Salutations !
Comme il existe déjà énormément de demandes pour l’arène de Morry et les monstres que l’on conseille, j’ai décidé de créé ce sujet (suite à celui de Champignon sur les ‘Casinos’ [
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8374-2910569-1-0-1-0-0.htm ]. Sachez tout d’abord que l’inspiration du guide est volontaire, et que la raison qui explique cela, c’est la quasi-perfection du guide. J’utiliserai donc des phrases et conseils du guide, et mon expérience personnelle pour donner des conseils. J’espère que ce sujet sera fort utile à ceux qui cherchent à finir l’arène de Morry, et j’engage le maximum de gens à le ‘upper’ dans le cas où quelqu’un aurait besoin d’aide à ce propos.
Sachez que si vous recherchez un ennemi, une carte avec les noms français est à votre disposition ici [
http://guideff7.free.fr/carte.JPG ] et plus bas dans ce sujet. Si vous cherchez les statistiques d’un ennemi spécial, prière de faire CTRL + F et de taper le nom de l’ennemi que vous cherchez dans votre moteur de recherche. Bonne lecture à vous.
Sommaire
1. Les monstres célèbres
2. Le bestiaire des monstres célèbres
3. L’arène de Morry
4. Les escouades de monstres
1. Les monstres célèbres
Les monstres dits ‘célèbres’ sont les monstres visibles que vous apercevrez avant un combat, sur la carte du monde. Chacun de ces monstres apparaît à partir d’un moment précis (le jour, la nuit, après avoir fini un rang spécifique de l’arène de Morry, après avoir fini le jeu, etc…). Ils sont plus puissants que des monstres ordinaires, et seuls leur PV peuvent varier. En effet, plus le niveau de votre Héros sera élevé, plus leur PV seront élevés; il y a donc *quasiment* à chaque fois, deux extrêmes (le nombre de PV minimum et le nombre de PV maximum). Sachez que vous ne pourrez capturer ces monstres qu’à une seule condition : Il faudra avoir rendu visite à Morry près de Pickham, et lui avoir ramené les trois monstres qu’il désire (les trois mêmes, toujours : Supion, Smiley et Armor). Comme vous l’avez certainement remarqué, les monstres célèbres ont un nom (exemple : Empierreur) et un surnom (exemple : Pierro). Dans la seconde partie qui sera consacrée aux statistiques de ces monstres, les deux noms seront indiqués). Pour finir, sachez que chaque monstre peut être battu à l’infini tant qu’il ne fait pas partie de votre équipe ou de votre réserve de monstre (si vous venez d’en combattre un et qu’il n’est plus là, il faut attendre un moment avant qu’il revienne).
Venons-en tout d’abord à la localisation de ces monstres; ici, je crois qu’il n’y a pas de surprise, la carte du guide est vraiment très complète et précise. Ainsi, vous n’aurez plus aucune difficulté à dénicher les monstres les plus durs. Signalons tout de même quelques points importants :
- Après avoir battu un monstre, chacun d’eux rapporte un ‘Monstrosou’ (de cuivre, d’argent ou d’or). Ces trois objets sont destinés à être vendus, et ne peuvent pas être utilisés dans l’alchimarmite. Ainsi, le ‘monstrosou de cuivre’ se revend 200 gils l’unité, le ‘monstrosou d’argent’ se revend 500 gils l’unité et le ‘mostrosou d’or’ se revend 1000 gils l’unité. Tous les monstres que vous combattrez rapportent toujours le même monstrosou, et ceci est indiqué sur la carte.
- Comme nous l’avions dit plus haut, certains monstres n’apparaissent qu’à partir d’un moment bien précis. Tout d’abord, il y a les monstres qui sont présents du début à la fin du jeu (première catégorie), d’autres qui sont là qu’après la fin du jeu (deuxième catégorie), et d’autres qui n’apparaissent qu’une fois que vous avez terminé un rang dans l’arène de Morry (rang F, rang D ou rang B).
- Certains monstres ne seront accessibles qu’au moment où vous obtenez l’oiseau, vous vous en rendrez compte (par exemple, sur les collines bordant les ruines de l’ombre).
