Bonjour,
Tout d'abord, je tiens a préciser que j'ai chercher et que les liens http://lmgtfy.com/ , ou encore les qui ne m'aiderons pas dans mon problème ne sont pas le bienvenus.
Voici mon problème: Tout d'abord, il y a plusieurs mois, j'ai installer GTA SA:LC (avec SA Limit Adjuster Intégré). Il marchais très bien. Il y a quelques jours, j'ai voulu y rejouer, mais il y a un message d'erreur qui est apparu (voir fin du message). Après, j'ai voulu ajouter SA Limit Adjuster à San Vice, il y a aussi un message d'erreur qui est apparu (voir fin du message). Ensuite, je voulais faire un mod pour GTA SA (voir: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9154-4875738-1-0-1-0-cheats-codes-et-hud.htm ),avec des scripts CLEO. (je tiens a préciser qu'avant, il y a moins d'un an, j'avais installer des mods CLEO (J'avais CLEO 4), Puis j'ai installer DYOM, ça avait buger. J'ai désinstaller CLEO 4 (ainsi que tous les scripts) et j'ai installer CLEO 3 et DYOM. A mon grand bonheur, Ça avait marcher.)J'ai installer les mods CLEO pour mon projet (avec CLEO 3), et au moment de lancer gta_sa.exe, je clique sur l’exécutable, et il ne se lance pas. je supprime un des modules de CLEO (GxtHook) GTA se lance, mais au moment de faire une nouvelle partie (ou de charger une ancienne) le jeu se crash. Je désinstalle mes mods (en ne laissant que CLEO, sans scripts), il y a le même problème de crash (en vous rappelant qu'avant TOUS les problèmes n'existait pas !)
Infos techniques: Pour les test CLEO 3:
Version: 1.0 [EU] (exe [EU], script [EU])
GTA Clean, aucunes modifs (sauf CLEO et ASI Loader)
Pour les test SA Limit adjuster:
Version: 1.0 [EU], mais modifier: (exe [US], script San Vice donc [US])
Les seuls modifications faites sont:
San Vice Bêta 3
ASI Loader
SA Limit Adjuster (aucune modifs faites dans le INI)
Les Messages d'erreurs SA Limit Adjuster:
Pour SA:LC
GTA:SA Crashed, Debug Info Follows:
GTA Info:
Version: EU 1.0
Last File Loaded: AUDIO\CONFIG\EVENTVOL.DAT
Last Library Loaded: C:\Windows\system32\QuickTime.qts
Error: Unknown
Assembly Info:
Exception At Address: 0x0057B440
Exception Code: 0xc0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Registers:
EAX: 0x00B73501 EBX: 0x00000000
ECX: 0x00BA6748 EDX: 0x00B70000
ESI: 0x00000000 EDI: 0x0000001B
EBP: 0x764E6C30 ESP: 0x0028FDA8
Et pour SanVice
GTA:SA Crashed, Debug Info Follows:
GTA Info:
Version: US 1.0
Last File Loaded: DATA\MAPS\EXTRA\extra.iplex
Last Library Loaded:
Error: Unknown
Assembly Info:
Exception At Address: 0x0047F519
Exception Code: 0xc0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Registers:
EAX: 0x000020CB EBX: 0x00000000
ECX: 0x04528F08 EDX: 0x41BF9BA6
ESI: 0x04528F08 EDI: 0x0028FA38
EBP: 0x0028FA38 ESP: 0x0028F838
Merci d'avoir lu ce post assez long,
Pursuit_ForceS.
Please, need help
Si il vous plaît, aidez moi (si vous avez la solution), à cause de ce problème (CLEO 3 et maintenant CLEO 4), mes projets sont bloqués.
Je ne comprend pas les code d'erreure mais je les ai deja eu parque j'avait rajouter des mod cleo en plus qui n'etait pas compatible. Apres c'est peut etre une version non stable que tu aurait prit !
la dernière version de cleo 4 date d'un petit moment maintenant et elle est stable sauf avec certains mods cleo 3. j'y pensais aussi à une incompatibilité entre mods.
J'ai une version AO 1.0 EU, et une AO 1.0 avec un exe US. Pour les messages d'erreurs, je les ai copiés directement de errordump.txt
Pour CLEO 3 et 4, je les ai télécharger il n'y a pas longtemps.
Et CLEO 3 ne marche pas, même sans les mods CLEO, dans un GTA clean (j'ai même testé sans les modules CLEO). Dans ce cas, je clique sur gta_sa.exe, le jeu de lance (car je le vois dans le gestionnaire de tâches) mais je reste sur windows, et au bout de quelques secondes, le jeu se quitte.
Et j'ai besoin des script qui ne marchent pas sur CLEO 4 pour mes projets.
Merci,
Pursuit_ForceS.
J'ai trouvé la solution pour que CLEO 3 marche:
J'ajoute SA Interface Editor a mon jeu
Je vais enfin pouvoir continuer mes projets
(je vais créer un topic dessus )
et ça a remarché comme ça? tu avais mis une interface cleo?
Je n'avait mis que GXT Hook, et j'avais mis SA Interface Editor. Sans le mod que je viens d'énoncer, le jeu ne se lançais pas, avec, il se lance, et il marche
Bon, ça va être le up le plus énorme de tout JVC, mais pas grave ^^.
Le problème venait du DEP (Data Execution Prevention = Prévention de l'exécution des données) intégré à Windows. J'avais modifié la configuration pour l'activer "pour tous les programmes, sauf ceux dans la liste ci dessous" (une liste de programme présente dans la fenêtre de configuration). Pour régler le problème, il fallait tout simplement remettre le paramètre d'origine, à savoir "activer la prévention uniquement pour les programmes et services de Windows".
Et tout de suite le problème est résolu
Je vous rassure, ça m'a pas pris 6 ans pour trouver la solution... Juste 2-3 ans lol. Mais je me suis dis que ce serait une bonne idée de la poster ici, au cas où ça aiderait quelqu'un...