Hum, Latias et Latios ont le même type et la même capacité spé, donc les mêmes faiblesses.
Et je vois pas mal comment on pourrait tuer un pokémon facilement dans le métagame OOber. Les pokémon qui y sont employés sont les plus puissants du jeu, ou des Pokémon qui vont très bien avec eux.
non mais je voulait dire que latios et latias ne son pas des légendaire alors je parlait du cas ou ils serait confronter a un pokemon non OOber
Latias et Latios sont considérés OObers maintenant, et ils ont tendance à être interdits.
Yo y a quelqu´un qui peut m´évaluer car j´aimerai bien pouvoir noter certaines équipes J´ai l´impression d´avoir beaucoup évolué stratégiquement ces derniers temps et je voudrais voir si je suis à la hauteur.
OK, voici une équipe-test, tu dois relever tout ce qui ne va pas dedans:
Tortank @ Baie sitrus
-Hydroblast
-Surf
-Tour rapide
-Force
Lamantine @ Restes
-Ronflement
-Blizzard
-Glaciation
-Repos
Groudon @ Sable doux
-Séisme
-Fatal-foudre
-Tranche
-Ultralaser
Mélodelfe @ Restes
-Cage-éclair
-Berceuse
-Retour
-Force cosmik
Ecremeuh
-Glas de soin
-Frappe atlas
-Cage-éclair
-Ball´ombre
Bekipan @ Glaceternel
-Plongée
-Aéropique
-Laser glace
-Repos
Je demanderai aux autres de ne pas aider redfox.
Tortank @ Baie sitrus
-Hydroblast
-Surf
-Tour rapide
-Force
Objet inutile ( reste plutôt), 2 attaques eau ( une de trop), force peu intéressante et hydroblast comme ultralaser empèche le switch.
Je l´utiliserai comme spiner et vu ses bonnes caractéristiques défensives staller
mooveset:
surf
repos
tour rapide
abri)
Lamantine @ Restes
-Ronflement
-Blizzard
-Glaciation
-Repos
blizzard et glaciation trop imprécises.
Peut être en pseudo passer
mooveset:
laser glace
surf
rune protect
PC vol ( contre les types plante et combat)
A remplacer
Groudon @ Sable doux
-Séisme
-Fatal-foudre
-Tranche
-Ultralaser
Oober remplacer par rhinoferos ( presque même chose en moins fort)
objet peu intéressant ( reste), fatal foudre horrible dans le mooveset ( 50% de précision), ultralaser nul ( bloque pour un tour)
Je l´utiliserai comme sweeper et staller car sa force et sa défense sont très élevée
mooveset:
déflagration ( stabée par son pouvoir)
lance soleil ( pas de préparation nécessaire)
séisme
danse lamme/gonflette ( danse lamme plutôt)
Mélodelfe @ Restes
-Cage-éclair
-Berceuse
-Retour
-Force cosmik
Berceuse trop peu precise, éviter dans un même mooveset 2 attaques à état négatif permanent
Je propose en sailak drummer
objet:baie sailak
mooveset:
cognobidon
frustration
poing météore
repos
Ecremeuh
-Glas de soin
-Frappe atlas
-Cage-éclair
-Ball´ombre
Pas mal repos sur ball ombre et retour sur frappe atlas en objet reste
Bekipan @ Glaceternel
-Plongée
-Aéropique
-Laser glace
-Repos
objet inutile à remplacer par reste, plongée à remplacer par surf, pokemon trop faible leviator est plus intéressant.
Pour l´équipe il n´y a pas de hazer ou de pseudo hazer donc remplacer békipan ou lamantine par smogogo ( hazer) ou hariyama, airmure ( pseudo hazer) en mème temps rajouter un mur aux attaques physique smogogo est un bon choix ( pas de faiblesses électrique)
Voila
G compris pourquoi on met fatal foudre à Groudon c´est pour contrer Kyogre ( c´est nul)
Le pire dans ta remarque, c´est que c´est presque vrai. En fait, ce le serait si:
-Kyogre était le contre ultime à Groudon ( or il y a Lati@s, etc.)