Voici donc la carte tant attendue qui mettra fin à beaucoup de questions :
http://guideff7.free.fr/carte.JPG
Note : La légende est à gauche comme vous pourrez le voir. Au niveau du milieu, c’est moins net car le guide est épais; j’ai donc recopié moi-même quelques noms, j’espère que vous comprendrez. Merci également à drkmage de me l’avoir scanné car je n’ai pas de scanneur).
2. Bestiaire des monstres célèbres
Cette partie s’avère très intéressante, voici comment elle sera disposée :
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Nom du monstre :
Surnom du monstre :
PV en tant qu´allié :
Monstrosou :
Tours : (Lorsque vous obtiendrez la compétence ‘Appel équipe’, votre équipe de monstre restera un certain moment en combat. Ce moment est calculé en nombre de tours. Le nombre de tours où l’équipe de monstres restera est la somme des trois ‘Tours’ de vos trois monstres arrondie au chiffre supérieur)
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Je n’ai pas choisi d’afficher les autres statistiques ou notes données par le guide, car je trouve qu’elles sont inutiles pour comprendre comment gagner l’arène de combat. J’ai donc mis uniquement les informations primordiales. En formant une équipe de certains monstres, vous pourrez former ce que l’on appelle une ‘Escouade’, ce qui renforcera votre équipe de monstres. Tous ces détails sont marqués dans la partie consacrée à l’arène de Morry, après ce bestiaire. Les monstres que je vais désormais donner sont classer par ordre alphabétique de SURNOM.
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Nom du monstre : Archer d’élite
Surnom du monstre : Archibald
PV en tant qu´allié : 88 — 193
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Archi-Archidémon
Surnom du monstre : Archidiable
PV en tant qu´allié : 926
Monstrosou : Or
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Cyclope bleu
Surnom du monstre : Arges
PV en tant qu´allié : 671 — 760
Monstrosou : Or
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Chevalier solitaire
Surnom du monstre : Armor
PV en tant qu´allié : 78 — 266
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Noctambule
Surnom du monstre : Batmal
PV en tant qu´allié : 271 — 312
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Blizzard géant
Surnom du monstre : Blizzag
PV en tant qu´allié : 321— 358
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Golem réfractable
Surnom du monstre : Brick
PV en tant qu´allié : 260— 743
Monstrosou : Argent
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Monstre aux lingots
Surnom du monstre : Brickor
PV en tant qu´allié : 286— 438
Monstrosou : Or
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Racine du mal
Surnom du monstre : Brindille
PV en tant qu´allié : 219— 251
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Gardien cyclopéen
Surnom du monstre : Brontès
PV en tant qu´allié : 764— 864
Monstrosou : Or
Tours : 1
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Nom du monstre : Hâche à capuche
Surnom du monstre : Cagoule
PV en tant qu´allié : 341— 633
Monstrosou : Or
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Fantôme d’estoc
Surnom du monstre : Capet
PV en tant qu´allié : 281— 665
Monstrosou : Or
Tours : 1
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Nom du monstre : Troll fracasseur
Surnom du monstre : Casse-Troll
PV en tant qu´allié : 999
Monstrosou : Or
Tours : 1
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Nom du monstre : Serre de l’horreur
Surnom du monstre : Cizaï
PV en tant qu´allié : 316— 399
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
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Nom du monstre : Buffalo Bill
Surnom du monstre : Cow boy
PV en tant qu´allié : 181— 764
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Super taupe
Surnom du monstre : Creuselle
PV en tant qu´allié : 210— 259
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Coffre cannibale
Surnom du monstre : Cric-croc
PV en tant qu´allié : 260— 287
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Robot d’attaque II
Surnom du monstre : Cybot
PV en tant qu´allié : 525— 635
Monstrosou : Argent
Tours : 1,2
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Nom du monstre : Geomonstre
Surnom du monstre : Euglène
PV en tant qu´allié : 226— 327
