Ad hominem.
Ad feminem.
http://postimg.org/image/7fyjhh2el/full/
Discuss.
Les personnages japonais sont des putains de fake alors que les personnages occidentaux sont calqués sur des acteurs réels.
So, 3DPD.
Viens écouter du bon YOHIO au lieu de te chicaner, Gab.
Garde ton Swede pour toi.
;_;7
http://i.imgur.com/HK9tYYG.gif
http://postimg.org/image/8hfwpt3qv/
http://www.youtube.com/watch?v=DP8TURjR-Qk
Chaud!
Je viens d'essayer le mode online de The Last of Us. J'ai bien aimé.
En ligne Last of Us doit être rien d'autre qu'un cover shooter comme Uncharted.
Un "shooter" sur console loll
Un "third person shooter" sur PC loll
Un third person shooter ou tu peux actually aim comme du monde? God fucking forbids!
Download RE4 ou Dead Space.
Dead Space sur PC ça se contrôle nickel. Un jeu comme Super Monday Night combat qui demande précision + skills de DotA, c'est impossible sur autre chose que PC. Sérieusement, tout ce qui implique de aim c'est sur PC que ça se passe.
Tout ce qui implique du skill c'est sur PC que ca se passe*
Ah sinon faut pas se cacher que la 3rd person est une sous-caméra pour sous-jeux d'un sous-genre en général. Dead Space ça passe, la barre de vie dans le dos du personnage c'est une bonne décision de design, aucun hud qui cache l'écran.
Mais en général la 3rd person permet de voir ce que tu n'est pas sensé voir, ce qui est très cheap et justement, c'est mauvais. La raison pourquoi je permettrais à un TPS d'être un TPS au lieu d'un FPS c'est s'il y a des phases de platforming ou qqch comme ça, généralement le platforming à la première personne ça va très mal car on voit mal les pieds du personnage, contrairement à la 3rd qui nous permet de bien se situer et c'est justement pour ça que la 3rd person passe dans un jeu comme SMNC parce qu'il y a de la platforme/des élévations de terrain.
Mais sinon les cover shooters, ark. Mourez.