Megaman est un très bon jeu mais sa réputation de jeu difficile n'est pas justifié. Lorsqu'il suffit de connaître par coeur quelque passage clé pour boucler le jeu, je vois mal comment on peut parler de difficulté.
Que ce soit les plateforme du niveau de Gutman, les niveaux de Willy ou le Yellow Devil, il suffit de faire quelques tentatives pour comprendre le truc.
Le jeu n'a pratiquement aucun élément aléatoire qui demande au joueur de s'adapter => C'est de l'appris par coeur, pas de la difficulté.