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1
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Nom du monstre : Torche vivante
Surnom du monstre : Flambelle
PV en tant qu´allié : 336— 361
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Feu de l’enfer
Surnom du monstre : Flambèche
PV en tant qu´allié : 206— 313
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Décapitéteur
Surnom du monstre : Fléol
PV en tant qu´allié : 642— 917
Monstrosou : Or
Tours : 1,2
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Nom du monstre : Feu glacé
Surnom du monstre : Frisquet
PV en tant qu´allié : 199— 223
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
=======================================
Nom du monstre : Zombie baveur
Surnom du monstre : Glav
PV en tant qu´allié : 161— 816
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Preux chevalier
Surnom du monstre : Gluancelot
PV en tant qu´allié : 41— 485
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1
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Nom du monstre : Gloupy bobby
Surnom du monstre : Gluzarb
PV en tant qu´allié : 89— 228
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,6
=======================================
Nom du monstre : < Monstre d’escouade >
Surnom du monstre : Granpivol
PV en tant qu´allié : 907
Monstrosou : Aucun
Tours : 3
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Nom du monstre : Dragon à outre
Surnom du monstre : Grobidon
PV en tant qu´allié : 452— 739
Monstrosou : Argent
Tours : 1
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Nom du monstre : Félin fatal
Surnom du monstre : Grochat
PV en tant qu´allié : 97— 182
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
=======================================
Nom du monstre : Primate à masse
Surnom du monstre : Grokong
PV en tant qu´allié : 162— 349
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
=======================================
Nom du monstre : Général griffon
Surnom du monstre : Gryphus
PV en tant qu´allié : 876— 981
Monstrosou : Or
Tours : 1,3
=======================================
Nom du monstre : Clown fantoche
Surnom du monstre : Guignolo
PV en tant qu´allié : 115 — 254
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
=======================================
Nom du monstre : Hachoraptor
Surnom du monstre : Hachzilla
PV en tant qu´allié : 145 — 897
Monstrosou : Argent
Tours : 0,9
=======================================
Nom du monstre : Femme fatale
Surnom du monstre : Hazel
PV en tant qu´allié : 268 — 296
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
=======================================
Nom du monstre : Heavy métal
Surnom du monstre : Hev
PV en tant qu´allié : 10
Monstrosou : Or
Tours : 1,5
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Nom du monstre : Créateur gluant
Surnom du monstre : Hori
PV en tant qu´allié : 499
Monstrosou : Or
Tours : 1,3
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Nom du monstre : Dilophosaure géant
Surnom du monstre : Jabosaure
PV en tant qu´allié : 813 — 977
Monstrosou : Or
Tours : 1
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Nom du monstre : Carcassedeur
Surnom du monstre : Jockey
PV en tant qu´allié : 320 — 359
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
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Nom du monstre : Ogre ocre
Surnom du monstre : Laidor
PV en tant qu´allié : 613 — 634
Monstrosou : Argent
Tours : 1,1
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Nom du monstre : Serreur de pinces
Surnom du monstre : Lomar
PV en tant qu´allié : 101 — 213
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : As de la distraction
Surnom du monstre : Mario
PV en tant qu´allié : 130 — 239
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1
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Nom du monstre : < Monstre d’escouade >
Surnom du monstre : Mazin
PV en tant qu´allié : 999
Monstrosou : Aucun
Tours : 3
=======================================
Nom du monstre : Maillet massif
Surnom du monstre : Mcmartel
PV en tant qu´allié : 83— 179
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
=======================================
Nom du monstre : Coucou mécanique
Surnom du monstre : Mecavol
PV en tant qu´allié : 40— 167