-Groudon ne tuait pas Kyogre en un coup avec Séisme après une danse-lames
-L´attaque spé de Groudon était assez élevée par rapport à la def spé de Kyogre pour lui infliger de sérieux dégâts.
Maintenant, la correction ( de la correction ^^):
Tortank @ Baie sitrus
-Hydroblast
-Surf
-Tour rapide
-Force
Objet inutile ( reste plutôt), 2 attaques eau ( une de trop), force peu intéressante et hydroblast comme ultralaser empèche le switch.
Je l´utiliserai comme spiner et vu ses bonnes caractéristiques défensives staller
mooveset:
surf
repos
tour rapide
abri)
--> Staller n´est pas vraiment un rôle, c´est plus une conséquence du moveset et du rôle attribué à un pokémon ( et de ses stats). Tu aurais pu préciser qu´il n´était pas un bon choix en starter parce qu´il est lent et que Voltali est un starter populaire. Buée noire ou Hurlement dans ton moveset au lieu de Abri.
Lamantine @ Restes
-Ronflement
-Blizzard
-Glaciation
-Repos
blizzard et glaciation trop imprécises.
Peut être en pseudo passer
mooveset:
laser glace
surf
rune protect
PC vol ( contre les types plante et combat)
A remplacer
--> Rune protect ne sert à rien, surtout avec un heal beller. Glaciation est une attaque à OHKO, donc un peu anti-jeu. Tu aurais pu préciser que Ronflement était très faible. Je suis contre PC Vol, car il n´a pas le potentiel d´attaque nécessaire pour attaquer à la fois sur le spécial et le physique ( en fait, il n´a pas le potentiel nécessaire pour attaquer tout court). Pokémon à virer, en effet.
Groudon @ Sable doux
-Séisme
-Fatal-foudre
-Tranche
-Ultralaser
Oober remplacer par rhinoferos ( presque même chose en moins fort)
objet peu intéressant ( reste), fatal foudre horrible dans le mooveset ( 50% de précision), ultralaser nul ( bloque pour un tour)
Je l´utiliserai comme sweeper et staller car sa force et sa défense sont très élevée
mooveset:
déflagration ( stabée par son pouvoir)
lance soleil ( pas de préparation nécessaire)
séisme
danse lamme/gonflette ( danse lamme plutôt)
--> Eboulement sur Lance-soleil dans ton moveset, Surchauffe sur Défla. Sinon tu as tout dit.
Mélodelfe @ Restes
-Cage-éclair
-Berceuse
-Retour
-Force cosmik
Berceuse trop peu precise, éviter dans un même mooveset 2 attaques à état négatif permanent
Je propose en sailak drummer
objet:baie sailak
mooveset:
cognobidon
frustration
poing météore
repos
--> Tu aurais pu ajouter que force cosmik était inutile car bloquée par un pseudo-hazer, et que Retour ne ferait pas très mal vu son attaque. En sailakdrummer il ne fera pas très mal, et il est lent.
Ecremeuh
-Glas de soin
-Frappe atlas
-Cage-éclair
-Ball´ombre
Pas mal repos sur ball ombre et retour sur frappe atlas en objet reste
--> Il doit en effet pouvoir se régénérer, mais pour cela il a Lait à boire. Ball´ombre peut rester, c´est Cage-éclair qui part.
Bekipan @ Glaceternel
-Plongée
-Aéropique
-Laser glace
-Repos
objet inutile à remplacer par reste, plongée à remplacer par surf, pokemon trop faible leviator est plus intéressant.
--> OK, tu aurais pu préciser que plongée attaque en deux temps et donc donne un switch gratuit à l´adversaire, que aéropique ne fera rien vu son attaque.
