Si tu parle de l' Oniyamma qui décolle aprés la cinématique avec Batou et le Tachikoma, commence par l' endommager avec les 6 lances-missiles dont Batou te donnera le code d' accés.La salla de commande se trouve dans le batiment où on commence avec Motoko.Tire dessus jusqu' à destruction des 6 lanceurs - il devrait fumer sérieusement noir - ,monte sur le toit, rétame le garde, récupére le lance grenades et arrose-le avec.Quant son flanc s' ouvrira, balance des grenades DANS LE COMPARTIMENT AVEC LE LANCEUR (2/3) pour abattre le bot qui s'y trouve.Ensuite laisse-le approcher à +ou- 20 métres de ton perso (viseur) ET SAUTE DANS LE COMPARTIMENT.