j´ai comparé toutes les combinaisons de cap ex pour les persos (sauf regal et sheena que je prends jamais) et en tenant compte également des combinaisons possibles j´obtiens ca :
LLOYD : Force(1) ; Solidité(1) ; Vitalité(2) ; Eternité(3)
- Force (1) + Solidité (1) => Attaque EX => Augmente les attaques infligés aux ennemis en position de garde.
- Solidité (1) + Eternité (3) => Force unie => Augmente la puissance de l’attaque à l’unisson
- Vitalité (2) + Eternité (3) => Santé + => Les PV max augmentent très rarement
GENIS : Rythme(3) ; Sort rapide(4) ; Sort enchaîné(4) ; Préparation(4)
- Rythme (3) + Sort rapide (4) + Sort enchaîné (4) + Préparation (4) => Concentration => Ne peut pas être interrompu pendant le temps de préparation d’un sort.
- Rythme (3) + Sort rapide (4) => Réduction => Diminue la consommation de TP quand un sort est utilisé deux fois de suite.
COLETTE : Eternité(3) ; Esprit(3) ; Vitalité(2) ; Bonus état(4)
- Vitalité (2) + Eternité (3) => Santé + => Les PV max augmentent très rarement.
- Eternité (3) + Esprit (3) => Esprit + => Les PM max augmentent très rarement.
- Vitalité (2) + Bonus état (4) => Vol vital => Régénère des PV selon le nombre de coups
RAINE : Magie(1) ; Solidité(1) ; Esprit(2) ; Eternité(3)
Magie (1) + Solidité (1) => Bonus magique => Augmente parfois l’effet des sorts.
- Solidité (1) + Eternité (3) => Force unie => Augmente la puissance de l’attaque à l’unisson.
- Esprit (2) + Eternité (3) => Esprit + => Les PM max augmentent très rarement.
ZELOS : Magie(1) ; Personnel(2) ; Esprit(2) ; Eternité(3)
- Personnel (2) + Eternité (3) => Adrénaline => Augmente la durée de l’Adrénaline.
- Esprit (2) + Eternité (3) => Esprit + => Les PM max augmentent très rarement.
- Magie (1) + Personnel (2) => Reprise => Réduit le temps de préparation d’un sort la deuxième fois successive qu’il est utilisé.
- Magie (1) + Esprit (2) => Turbo tech => Augmente l’efficacité des capacités et leur consommation de PM.
PRESEA : Solidité(1) ; Vitalité(2) ; Eternité(3) ; Immunité(4)
- Solidité (1) + Eternité (3) => Force unie => Augmente la puissance de l’attaque à l’unisson.
- Vitalité (2) + Eternité (3) => Santé + => Les PV max augmentent très rarement.
- Eternité (3) + Immunité (4) => Etat physique => Empêche les altérations physiques.
- Solidité (1) + Vitalité (2) + Immunité (4) => Soins persos => Se remet des altérations d’état automatiquement.
6 niv (1)
6 niv (2)
7 niv (3)
5 niv (4)
Voila j´espère avoir aidé certains qui ne savaient pas quoi choisir et si vous pensez qu´un choix n´est pas judicieux dites-le afin d´exploiter au maximum les cap ex