Pour l´équipe il n´y a pas de hazer ou de pseudo hazer donc remplacer békipan ou lamantine par smogogo ( hazer) ou hariyama, airmure ( pseudo hazer) en mème temps rajouter un mur aux attaques physique smogogo est un bon choix ( pas de faiblesses électrique)
--> Il faudrait aussi ajouter les triples faiblesses combat et électrique.
Bilan: Mouais...il y a des remarques justes, mais des choses assez importantes semblent t´échapper, notamment l´utilisation à bon escient des stats ( PC Vol sur Lamantine, Lance-soleil sur Groudon, pas de remarque sur Aéropique de Bekipan). Sans vouloir te vexer, je pense que tu dois encore t´améliorer, bien qu´il y ait du bon dans ce que tu dis ( l´absence de ( p-)hazer notamment).
OK si tu le dit ! Mais je suis quand mème surpris de l´évolution que j´ai faite en tant que tacticien en 2 semaines. Je pensais avoir un niveau juste assez bon et je ne me suis pas trompé ( en fait c´est Lamantine, Mélodelfe et Békipan qui m´ont beaucoup bloqués, pour les faiblesses j´avais remarqué mais j´ai pas pensé noter, j´ai zapé le starter). Je ne suis pas déçu mais plus déterminé, j´espère bientôt devenir meilleur tacticien @+
Dans diamant/perle il faudrait des super CT ( trempette) après on fait un Oober super fort exemple
Lugia@pokeball
-trempette
-charge
-pistolet à o
-doux baiser
Un déstabilisateur de première, l´adversaire sera plié, subjugué, et charmé ( DSL d´avoir pris Lugia comme cobaye).
Serieusement quelque chose qui serait super c´est de combiner des attaques en duo par exemple tornade avec déflagration pour faire une tempète de feu.
Ou avoir toujour possibilité de battre des adversaires de tout niveau pour faciliter l´entrainement jusqu´au niveau ultime.
ouais sa serais bien de combiner des attaque
" Serieusement quelque chose qui serait super c´est de combiner des attaques en duo par exemple tornade avec déflagration pour faire une tempète de feu. "
--> Est-ce que tu n´aurais pas joué à Chrono Trigger, toi?
Sinon, on avait parlé de ce qu´on aimerait voir d´un point de vue stratégique dans la prochaine génération vers le début du topic, tu peux regarder ce que j´avais dit si tu veux.
Un autre truc que j´aurai trouvé sympa c´est des énormes évolutions niveau 3 comme Sangoku dans DBZ ou des préévolutions de pkmn légendaires et d´autres nouveaux je rève un peu mais j´avais déja dessiné:
-Les évolutions des pokémons du début de chaque version, ossatueur, caratroc, sharpédo, kraboss, airmure, alakasam, insécateur ( une autre), elektek ( ma préférée),...
-D´autres pokémons légendaires ainsi que leurs préévolutions plus les préévolutions des légendaires déjà existants.
tornado4> J´ai vu en effet le début du topic.
C´est bien d´avoir deviné que je jouait à chrono triger.
On aura droit à certaines évolutions: Farfuret c´est sûr, certains espèrent une évolution de Poissoroy ( comme pour Hypocéan). Ca pourrait être bien, vu que c´est un Pokémon eau qui apprend Mégacorne...
Une évolution de Caratroc serait trop bien :-q
Sinon, Tornado, c´est pour toi ^^
~> https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7435-11675979-1-0-1-0-0.htm
Tiens, un topic où je dois répondre. ^^
Voilà, tu devrais arriver normalement…
Lol, je vais regarder le spectacle, j´ai préparé le terrain…
OK, en attente de réponse.
Ca va être marrant de discuter ici du topic de là-bas...ça me rappelle la première fois où tu t´es fait passer pour un boulet ( pour tester pichu02 et son topic sur les meilleurs movesets des starters, ou un truc comme ça)...
Pas bien de les traiter de boulets...
En fait, hoshun en est peut-être un. Mais pas l´autre.