Je suis p-e un peu retard, mais dire que le cancel est à ce point technique est un peu exagéré je trouve. A un niveau de base le cancel est facile, et on peut très bien se débrouiller sans les combos les plus avancé. Tandis que d'autre jeux de baston même les combos les plus basique sont très dur à sortir.
C'est mentir aux autres d'essayer de faire croire que les cancel combos sont inaccessibles pour les noobs.
Didier: Quand tu parles des: "autres jeux de baston", j'aimerai bien savoir auxquels tu fais référence, car d'après moi le seul jeu de versus fighting où les combos les plus basiques sont: "très dur à sortir", c'est Street Fighter 4 et encore... Même les just frame les plus tendus ne sont pas non plus infaisables hein, le niveau de technicité de ce jeu est à chaque fois surestimé, puis j'ai souvent déjà constaté sur des forums ou des sites tels que forums.shoryuken.com, que ceux qui prônent SF4 à outrance, ne connaissent même pas les mécanismes de base du cancel des Budokai de Dimps.
Après dans Tekken, les combos les plus basiques sont certainement moins durs à réaliser qu'un vulgaire combo cancel dans les Budokai xD, je ne dis pas que Tekken est moins technique loin de là, je suis personnellement un joueur de Tekken, mais en ce qui concerne son: "niveau de difficulté" des combos, tu ne peux pas te servir de Tekken comme exemple.
Mais tu sais j'ai fait une video tutorial dans laquelle je dis ouvertement que le principe du cancel est, je me cite: "enfantin", et: "accessible à tous".
Par contre le cancel des Budokai peut devenir très technique si on cherche à pousser l'élaboration de certaines combinaisons, et ce de surcroît lorsqu'on le combine aux fast connection, backdash, revert backdash etc.
En fait je faisais référence à Dark quelques pages en arrière qui exagérait gravement sur la technicité du cancel. Et non je ne parlais pas de SF4 lol, même si certains combos sont très technique ça reste un jeu de merde. De toute façon à un niveau de base les combos difficile ont presque aucune utilité. Non je parlais surtout de King of Fighters 13 et les jeux de Capcom précédant SF4.
Et encore là le problème avec Budokai 3 HD c'est que sans mode online c'est soi le mode entraînement ou le CPU, et pour un jeu de baston ça le fait pas. Malgré que j'essaie de faire connaître ce jeux dans ma communauté, c'est difficile quand tout le monde joue à SF4.
Je pense qu'il faut une meilleur approche pour attirer les nouveaux joueurs et c'est pas en disant que ce jeux n'est pas fait pour les noobs etc.. qu'on va y arriver. C'est pas une approche élitiste qu'il faut mais être accueillant.
Je vois. Ce serait bien de vérifier dans quel contexte Dark_Skyress t'a semblé: "élitiste", car bon c'est vraiment pas le genre, ce serait même le premier à aider ceux qui sont intéressés par ce style de jeu. Faut savoir aussi que sur ce forum de JVC on peut lire très souvent des vagues de critiques infondées sur cette best-kill des Budokai, du style: "le cancel c'est pas beau" (lol), "je préfère jouer sans", "ça fait pas dbz", "c'est du spam" etc, et qu'à la longue c'est très lourd de se répéter sur le sujet. Je ne sais pas si tu t'ai tapé tout le topic mais y a une réelle mauvaise foi qui persiste autour de ce thème ça en devient parfois assez risible. Car bon faut partir du principe que le cancel est LA seule technique des Budokai de Dimps, si on ne l'applique pas il est impossible de gagner du niveau, je veux dire pour progresser à ce jeu on est obliger de passer par le cancel, il n'y a pas d'autre moyens. C'est la dessus qu'il y a un vrai blocage mais bon c'est spécifique à ce forum en même temps.
Sinon je partage tout à fait ton avis sur SF4/SSF4, malgré leur popularité ces jeux ne m'attirent pas du tout. Après dans les Budokai (notamment dans B3/IW) les combos complexes, enfin je veux dire les fast connections tout ça, peuvent avoir une très grosse utilité dans un duel entre cancelers, donc oui on peut très bien se passer des "combos durs" pour bien jouer, mais bon cela reste vrai jusqu'à un certain stade.
Puis même sans mode en ligne, il reste toujours le 1P VS 2P, ok faut connaître quelqu'un près de chez de soi mais une fois passé cette contrainte, on peut avoir des matchs de toute beauté entre 2 joueurs du même niveau, et cette fois sans temps de retard ni lag ni rien... C'est quand même un point non négligeable:
http://www.youtube.com/watch?v=ZdnjT4CeQn0
Enfin perso j'ai tenté de démocratiser ce style de jeu et de renseigner un minimum sur le sujet, y a qu'à lire mon post de présentation du topic, à aucun moment je fais mon péteux mec.
De toute façon je n'attends plus rien des gens de ce forum j'ai bien compris depuis xD, je reste seulement ici car il reste encore des joueurs comme Adlane, Dark, Awesome ou encore EnChanchanDavis etc, qui eux ont capté le vrai potentiel de ces jeux... Le reste bah c'plus trop mon problème j'dois avouer.