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,6
=======================================
Nom du monstre : Ange guérisseur
Surnom du monstre : Médoc
PV en tant qu´allié : 369— 384
Monstrosou : Argent
Tours : 1,2
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Nom du monstre : Bulle de métal
Surnom du monstre : Métabulle
PV en tant qu´allié : 6
Monstrosou : Or
Tours : 1,3
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Nom du monstre : Vif argent
Surnom du monstre : Métalo
PV en tant qu´allié : 3
Monstrosou : Or
Tours : 1,2
=======================================
Nom du monstre : Moroeil géant
Surnom du monstre : Miro
PV en tant qu´allié : 131— 284
Monstrosou : Argent
Tours : 0,6
=======================================
Nom du monstre : Roi de la frime
Surnom du monstre : Mondo macho
PV en tant qu´allié : 403— 620
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
=======================================
Nom du monstre : Cavalier oculte
Surnom du monstre : Noblemort
PV en tant qu´allié : 418— 490
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,9
=======================================
Nom du monstre : Directeur
Surnom du monstre : Nohi
PV en tant qu´allié : 630— 750
Monstrosou : Or
Tours : 1,3
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Nom du monstre : Octavius maximus
Surnom du monstre : Octurion
PV en tant qu´allié : 568— 611
Monstrosou : Argent
Tours : 1,2
=======================================
Nom du monstre : Lancier sauvage
Surnom du monstre : Orcus
PV en tant qu´allié : 321— 417
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
=======================================
Nom du monstre : Vieux soldat
Surnom du monstre : Osso
PV en tant qu´allié : 271
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,6
=======================================
Nom du monstre : Prêtre possédé
Surnom du monstre : Pastueur
PV en tant qu´allié : 426— 613
Monstrosou : Argent
Tours : 1,2
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Nom du monstre : Empierreur
Surnom du monstre : Pierro
PV en tant qu´allié : 560— 810
Monstrosou : Argent
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Archer des bois
Surnom du monstre : Robin
PV en tant qu´allié : 56— 363
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
=======================================
Nom du monstre : Robot tueur I
Surnom du monstre : Roborg
PV en tant qu´allié : 423— 596
Monstrosou : Argent
Tours : 1
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Nom du monstre : Brillant jongleur
Surnom du monstre : Sac à bijoux
PV en tant qu´allié : 215— 286
Monstrosou : Argent
Tours : 1
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Nom du monstre : Paquet de ruse
Surnom du monstre : Sac à malice
PV en tant qu´allié : 189— 234
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Archer au poison
Surnom du monstre : Sagittaire
PV en tant qu´allié : 238— 353
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Déhancheur
Surnom du monstre : Salsa
PV en tant qu´allié : 266— 330
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1
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Nom du monstre : Dard des sables
Surnom du monstre : Scorpius
PV en tant qu´allié : 67— 116
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,6
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Nom du monstre : Fertiliseur
Surnom du monstre : Silène
PV en tant qu´allié : 252— 329
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Vampire quotidien
Surnom du monstre : Slurpi
PV en tant qu´allié : 78— 231
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
=======================================
Nom du monstre : Sourrire gluant
Surnom du monstre : Smiley
PV en tant qu´allié : 39 — 197
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,5
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Nom du monstre : Médecin traitant
Surnom du monstre : Soigneur
PV en tant qu´allié : 48 — 245
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,3
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Nom du monstre : Sangliogre à biceps
Surnom du monstre : Spic
PV en tant qu´allié : 382 — 575
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
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Nom du monstre : Grand smilodon
