Le 14 septembre 2019 à 21:56:12 Virtuosa a écrit :
De même sur le -15 avec la modération tournante je prenais que des gens dont j'ignorais jusqu'à l'existence.
C'est pas mal ça, je pensais que tu les connaissais un minimum. Finalement ça a permis de faire émerger de bons modérateurs qui n'auraient peut-être jamais accédé à la modération sans ça.
Vous avez eu des grosses déceptions ?
Non, aucune à ma connaissance.
De toute façon ils restaient un mois, pas le temps de se démotiver.
Après ils ont continué pas mal de temps avec mon départ, y'a peut-être eu des déceptions à ce moment là.
Ca veut dire que Avril ignorait jusqu'à l'existence même de Chocolayte avant sa nomination tournante.
Mais oui je suis content d'avoir participé à la désacralisation du modo jvc, franchement je trouvais ça vraiment gerbant.
Le 14 septembre 2019 à 22:00:47 Lunaflore a écrit :
Ca veut dire que Avril ignorait jusqu'à l'existence même de Chocolayte avant sa nomination tournante.
De mémoire on se parlait pas avant sa nomination.
Le 14 septembre 2019 à 21:46:12 Lunaflore a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-2034119-1-0-1-0-quiz-5-les-resultats-enfin.htm
ToLy
MP
CiterBlacklisterAlerte01 février 2014 à 18:11:39
Nayu a quitté après quelques questions, je sais pas pourquoi.Chocolayte
MP
CiterBlacklisterAlerte01 février 2014 à 18:26:58
Nayu a du mal pour des questions normales. Ça l'a toujours énervé.
Ah oui donc le système marchait super bien.
Le 14 septembre 2019 à 21:38:23 Mercjetable0020 a écrit :
Perso je préfère me taire plutôt que commenter les musiques et blesser Segoe.
Mais pour moi ces musiques sont synonyme d'un radical changement dans la direction artistique de Rare qui passe selon moi de jeux adultes, mélancoliques et beaux à un monde enfantin, voire débile mental (avec tout mon respect pour les débiles mentaux) et même scatologique avec Conker, donc je vais juste ne pas dire un mot de plus sur la question mais voilà voilà... je préfère pas trop en dire pour pas instaurer une mauvaise ambiance...
L'aspect caca-prout de Conker est intéressant car ils ont effectué une véritable remise en cause parodique de leur oeuvre. Lors du développement initial du jeu, qui adoptait un style plus familial, on leur a justement reproché cela. Jeu sorti en fin de gen, sur une console déjà à moitié morte, au début des années 2000 (aka la meilleure période d'un point de vue 100% subjectif, en particulier l'année 2001 jusqu'au 9/11), qui a été une démonstration de toute la maîtrise technique qu'avait Rare sur la machine (je passe les détails mais en gros ils ont fini par mieux l'exploiter que Nintendo eux-même). Le scénario est plus mature qu'il n'y paraît - je trouve - et les dialogues sont assez bien écrits, et entièrement doublés sur une cartouche de 64 Mo (à mettre en lien avec la démonstration technique que représente ce jeu). A mes yeux baissés le seul véritable défaut du jeu est son gameplay assez pauvre - en solo tout du moins - car centré sur la narration qui me semble vraiment bien menée (c'est un jeu qui se fait en 12 heures pour un joueur lent comme moi donc 10h pour un normal). Je trouve aussi que le jeu, encore plus que Banjo-Tooie s'éloigne du modèle de Super Mario 64 (car à l'origine il s'agit d'un jeu de plateformes ne l'oublions pas) pour encore une fois créer quelque chose de propre, une espèce de jeu d'aventure quoi, mais qui ressemble pas non plus à Ocarina of Time.
Pour revenir sur le caca-prout il y a de belles musiques qui sont (malheureusement) couvertes par des bruits de pet (Poo) ou liées à la matière fécale (Sloprano). En parlant de musique et d'aspect niais, je trouve que la parodie de la niaiserie que l'on leur reprochait est palpable dans le thème de l'overworld (Windy). Dans une mesure plus classique, j'apprécie pas mal l'aspect "ethnique" du thème des hommes des cavernes (The Uggas). Evidemment gros coup de coeur pour le thème de l'ascension de Bats Tower, qui comme d'autres thèmes sympathiques que j'ai oublié ne figurent malheureusement pas dans l'OST publiée à l'époque. J'aime bien l'air du menu principal aussi.
Bref Conker c'est l'aboutissement de tout un processus créatif, c'est une forme de point d'orgue et dans le même temps de remise en cause de leur oeuvre, où le rapport gameplay/narration est inversé, ainsi que la classification etc. C'est même l'aboutissement de leur histoire avec la Nintendo 64. C'est pour cela qu'il faut jouer à la version N64 et pas à Live & Reloaded. Et entre deux blagues sur le caca Conker est un jeu formidable.
Quant à Banjo-Tooie, je trouve que l'on a affaire à dans une moindre mesure une certaine remise en cause de la niaiserie dégoulinante que l'on pouvait reprocher à Rare (je pense que dans le pire c'est la DA inexistante de Diddy Kong Racing... mais qui a le bénéfice d'être un jeu de début d'exploitation de la N64). Le terme de l'overworld (Isle O' Hags) est vraiment superbe, il m'a déjà arraché quelques larmes tellement il est juste. La bande-son de Banjo-Tooie est phénoménale (Atlantis, Grunty Industries (Quiet Interiors), et je vais arrêter là sinon la liste est interminable), est beaucoup plus subtile que celle de Banjo-Kazooie, à l'image de la DA dans son ensemble. Dans Tooie tout est délicatement plus sombre, quasi crépusculaire et on trouve pas mal de sous-entendus graveleux à la Conker (moi personnellement je suis pas forcément fan de ce dernier élément).