Ah oui j'oubliais, si tu as facebook et que tu es "techniquement" intéressé par les Budokai de Dimps (c-à-d si tu es conscient que le potentiel de ces jeux ne se limite pas aux janken et aux ultimes xD), nous serions ravis de t'accueillir dans ce groupe qui est déjà plus actif que ce topic JVC:
https://www.facebook.com/groups/270750482960860/
Bon la tendance est assez anglophone mais je ne pense pas que ça posera problème...
En tout cas tu es le bienvenu
Petite compilation sur Budokai 3 Greatest Hits et Infinite World, sinon ici j'ai essayé de faire une belle synchro avec le son
http://www.youtube.com/watch?v=YIqhFOtKoCA
Je viens de voir un truk cool, un mec utilisant un émulateur pour jouer aux ancien pokemon des gameboy color ( pokemom or ) reussi a jouer online! Tout ca pour dire qu on pourrait tout a fait faire la meme chose avec un emulateur ps2 et budokai 3!
Pour ceux que ca interesse, il utilise ce procédé : http://m.youtube.com/watch?v=du9JhcptrJQ
Jai drop un lien mobile sry, le bon : http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Ddu9JhcptrJQ&session_token=ynigYIu6pcG64Ou86MTLCpD15Hp8MTM3MDkxMjIwOUAxMzcwODI1ODA5
Ok j'ai encore drop un lien de merde, décidément... Promis juré, celui là est bon : http://www.youtube.com/watch?v=du9JhcptrJQ
Chaud mec avec les liens
Bon sinon c'est super intéressant, si on peut parvenir les 2 à un moyen pour jouer en ligne sur Budokai 3 ça serait du très lourd en effet. De toute façon faudrait que l'on se voit mec, dans le cas où j'ai le matos pour record (PVR2 etc) ce serait bien que tu viennes qu'on se fasse une petite session B3HD. Essayons franchement de convenir d'une date pour cet été. Sinon t'as vu ça y est l'E3 est là tout le monde est fin excité sur le forum je suis fasciné. Tu me diras Budokai 3 ils l'ont déjà tous fait ce jeu... Enfin ils ont fait le DU quoi
Il y aurait aussi un autre moyen utilisant hamachi si l'émulateur supporterai pas le online ;-)
Enfin bref oui cet été se serait totalement possible (en aout seulement pour ma part), j'ai la voiture en plus donc pas de soucis, et puis t'es pas trop de loin de chez moi .
Sinon à l'e3 ils vont présenter du dbz ou bien? J't'avouerai que j'me suis pas reellement renseigné, je sais pas quel genre de jeu sont présenté et par quelle licence..
Ok pour le mois d'août faisons ça alors, moi ça me va.
Tient mate ça
http://www.youtube.com/watch?v=9XntWmxvgcg
Nouvelles videos
BUDOKAI 3 - Eternal Rivalry:
http://www.youtube.com/watch?v=cD7Al8n0bTg
BUDOKAI 3 - Multi Character Combo Video:
http://www.youtube.com/watch?v=O9nJHV3EkNA
Bon voilà on sait maintenant que les 5 mois interminables de teasing (mars-juillet) de Namco Bandai nous réservait ce: "Dragon Ball Z Battle of Z" développé par Artdink, qui ne sera qu'une version console de Zenkai Battle Royal combinée à quelques notions de Tag Team, on aura droit à des graphismes indignes de la PS3 en fin de vie, à des effets lumineux grotesques qui masqueront la pauvreté des graphismes, à un un gameplay lent, brouillon, approximatif et inspiré des meilleurs "mêlées" incompréhensibles du moment
J'attends de voir plus de gameplay de ce BoZ, mais le premier trailer était vraiment infecte dans le genre, surtout quand on pense qu'il a fallu 2 ans de développement pour arriver à ce résultat
Bon sinon un peu d'sérieux, nouvelle video de NateTheGreat, Budokai 3 HD - "Raditz' Revenge!" - An All-Out Attack! (Episode 4):
http://www.youtube.com/watch?v=KXwHzdC-dxY
Enjoy
Bon je vois que tout le monde a déserté ce forum, décidément c'est la même histoire dès qu'il y a l'annonce d'un nouveau jeu, le nombre de fanboys écervelés sur le fofo de Battle of Z ça dépasse l'entendement. Tout ça pour dire que je suis assez satisfait de la tournure des événements, même si ça aurait pu être bien mieux, au bout du compte c'est quand même une grosse victoire pour les fans des Budokai. Bah ouais on a quand même eu droit à une collection HD de Budokai 3 juste avant cette nouvelle direction prise par NB avec ce BoZ, donc bon ça aurait pu être bien pire tout ça, au moins la licence des Budokai s'est conclue avec un remake HD d'un jeu légendaire, alors que celle des Tenkaichi a aboutie à UT/Kinect lol, c'est surtout dans ce sens que j'éprouve une énorme satisfaction :troll:
Salut, oui on peut jouer avec des émulateurs en ligne, suffit de bidouiller un peu ;) !
"le nombre de fanboys écervelés"
c'te rage
Puis le smiley de fin te convient si bien
Mirai_Goku Range tes dents vilain
mec sors un peu au lieu de poster à 2h du mat
Rofl "l'horaire" et bam le niveau de conversation dépérit