Surnom du monstre : Spot
PV en tant qu´allié : 561 — 750
Monstrosou : Or
Tours : 1,4
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Nom du monstre : Bras armé
Surnom du monstre : Squelettoïde
PV en tant qu´allié : 563 — 715
Monstrosou : Or
Tours : 1,1
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Nom du monstre : Brute cyclopéenne
Surnom du monstre : Steropès
PV en tant qu´allié : 888 — 959
Monstrosou : Argent
Tours : 0,8
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Nom du monstre : Aspirateur volant
Surnom du monstre : Sucio
PV en tant qu´allié : 48 — 231
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,7
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Nom du monstre : Vampicompositeur
Surnom du monstre : Sugi
PV en tant qu´allié : 102 — 267
Monstrosou : Or
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Octopoussin
Surnom du monstre : Supion
PV en tant qu´allié : 49 — 78
Monstrosou : Cuivre
Tours : 0,6
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Nom du monstre : Colosse fou
Surnom du monstre : Talos
PV en tant qu´allié : 801
Monstrosou : Argent
Tours : 0,6
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Nom du monstre : Guerillero
Surnom du monstre : Tomawak
PV en tant qu´allié : 563 — 611
Monstrosou : Argent
Tours : 0,9
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Nom du monstre : Concepteur gluant
Surnom du monstre : Tori
PV en tant qu´allié : 99 — 243
Monstrosou : Or
Tours : 0,7
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Nom du monstre : < Monstre d’escouade >
Surnom du monstre : Ultrus
PV en tant qu´allié : 946
Monstrosou : Aucun
Tours : 3
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Nom du monstre : Coq à l’âme
Surnom du monstre : Volatil
PV en tant qu´allié : 381
Monstrosou : Cuivre
Tours : 1,1
=======================================
3. L’arène de Morry
Lors de votre première rencontre, Morry se tient debout sur le toit d’un bâtiment au sud-est de Pickham. Il vous confie des notes relatives à trois monstres célèbres : Armor, Supion et Smiley. Il fois que vous lui aurez renvoyé ces trois monstres, retournez voir Morry et il vous invitera à rentrer dans son arène (il vous en confiera les clés et vous expliquera le principe de l’arène). Vous voilà donc en possession de votre première équipe de monstres, constituée d’Armor, Supion et Smiley. Désormais, vous allez devoir trouver des monstres célèbres sur la cartes du monde, les vaincre, et décider de les choisir (dans ce cas, vous devrez le remplacer par l’un des monstres présents dans votre équipe, sauf si vous avez obtenu la réserve).
Les combats de l’arène de Morry sont divisés en niveaux de difficulté (G, F, E, D, C, B, A, S). A chaque niveau, votre équipe de trois monstres sera envoyée pour combattre durant trois rounds. Si vous gagnez les trois rounds avec votre équipe de monstre, vous remporterez une récompense de la part du réceptionniste, une de la part de Morry, et vous monterez d’un niveau de difficulté. Entre chaque round, les PV de vos monstres ne sont pas restaurés; dès que vos monstres mourront, seuls Morry sera capable de les ramener à la vie (que ce soit à l’intérieur ou en dehors de l’arène). Chaque entrée dans l’arène est payante.
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Rang : G
Droit d’entrée : 100 pièces d’or
Round 1 : Monte-gluant (63 PV), Gluante x 2 (45 PV)
Round 2 : Tronc-bine (80 PV), Face de crapaud x 2 (49 PV)
Round 3 : Marteleur (50 PV), Gorerille (82 PV), Taurapace (77 PV)
Récompense : Bague de choc
Bonus de Morry : Possibilité de disposer de trois monstres de réserve à capturer
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Rang : F
Droit d’entrée : 200 pièces d’or
Round 1 : Royalgue (103 PV), Khalamarmot x 2 (66 PV)
Round 2 : Saint-berneur (120 PV), Dingo-dong x 2 (72 PV)
Round 3 : Diable dansant (70 PV), Hurlherbe (83 PV), Mirliflore rouge (103 PV)
Récompense : Costume de lapin
Bonus de Morry : Possibilité de combattre votre propre équipe de monstre dans l’arène
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Rang : E
Droit d’entrée : 300 pièces d’or
Round 1 : Chacripant (99 PV), Chagriffeur x 2 (65 PV)
Round 2 : Mirliflore (146 PV), Mini démon (83 PV), Sorcière (130 PV)
Round 3 : Pantin magique (180 PV), Diable sautant (125 PV), Escrimeur (183 PV)
