif...
Car le but était surtout de parler des adaptateurs.
Voui j'avais compris !
Pour le plaisir, voici une liste non exhaustive des jeux bien protégés qui ne passerons pas avec un adaptateur tout simple:
Ne passerons pas du tout (détection 50/60Hz):
-Donkey Kong Country 1
-Donkey Kong Country 2
-Donkey Kong Country 3
-Super Metroid
-Super Mario All Star
-Seiken Densetsu 3
Ne passerons pas avec un AD-29 classique (Coprocesseur S-DD1 ou si non précissé: SA-1):
-Star Ocean (S-DD1)
-Street Fighter Alpha 2/Street Fighter Zero 2 (S-DD1)
-Derby Jockey 2/Derby Stallion 2
-Masters New: Harukanaru Augusta 3
-Jikkyou Oshaberi Parodius
-Kakinoki Shougi
-PGA Tour '96
-SD F-1 Grand Prix
-SD Gundam G NEXT
-Shin Syogi Club
-Shogi Saikyou
-Super Bomberman Panic Bomber World
-Daisenryaku Expert: WW2
-Dragon Ball Z: Hyper Dimension
-J. League '96 Dream Stadium
-Jumpin' Derby
-Kirby Super Star/Hoshi no Kirby Super Deluxe
-Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
-Super Robot Wars Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental
-Mini-Yonku Shining Scorpion: Let's & Go
-Pebble Beach no Hotou New: Tournament Edition
-PGA European Tour
-Power Rangers Zeo: Battle Racers
-Shogi Saikyou 2
-Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
-Kirby's Dream Land 3/Hoshi no Kirby 3
-Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1
Voila, faites vous plaisir en achetant des jeux imports mais méfiez vous quand même.
Une Super Famicom ou une Super Nes(US) sont les meilleurs choix, la Super Nintendo(euro) ne tolère pas très longtemps le switching, mon expérience personnelle ne m'a pas convaincu...
Sans compter le nombre d'excellents jeux qui ne sont pas lu avec la méthode 1 & 3...
bonjour,
Comme je vois qu'il y a sur ce forums de grands spécialistes visiblement de la super nintendo, j'en profite pour vous faire part de mon profond désarroi en espérant que vous pourrez m'aider:
Je possède donc une super nintendo avec une dizaine de jeux, un adaptateur "Super Game Key", et j'ai récemment acheté pour mon fils la cartouche "Dragon Ball Z 2" version japonaise de type SHVC, et il est bien indiqué que c'est une cassette super famicom. En voyant qu'évidemment ça ne marchait pas (Ecran rouge m'indiquant que ce jeu était réservé pour le japon"), je me suis renseigné sur le net, j'ai compris un peu l'histoire de ces consoles et j'ai fait l'acquisition d'un adaptateur AD-29 sur Ebay, sachant qu'il permettait de jouer les jeux japonais. Et là comble de malchance, ça ne marche toujours pas, j'ai essayé différentes cartouches sur le second port (des cartouches européennes et une américaine) mais rien ne décode. Donc j'aimerais savoir si peut etre l'adaptateur AD-29 upgrade marcherait, ou si il faut que j'achète un type de cartouche particulier à mettre dans le second port ou autre chose......sachant que je préfère à priori éviter la solution de démontage de la console et de bricolage fastidieux. MErci de votre aide.
Mike
BASSMIKE Désolée si j'ai mis du temps a répondre (en fait j'étais là et à la fois pas la ^^).
Mais le message en rouge me laisse supposer que ton jeu a une protection par détection du 50/60Hz (la vitesse d'affichage de la console).
Le fait que tu voit le message prouve que ton adaptateur fait son travail,il lance le jeu, mais cela ne suffit pas étant donné que la protection utilisée est ailleurs.
Le seul moyen pour faire passer ce jeu est de switcher ta console ou bien d'acheter une super famicom.
En espérant que tu lise ce message malgré le temps qui a passé.
@+
john_nvidia@hotmail.fr pour les gens qui veulle parler de tout sa ^^
Salut je viens de m'acheter un adaptateur fire avec super bomberman 2 en jap hors le jeu ne se lance pas!quel pourrait etre le problème? Merci de rép vite je veux jouer a mon bomberman
Bonjour,
cette époque 16-bit, je la découvre tout juste et j'aimerai me plonger dans ses RPGs.
J'ai un adaptateur (médiocre et en mauvais état) et je ne pense pas pouvoir trouver de bricoleur sachant switcher cette console dans mes contacts. Les clones ne m'intéressent pas non plus. Alors j'envisage simplement d'acheter une Super Nes US OU une Super Fanciom. Mais j'ai quelques questions:
-La version américaine est-elle 50 ou 60 hz?
-Est-ce que avec mes cables européens, une SF ou SNESUS, peut marcher en loose (je suis en revanche au courrant du port manette qu'il faut dézonner aussi)?
Salut les gens.
Vous me semblez bien renseigné.
J'ai une question pour vous.
Je viens d'acheter le jeu Street fighter alpha 2 version ntsc.
J'ai l'adaptateur Ad-29 upgrade version et malheureusement aucun des jeux que je met à l'arrière de l'adaptateur ne semble vouloir le faire fonctionner.
Y a t'il une solution simple pour faire fonctionner cette version du jeu sur une snes pal ? Autre que d'acheter une console US ou switchée bien sur.
Bonjour, je voudrais simplement savoir si, sur le Super Nintendo, les jeux sont en 1d ou 2d. Merci d'avance!
Sur Super Nintendo ils tous (ou presque, comme Star Fox par exemple) en 2D. Pour info la 1D n'existe pas^^ Ensuite, à partir de la PSOne et Saturn les jeux 3D commencent par arriver en masse.
Bah le switch que je fais gratuitement bah il fais passer tout les jeux, même les Mario RPG et autre Star Océan.
euh j'ai envie de dire, si tu met un switch 50/60 Hz sur ta console et que tu l'a bien dézonée tous le sjeux passent mon grand ^^
et pas 99.9%
Salut,
Ca fait un moment maintenant que je cherche sur le net sans rien trouver. Je voulais savoir si il est possible d'utiliser des jeux pal sur une super famicom sinon de quelle façon je peux contourner ce problème (adaptateur?...). Je demande ça parceque au dessus il est inscrit qu'on peut lire tout les jeux mais moi je ne comprends que les jeux Jap.
Merci.