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Sujet : Topic d'aide officiel spécial mods

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[rd_333] [rd_333]
MP
Niveau 9
12 mars 2010 à 19:45:04

tay :d) oui,j'ai verifié cette ligne et c'est sur 1(sa me desespere).

[rd_333] [rd_333]
MP
Niveau 9
13 mars 2010 à 01:42:18

Sinon,j'ai un probleme avec le mod ghoulification lite qui permet de devenir une goule aprés avoir absorbé trop de radiations,j'ai installé ce mod et réglé mes parametres pour pouvoir devenir une goule à 200 rads,mais même irradier je ne deviens pas une goule,je ne sais pas comment faire car il n'y a pas de lisez-moi pour ce mod.
le lien du mod: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/gameplay/divers_et_ajout/ghoulification_lite.php

alexh1 alexh1
MP
Niveau 10
13 mars 2010 à 04:05:41

Si tu télécharge tes mods sur la confrérie, devient membre du site et poste tes questions sur leur forum. Ils doivent sûrement mieux connaître leurs propres mods que nous...

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 mars 2010 à 11:05:00

[rd_333] :d) je l'ai réglé à 200 rads et je me suis physiquement goulifier à 800 rads :
http://img101.imageshack.us/img101/420/001fpi.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/1042/002vat.jpg

PS : [rd_333],tu es une tapette qui assume ?
http://img38.imageshack.us/img38/9489/003jjm.jpg
:dehors:

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

[rd_333] [rd_333]
MP
Niveau 9
13 mars 2010 à 12:04:49

tay :d) ce qui est de ton ps,j'aurais pris l'autre version du mod s'il elle avait été traduite.
sinon alex bonne idée,je vais m'inscrire.merci encore

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 mars 2010 à 13:41:52

le message du mod m'a bien fait rire :rire: , j'étais obliger de faire une blague avec. :o))

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

hackermoi hackermoi
MP
Niveau 5
15 mars 2010 à 23:04:50

:bonjour: g fallout 3 mais malheureusement g du le désinstaller et la je le réinstalle je suis en train de télécharger pas mal de mod et vue que je suis un novice la dessus j'aurais surement besoin d'aide je vous tien au courent :-)

alexh1 alexh1
MP
Niveau 10
16 mars 2010 à 01:06:21

Déjà, écrit mieux et les forumeurs te répondront sûrement plus.

À la fin, ça fait ch*er de de lire une écriture comme ça...

Pseudo supprimé
Niveau 10
16 mars 2010 à 12:03:42
Pseudo supprimé
Niveau 10
16 mars 2010 à 12:05:51
  • hackermoi :hum:

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

hackermoi hackermoi
MP
Niveau 5
16 mars 2010 à 12:52:15

désoler pour l'écriture je sais pas se qui ma pris ce n'est pas dans mes habitude d'écrire comme ça je devais être presser :desole:

hackermoi hackermoi
MP
Niveau 5
16 mars 2010 à 12:52:56

Ah et merci tay94 pour le lien

Lokalbass Lokalbass
MP
Niveau 10
16 mars 2010 à 13:06:12

Salut!

Quelqu'un a tester le mod "All Access Pass: Mothership Zeta" ?

Si oui, vous pouvez aller partout dans le vaisseau? Moi je bloque prêt du rayon de la mort! Pas possible d'utiliser le téléporteur pour retournée dans le laboratoire!

D'après la description du mod, on peux vraiment ce balader partout. J'aimerai bien récupérer tout le matos que j'ai pas su prendre!

J'ai trouver 3 carte d'acces sur la passerelle mais ca règle pas mon problème. Vous avez trouver combien de carte?

Lokalbass Lokalbass
MP
Niveau 10
16 mars 2010 à 14:02:46

C'est bon j'ai trouver!

Tout ca a cause de la salle juste avant la passerelle! Y a deux téléporteur qui vont vers la passerelle et y a 2 teleporteur a la passerelle (+celui qui conduit dans les terre désoler).

Bref je me suis dit que un conduisait a un et que l'autre bein a l'autre mais rien avoir.. Les 2 conduisent au même et suffisais de prendre l'autre teleporteur de la passerelle. ^^

C'était tout con et j'ai tourner en rond a fond!

alexh1 alexh1
MP
Niveau 10
17 mars 2010 à 01:27:14

Désolé! J'ai pas pu t'aider parce que:

1) J'étais absent.

2) Je n'ai aps ce mod.

3) Mon Mothership Zeta ne marche pas (Voir numéro 2)

Sinon' Hackermoi :d) T'en fais pas... J'ai piquer les nerfs... Faut croire que j'était pas d'humeur ce jour là...

hackermoi hackermoi
MP
Niveau 5
17 mars 2010 à 13:20:33

bonjour c'était juste pour remercier encore Tay94 pour le tuto et que mes installation de mod ont été faites sans encombre

mais j'ai juste une question j'avais l'intention d'installer un mod pour avoir plusieurs compagnon mais personne n'en a un ou leur force et revue parce qu'avec charon tu peut déjà te balader dans les TD les mains dans les poche alors avec plusieurs y a plus d'intérêt je vous remercie d'avance :ok:

harrymimin harrymimin
MP
Niveau 6
21 mars 2010 à 18:03:00

bonjour, je voudrais me telecharger un mod mais je ne sais pas si il faut un programe pour l'installer. Voici le mod

:d) http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/personnages/compagnons/jnf_blaze.php

j'aimerais aussi savoir si dans ce mod il a le duplicateur.

Merci d'avance :-) .

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:24:01

selon le readme, c'est une installation "manuelle normale", CAD : mettre les fichiers dans le dossier data de fallout 3.
:ok:

:d)
Installation
------------
1) Dézippez le contenu de l'archive dans un endroit temporaire.
2) Mettez le contenu dans votre dossier Data dans le répertoire Fallout 3.
3) - Lancez le launcher de Fallout 3, cliquez sur Fichiers de données puis cocher JNF B.L.A.Z.E. FR.esp
- ou si vous avez FOMM, lancer FOMM puis cocher le fichier JNF B.L.A.Z.E. FR.esp
4) Et voilà. :D
5) (Optionnel) JNF a fait quelques retextures pour Blaze que vous trouverez dans le dossier
Optionnel (cf Captures). Si vous voulez une des retextures, renomme le dossier désiré en "textures" et mettez-le dans votre répertoire Data. Rappelez-vous, cependant, que cela affectera également Liberty Prime...
-----------------------------

pour le duplicateur :
:d)
8. Un Replicateur et un Duplicateur peuvent être trouvé dans le bunker, le réplicateur produira
des nouvelles armes et armures, le duplicateur dupliquera tout ce que vous mettrez dedans, par exemple si vous mettez 50 balles de magnum 44, vous en récuperez 100. Le seul point négatif vient des objets avec un script, malheureusement en utilisant le script "DuplicateAllItems" l'objet dupliqué perdra le script. On sait pas pourquoi, demandez àBethesda.
-----------------

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

harrymimin harrymimin
MP
Niveau 6
21 mars 2010 à 18:37:47

merci :ok: .

sa veut dire que jvais faire la meme chose pour sa :d) http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/armurerie/vetements/set_de_rorschach.php ????

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:37:49

pareil :ok: , tu mets les meshes, textures et l'esp dans le dossier data du jeu. :ok:

  • pour les textures alternatives, tu lis le readme.

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

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