Récompense : Anneau de lucidité
Bonus de Morry : Possibilité d’appeler une équipe de monstre en combat grâce à l’aptitude ‘Appel équipe’ du Héros
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Rang : D
Droit d’entrée : 400 pièces d’or
Round 1 : Nocturenard (161 PV), Empereur nocturne (182 PV), Bottoeil nocturne (123 PV)
Round 2 : Squelette (145 PV), Mort-vivant (200 PV), Momie (143 PV)
Round 3 : Bourreau (200 PV), Martebrun x 2 (100 PV)
Récompense : Brassard de choc
Bonus de Morry : Possibilité de disposer de six monstres de réserve à capturer
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Rang : C
Droit d’entrée : 500 pièces d’or
Round 1 : Sirène (180 PV), Bigloeil x 2 (161 PV)
Round 2 : Rouage-gorge ( 178 PV), Mécachasseur (256 PV), Coucou mécanique (240 PV)
Round 3 : Mousquetueur (320 PV), Baron d’os (316 PV), Escrimeur fantôme (400 PV)
Récompense : Cendres sacrées
Bonus de Morry : Aucun
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Rang : B
Droit d’entrée : 700 pièces d’or
Round 1 : Dragonflé (481 PV), Tyrantosaure (530 PV), Epironce (550 PV)
Round 2 : Gardien de pierre (401 PV), Chef troll (800 PV), Golem (560 PV)
Round 3 : Rochexplosif (180 PV), Golem de pierre (612 PV), Statue vivante (462 PV)
Récompense : Bardiche d’entrave (faux)
Bonus de Morry : Possibilité de déployer une seconde équipe de monstre
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Rang : A
Droit d’entrée : 1000 pièces d’or
Round 1 : Frou-frou (540 PV), Cyclope (650 PV), Troll (508 PV)
Round 2 : Smilodon (670 PV), Carnigore x 2 (525 PV)
Round 3 : Gladiateur zombie (868 PV), Arbomination (419 PV), Volcanobombe (245 PV)
Récompense : Lance de héros
Bonus de Morry : Aucun
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Rang : S
Droit d’entrée : 1000 pièces d’or
Round 1 : Sac à trésor (560 PV), Grand imitapeur (815 PV), Imitapeur (380 PV)
Round 2 : Décapitête (706 PV), Médigluant (922 PV), Géant (793 PV)
Round 3 : Gluant de mercure (5 PV), Gladiateur infernal (986 PV), Guérigluant (545 PV)
Récompense : Manteau du dragon
Bonus de Morry : Vous n’avez plus aucun droit d’entrée à payer pour l’arène
voila qui est bien dis acro
4. Les escouades de monstres
En ‘s’associant’ dans une équipe, certains monstres complices constituent des formations particulières appelées escouades; ils bénéficient alors d’une aptitude spéciale (dont nous ne parleront pas, sauf pour les fusions en un seul monstre) ou d’un bonus d’équipe (une hausse des caractéristiques, par exemple). Ces groupes de choc comptent deux ou trois membres. Le nom de l’escouade s’affiche toujours lors de l’entrée des monstres dans l’arène.
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Nom de l’escouade : La bande des vampivols
Monstres : Sucio + Slurpi + Sugi
Bonus : Agilité + 30
Transformation : Les trois vampivols fusionnent pour former le super-monstre ‘Granpivol’
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Nom de l’escouade : La puissance du métal
Monstres : Métalo + Métabulle + Monstre C
Bonus : PV x 2 (Monstre C de la famille des ‘Gluants’)
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Nom de l’escouade : La toute-puissance du métal
Monstres : Métalo + Hev + Monstre C
Bonus : PV x 2 (Monstre C de la famille des ‘Gluants’)
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Nom de l’escouade : La traumatroupe
Monstres : Métalo + Soigneur + Médoc
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Le charme fatal
Monstres : Glancelot + Hazel + Silène
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Nom de l’escouade : Le gang de métal
Monstres : Métalo + Métabulle + Hev
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Le gang des gluants
Monstres : Smiley + Gluzarb + Tori
Bonus : PV x 2
Transformation : Les trois gluants fusionnent pour former le super-monstre ‘Ultrus’
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Nom de l’escouade : Le roi et nous
Monstres : Soigneur + Médoc + Hev
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Les aigue-marines
Monstres : 3 monstres parmi Lomar, Euglène, Supion, Octurion et Miro
Bonus : Défense + 30
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Nom de l’escouade : Les archers archifurieux
Monstres : Robin + Archibald + Sagittaire
Bonus : PV + 15
