une dernièere encore l mm juste 2.3 modif...
http://img385.imageshack.us/img385/851/fharenheit3copie4vn.jpg
celle là c´est nettement mieux !
supe darkfec le résultat est bien mieux après
Merci
C´est pas mal.
Voila un nouveau que je viens de faire.
http://img384.imageshack.us/img384/3796/fahrenheit56kp.jpg
Jviens d´avoir mon magazine (PC JEUX) et il note le jeu à 80%, voilà leur dire :
Fahrenheit est -->relativement court (12h00)
prenant / adulte
Fahrenheit n´est pas --->techniquement parfais / trop difficile / conventionnel
Entre autre Fahrenheit est saisissant, cinématograhique mais vraiment original. Le jeu du mois.
Un vrai développeur parmis nous, et pas des moindres, c´en est presque fascinant!
Alors, si je n´arrive pas trop tard, une petite question conscernant Fahrenheit et la suite de Nomad Soul : Quid des versions pour Mac? Le choix des processeurs Intel ne devrait-il pas faciliter un développement commun?
En espérant que la question n´a pas déjà été posée, bon courage pour ces derniers jours avant la sortie, sans doute éprouvants.Et continuez à faire des jeux de cette qualité, surtout!
PS: vous faites des e-autographes? Concept innovant non?
VOus les trouvez ou toute les images du jeux moi j´arrive pas a en trouver des masses et les artwork sur gamekult c bloké
darkfec> Regarde sur http://www.playfrance.com ou http://www.jeuxactu.com
UNe dernière creation je l´avou tu ma ispiré fenimore dsl si c du plagiat:
http://img354.imageshack.us/img354/4144/fahrenheit4copie6yu.jpg
encore un bevu je me suis gouré de foto je met la bonne:
http://img382.imageshack.us/img382/9778/fahrenheit49ah.jpg
C´est trés joli.
Merci
Bravo David , je viens de savourer la démo
J´adore la musique et l´ambiance qui s´en dégage.
Je sens un gros potentiel sur ce type de jeu.
Un reproche : la durée
Je pense que cette démo est trop courte pour ce faire une bonne idée des mécanismes du jeu (les persos notament)
Si le jeu à une durée de vie d´une douzaine d´heure, pourquoi faire une démo si courte ?
Ceci dit, visiblement, le jeu à une bonne cote avec la presse !
Et le teaser donne envie d´en voir plus...
Une autre petite démo d´ici Septembre ou le jour de la sortie serait la bienvenue quand même...
Je suis gourmand !
Bravo pour la gestion des paddles (j´ai un superbox + pad PS) : je peux même dire que c´est la première fois qu´il est pris en charge de cette façon, sans avoir recour à Joytokey, pour les 2 sticks...Chapeau bas !
C´est peut être un détail chez Quantic, mais Rockstar par exemple s´en fiche royalement (les GTA évoluent peu surtout au niveau paddles)
Vivement le 9 Septembre !
Moi en tout cas j´aime tellement ce jeu que je Fahrenheitise mon entourage (mes amis etc...)
Prochaine cible les cousins
J´ajoute qu´avec des jeux comme ça, et d´ici quelques années, il me sera de plus en plus difficile de regarder un film sans tripoter quelques boutons pour influer sur la tournure des évennements !
C´est autant lié au progrès vidéoludique qu´à l´indigence des productions actuelles sur le plan cinéma .
Ce genre d´idée ne fait pas seulement progresser le jeu d´aventure, mais aussi notre façon d´appréhender le cinéma....
J´attends également avec impatience le jeu The Movies de Peter Molyneux .
D´ailleurs, j´aimerais ton avis sur ce futur projet.
J´ai bien aimé le clin d´oeil à Hichcock au début du jeu...Ca rappelle au gens que derrière un jeu, il y a des gens, et pas que des machines à fric...On sent bien l´investissement personnel de gens motivés pour faire quelque chose d´innovant !
Hasta siempre
Toonaz> "J´ajoute qu´avec des jeux comme ça, et d´ici quelques années, il me sera de plus en plus difficile de regarder un film sans tripoter quelques boutons pour influer sur la tournure des évennements !"
C´est vrai que ce serait bien.
On pourrait faire mourir James Bond.
Vous avez vu l´enfant indigo dans cette image?
A votre avis quesquil fait là? Il à été kidnappé?
Depuis le début je croyais que c´était le gars qui à controlé Lucas et qu´il à grandi.
Je suis un peu perdu. Qu´en dites vous?
http://img231.imageshack.us/img231/9476/enfantindigo3pq.png