Quant à Donkey Kong 64, j'ai un peu choisi celle-ci pour faire le nombre, j'ai bien aimé le jeu mais il ne me laisse pas un souvenir aussi fort que les deux évoqués ci-dessus.
Oui ça marchait bien. De toute façon c'était des gosses ils voulaient bien faire. Et puis modérer... y'a rien de compliquer, appuyer sur deux boutons ils savaient faire sans souci.
Et ils essaient pas de favoriser leurs potes. Incroyable ça par contre.
A quand le Quiz n°6 ?!
Ce genre de truc sur JVC aujourd'hui c'est mort j'pense. Comptez pas sur moi pour en réorganiser un en tout cas
Je viens d'avoir une réminiscence d'une époque révolue : Curve Fever.
Le 14 septembre 2019 à 22:07:29 Expel a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:54:15 Linguae a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:52:57 Expel a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:51:15 Linguae a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:49:54 Expel a écrit :
En attendant, c'est ma personne qui a enfanté un quizz qui a splitté 9 fois.Je crois que c'était plus 6 en fait ouais.
C'est moi qui l'ai créé.
Je parle de mon quizz de rapidité sur le 15-18.
C'était de loin le plus gros du site, sauf ton respect. Mais c'est bien à toi que je rends tous les honneurs de l'origine.
qu'est-ce qu'on a boosté putain
ce ne sont pas mes doigts qui écrivaient mais mon coeur
Le 14 septembre 2019 à 22:04:36 Virtuosa a écrit :
Oui ça marchait bien. De toute façon c'était des gosses ils voulaient bien faire. Et puis modérer... y'a rien de compliquer, appuyer sur deux boutons ils savaient faire sans souci.
Et ils essaient pas de favoriser leurs potes. Incroyable ça par contre.
Ben en soi modérer tout ce qui est hors charte oui c'est facile. Mais heureusement que vous étiez là derrière pour gérer la communauté en tant que telle je pense. C'est pas hyper facile selon les forums, et si t'as pas un peu l'esprit de compromis et du recul t'as vite fait de te prendre la tête et de faire n'importe quoi, et les gens finissent par te détester.
Tu penses que le fait qu'ils favorisaient pas leurs potes ça s'expliquait comment ? Par crainte de se faire virer avant la fin de l'expérience ? Ou juste parce que les gens choisi étaient vertueux ?
Le 14 septembre 2019 à 22:07:48 Mercjetable0100 a écrit :
DK64 sur le papier avec tous les persos ça aurait pu être sympa mais j'ai absolument détesté à l'époque.
Du collectathon quasi dégénéré avec pas mal de backtracking. En vrai le jeu ne révolutionne rien (quoique représente une étape intermédiaire intéressante entre BK et BT) mais fait les choses très bien.
Ah et les jeux Rare, même a posteriori, pad de N64 c'est un régal, ils ont totalement mis en symbiose action du joueur et résultat à l'écran, pour un effet sur le joueur totalement bluffant. Parce que faut pas se mentir j'ai jamais joué à ces jeux à leur sortie, mais plutôt 15 ans après, et sur .
[22:07:29] <Expel>
Le 14 septembre 2019 à 21:54:15 Linguae a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:52:57 Expel a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:51:15 Linguae a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 21:49:54 Expel a écrit :
En attendant, c'est ma personne qui a enfanté un quizz qui a splitté 9 fois.Je crois que c'était plus 6 en fait ouais.
C'est moi qui l'ai créé.
Je parle de mon quizz de rapidité sur le 15-18.
C'était de loin le plus gros du site, sauf ton respect. Mais c'est bien à toi que je rends tous les honneurs de l'origine.
Je ne m'en souviens pas, mais soit.
D'ailleurs on voit la différence entre les plateformers 3D de Nintendo et Rare et la surcoterie A Hat in truc... la différence entre jeu avec des world designers, des concepteurs globaux et un fangame.
Le 14 septembre 2019 à 22:08:57 Leirok a écrit :
Le 14 septembre 2019 à 22:04:36 Virtuosa a écrit :
Oui ça marchait bien. De toute façon c'était des gosses ils voulaient bien faire. Et puis modérer... y'a rien de compliquer, appuyer sur deux boutons ils savaient faire sans souci.
Et ils essaient pas de favoriser leurs potes. Incroyable ça par contre.Ben en soi modérer tout ce qui est hors charte oui c'est facile. Mais heureusement que vous étiez là derrière pour gérer la communauté en tant que telle je pense. C'est pas hyper facile selon les forums, et si t'as pas un peu l'esprit de compromis et du recul t'as vite fait de te prendre la tête et de faire n'importe quoi, et les gens finissent par te détester.
Tu penses que le fait qu'ils favorisaient pas leurs potes ça s'expliquait comment ? Par crainte de se faire virer avant la fin de l'expérience ? Ou juste parce que les gens choisi étaient vertueux ?
Aucune idée. Volonté de bien faire, un peu impressionnés, et on faisait une pré sélection en fonction de ce qu'on voyait sur le forum aussi quand même.