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Nom de l’escouade : Les attaquants aviens
Monstres : 3 montres parmi Sucio, Sugi, Volatil, Gryphus et Slurpi
Bonus : Agilité + 30
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Nom de l’escouade : Les bêtes
Monstres : 3 montres parmi Cow boy, Grochat, Orcus, Creuselle, Spic, Laidor, Grokong, Lucus et Spot
Bonus : Force + 15
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Nom de l’escouade : Les binoculaires
Monstres : Stéropès + Brontès + Monstre C
Bonus : Tour + 1 (Monstre C de la famille des ‘Démons’)
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Nom de l’escouade : Les blade runners
Monstres : 3 monstres parmi Gluancelot, Volatil, Squelettoïde, Jockey, Armor, Mondo macho, Roborg, Nohi, Capet, Osso et Cybot
Bonus : PV + 30 (Escouade = Osso + Capet + Squelettoïde)
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Nom de l’escouade : Les bleus
Monstres : Armor, Supion, Smiley
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Nom de l’escouade : Les cavaliers de la nuit
Monstres : Gluancelot + Noblemort + Jockey
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Nom de l’escouade : Les chasseurs de trésor
Monstres : Sac à bijoux + Brickor + Monstre C
Bonus : Tour + 1 (Monstre C de la famille des ‘Matières’)
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Nom de l’escouade : Les clic et clac
Monstres : Mécavol + 2 monstres parmi Cybot, Nori et Roborg
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Nom de l’escouade : Les club-club
Monstres : 3 monstres parmi Supion, Squelettoïde, Brontès, Argès, Stéropès, Casse-troll et Grokong
Bonus : Tour + 1 (Escouade = 3 monstres parmi Brontès, Argès, Stéropès et Casse-troll)
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Nom de l’escouade : Les dragons en piste
Monstres : Hachzilla + Grobidon + Jabosaure
Bonus : Force + 30
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Nom de l’escouade : Les dynamic duo
Monstres : Spic + Laider + Monstre C
Bonus : Force + 15 (Monstre C de la famille des ‘Bêtes’)
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Nom de l’escouade : Les éléments déments
Monstres : 3 monstres parmi Blizzag, Flambelle, Frisquet et Flamèche
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Nom de l’escouade : Les gare aux gluants
Monstres : Métalo + 2 monstres parmi Smiley, Tori et Gluzarb
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Les gluants power !
Monstres : 3 monstres parmi Gluancelot, Smiley, Gluzarb, Hev, Soigneur, Métabulle, Médoc, Métalo, Hori et Tori
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Les hackers
Monstres : 3 monstres parmi Hachzilla, Tomawak, Cagoule et Squelettoïde
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Nom de l’escouade : Les javelinas
Monstres : Orcus + Octurion + Noblemort
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Nom de l’escouade : Les légendes
Monstres : 3 monstres parmi Hori, Tori, Sugi et Nohi
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Nom de l’escouade : Les loin des cieux
Monstres : 3 monstres parmi Salsa, Steropès, Casse-troll, Hazel, JockeyArchidiable, Batmal, Brontès et Argès
Bonus : Tour + 1
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Nom de l’escouade : Les magiciens d’ose
Monstres : Soigneur + Métabulle + Médoc
Bonus : PV x 2
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Nom de l’escouade : Les marchands de sable
Monstres : Capet + Batmal + Cagoule
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Nom de l’escouade : Les matières élémentaires
Monstres : 3 monstres parmi Brick, Brickor, Sac à bijoux, Armor, Sac à malice, Talos, Cric-croc et Pierro
Bonus : Tour + 1
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Nom de l’escouade : Les méga métal maniaques
Monstres : Métabulle + Hev
Bonus : PV x 2 (Monstre C de la famille des ‘Gluants’)
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Nom de l’escouade : Les psychogardes
Monstres : 3 monstres parmi Euglène, Hazel, Sac à bijoux et Sac à malice
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Nom de l’escouade : Les quasi-humains
Monstres : 3 monstres parmi Robin, Guignolo, Cagoule, Mario, Cizaï, McMartel, Tomawak, Mondo macho, Archibald, Silène et Sagittaire
Bonus : PV + 15, Agilité + 15 (Escouade = Mario + Guignolo + Monstre C)
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Nom de l’escouade : Les saint-valentin
Monstres : Mario + Guignolo + Monstre C
Bonus : PV + 15, Agilité + 15 (Monstre C de la famille des ‘Humanoïdes’)
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Nom de l’escouade : Les secouristes
Monstres : 2 monstres parmi Médoc, Soigneur et Métalo + Monstre C
Bonus : PV x 2 (Monstre C de la famille des ‘Gluants’)
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Nom de l’escouade : Les triple galère
Monstres : Roborg + Cybot + Nohi
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Nom de l’escouade : Les trois petits golems
Monstres : Brick + Pierro + Brickor
Bonus : Tour + 1
Transformation : Les trois golems fusionnent pour former le super-monstre ‘Mazin’
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Nom de l’escouade : Les ya d’la joie
Monstres : Sac à bijoux + Sac à malice + Monstre C
Bonus : Tour + 1 (Monstre C de la famille des ‘Matières’)
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Nom de l’escouade : Les zombibops
Monstres : 3 monstres parmi Capet, Noblemort, Squelettoïde, Glav, Osso, Fléol et Pastueur
Bonus : PV + 30
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Note pour les combats : Certains monstres sont à conseiller pour remplir cette quête; Brick, Brickor et Pierro en s’associant formeront l’escouade ‘Les trois petits golems’ et se transformeront un ‘Mazin’. Cet ennemi est puissant, et je vous le recommande. Sinon, je vous conseille une équipe formée de trois des cinq monstres suivants : Casse-troll, Archidiable, Brontès, Stéropès et Talos.
Voilà, je pense que tout ça vous aidera grandement si vous envisagez de vous lancer dans cette quête. Si vous avec une quelconque question supplémentaire, ou besoin d’aide à propos de cette quête, posez votre question sur ce sujet, ou sur le topic d’aide. Vous pouvez également me joindre à Acro_de_FF7@hotmail.com. Merci à vous.
huuuuuuuuuuu ca y vas fort là
en tout cas dediouuuuuu chapeau bas !! !
super accro
je te felicite pour ce topic
exellent
bravo
De rien, c´est juste le travail de quelques heures
L´important c´est que cela puisse aider les futurs forumeurs en détresse, et que les questions à ce sujet se limitent quelque peu. ^^
faurait qui soit epingle.
si je suis modero(ce qui est plus qu´évident) je l´epingle en haut du forum ce topic
Dibinhadès & guy-carlier Si l´on commence à épingler tous les topics d´aide détaillée, comme le casino, les compétences, l´arène de monstre etc, je pense que l´on ne s´en sortira pas. La seule façon est de donner le lien du topic aux personnes qui demandent de l´aide à ce sujet, ou de ´upper´ le sujet de temps à autre.
non mais c´etait pour rire ptite blagounette!!
sinon on peut metre un "index" des soluces avec les liens qui y mennent
Si je suis modérateur, je pense que je posterai de une FAQ des topics importants (pour l´instant à la fin du topic de modération). Si ce n´est pas moi, j´espère qu´il le fera.
t´inquietes je le ferai
ou on peut creer un topic ou on met toute les aides de jeu qui ont ete donne(comme celles-ci)
ca evitetra d´en epinglee des dizaines
C´est sympa de mettre ça lol ^^
Et j´m´en servirai meme pas lol
Juste pour dire que bon ça changera pas , y´aura toujours des pleupleu qui créeront un topic pour poser une question dessus ^^
Perso j´suis arrivé au niveau B avec Talos , Grobidon et cric-croc pour la dernière fois que je suis allé à l´arène. Mais le niveau B avec ceux là ^^ j´ai testé 1 fois , j´ai pas passé le 1er round face au dragon loool mais Talos a bien tenu lol faut dire avec la def qu´il a lol c obligé que ce soit un élément essentiel pour une chtiotte équipe.
Nekoi Bien entendu que les 75% des gens continueront à poster des sujets à ce propos, mais au moins nous n´aurons plus à leur expliquer pendant trois heures et à se casser la tête à leur localiser les ennemis; tout sera déjà fait ici. Et je pense quand même que certains habitués du forum finiront par voir ce sujet et à le lire pour s´en aider; car il y a une petite partie réfléchie.
Très sympa et bien présenté, merci beaucoup. ^^
Merci bien Envy; s´il y a une chose sur laquelle je suis maniaque, c´est bel et bien les mises en pages, et de guide/soluces qui plus est. ^^